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还有人记的很久以前3GQQ、移动梦网、空中网、当乐网上面的文字游戏吗?幻想西游、纵横四海、魔界等等。这里用一个系列来分享如何开发一款此类游戏。
这些游戏基本都由如下元素组成:
地图:地图由众多房间和方向连线组
房间:房间是组成地图的基本单元
方向:可以是单向也可以是双向,一般文字游戏方向有:东南西北,也有一些游戏有内、外,一共6个方向
动作实体:分npc、野怪、和玩家等,可以抽象成同一种对象,他们有基本的属性组成,比如血量、魔量、速度、攻击力、防御力、等等
技能:和实体相关联,技能和伤害公式相关
任务:任务是游戏中推进剧情和新手引导的一种方式,在mrpg文字游戏中不是很重要
关系:好友、仇人、夫妻、师徒等等
副本:为了隔离地图,防止抢怪用的
这是一个系列,之后会用一个完成的文字游戏案例来分析,如何开发一个文字游戏
完整参考:一步一步开发文字游戏
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/1762811/blog/3146096