变量的内在机制
go语言中的变量是分为两部分的:
- 类型信息:预先定义好的元信息
- 值信息:程序运行过程中可动态变化的。
反射介绍
反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。
支持反射的语言可以在编译器就将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改他们。
在go语言中,空接口可以存储任意类型的变量,要获取这个空接口保存的数据是什么,就要使用反射。
reflect包
任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Type和reflect.Value两部分组成,并且reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type。
TypeOf
在go语言中,使用reflect.TypeOf()函数可以获得任意值得类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。
func reflectType(x interface{}) {
    v := reflect.typeOf(x)
    fmt.Printf("type:%v\n", v)
}
func main () {
    var a float32 = 3.14
    reflectType(a)            // type: float32
}
type name和type kind
在反射中类型还划分为两种:类型(Type)和种类(Kind)。因为在go语言中我们可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kind)就是指底层的类型,但在反射中,当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会用到种类(Kind)。
package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
type myInt int64
func reflectType(x interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(x)
    fmt.Printf("type:%v kind:%v\n", t.Name(), t.Kind())
}
func main() {
    var a *float32
    var b myInt
    var c rune
    reflectType(a)          // type: kind:ptr
    reflectType(b)          // type:myInt kind:int64
    reflectType(c)          // type:int32 kind:int32
    type person struct {
        name string
        age int32
    }
    var d = person{
        name: "张三",
        age: 18,
    }
    reflectType(d)          // type:person kind:struct
}
在reflect包中定义的Kind类型如下:
const (
    Invalid Kind = iota  // 非法类型
    Bool                 // 布尔型
    Int                  // 有符号整型
    Int8                 // 有符号8位整型
    Int16                // 有符号16位整型
    Int32                // 有符号32位整型
    Int64                // 有符号64位整型
    Uint                 // 无符号整型
    Uint8                // 无符号8位整型
    Uint16               // 无符号16位整型
    Uint32               // 无符号32位整型
    Uint64               // 无符号64位整型
    Uintptr              // 指针
    Float32              // 单精度浮点数
    Float64              // 双精度浮点数
    Complex64            // 64位复数类型
    Complex128           // 128位复数类型
    Array                // 数组
    Chan                 // 通道
    Func                 // 函数
    Interface            // 接口
    Map                  // 映射
    Ptr                  // 指针
    Slice                // 切片
    String               // 字符串
    Struct               // 结构体
    UnsafePointer        // 底层指针
)
ValueOf
reflect.ValueOf()返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value与原始值之间可以互相转换。
reflect.Value类型提供的获取原始值的方法如下:
| 方法 | 说明 | 
|---|---|
| Interface() interface{} | 将值以interface{}类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型 | 
| Int() int64 | 将值以int类型返回,所有有符号的整型均可以此方式返回 | 
| Uint() uint64 | 将值以uint类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回 | 
| Float() float64 | 将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32, float64)均可以此方式返回 | 
| Bool() bool | 将值以bool类型返回 | 
| Bytes() []bytes | 将值以字节数组[]bytes类型返回 | 
| String() string | 将值以字符串类型返回 | 
通过反射获取值
package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
func reflectValue(x interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(x)
    k := v.Kind()
    switch k {
    case reflect.Int64:
        fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int()))
    case reflect.Float32:
        fmt.Printf("type is float32, value is %f\n", float32(v.Float()))
    case reflect.Float64:
        fmt.Printf("typt is float64, value is %f\n", float64(v.Float()))
    }
}
func main() {
    var a float32 = 3.14
    var b int64 = 100
    reflectValue(a)         // type is float32, value is 3.140000
    reflectValue(b)         // type is int64, value is 100
    // 将int类型的原始值转换为reflect.Value类型
    c := reflect.ValueOf(10)
    fmt.Printf("type c: %T\n", c)       // type c: reflect.Value
}
通过反射设置变量的值
想要在函数中通过反射修改变量的值,需要注意函数参数传递的是值拷贝,必须传递变量地址才能修改变量值。而反射中使用专有的Elem()方法来获取指针对应的值。
package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
func setValue1(x interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(x)
    if v.Kind() == reflect.Int64 {
        v.SetInt(200)
    }
}
func setValue2(x interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(x)
    if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 {
        v.Elem().SetInt(200)
    }
}
func main() {
    var a int64 = 100
    //setValue1(a)      // panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
    setValue2(&a)   // 200
    fmt.Println(a)
}
isNil()和isValid()
isNil()
func (v Value) IsNil() bool
isNil()报告v持有的值是否为nil。v持有的值值的分类必须是通道、函数、接口、映射、指针、切片之一;否则IsNil函数会导致panic。
isValid()
func (v Value) IsValid() bool
IsValid()返回v是否持有一个值。如果v是Value零值会返回假,此时v除了IsValid、String、Kind之外的方法都会导致panic。
isNil()常被用于判断指针是否为空;IsValid()常被用于判定返回值是否有效。
func main() {
    // *int类型空指针
    var a *int
    fmt.Println("var a *int IsNil:", reflect.ValueOf(a).IsNil())
    // nil值
    fmt.Println("nil IsValid:", reflect.ValueOf(nil).IsValid())
    // 实例化一个匿名结构体
    b := struct{}{}
    // 尝试从结构体中查找"abc"字段
    fmt.Println("不存在的结构体成员:", reflect.ValueOf(b).FieldByName("abc").IsValid())
    // 尝试从结构体中查找"abc"方法
    fmt.Println("不存在的结构体方法:", reflect.ValueOf(b).MethodByName("abc").IsValid())
    // map
    c := map[string]int{}
    // 尝试从map中查找一个不存在的键
    fmt.Println("map中不存在的键:", reflect.ValueOf(c).MapIndex(reflect.ValueOf("娜扎")).IsValid())
}
结构体反射
与结构体相关的方法
任意值通过reflect.TypeOf()获取反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type)的NumField()和Field()方法获得结构体成员的详细信息。
reflect.Type中与获取结构体成员相关的方法如下表所示:
| 方法 | 说明 | 
|---|---|
| Field(i int) StructField | 根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息。 | 
| NumField() int | 返回结构体成员字段数量。 | 
| FieldByName(name string) (StructField, bool) | 根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息。 | 
| FieldByIndex(index []int) StructField | 多层成员访问时,根据 []int 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息。 | 
| FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField,bool) | 根据传入的匹配函数匹配需要的字段。 | 
| NumMethod() int | 返回该类型的方法集中方法的数目 | 
| Method(int) Method | 返回该类型方法集中的第i个方法 | 
| MethodByName(string)(Method, bool) | 根据方法名返回该类型方法集中的方法 | 
StructField类型
StructField类型用来描述结构体中的一个字段的信息。
type StructField struct {
    // Name是字段的名字。PkgPath是非导出字段的包路径,对导出字段该字段为""。
    // 参见http://golang.org/ref/spec#Uniqueness_of_identifiers
    Name    string
    PkgPath string
    Type      Type      // 字段的类型
    Tag       StructTag // 字段的标签
    Offset    uintptr   // 字段在结构体中的字节偏移量
    Index     []int     // 用于Type.FieldByIndex时的索引切片
    Anonymous bool      // 是否匿名字段
}
结构体反射实例
当我们使用反射得到一个结构体数据之后可以通过索引依次获取其字段信息,也可以通过字段名去获取指定的字段信息。
package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
type student struct {
    Name string `json:"name"`
    Score int `json:"score"`
}
func (s *student) Study() string {
    msg := "好好学习,天天向上。"
    fmt.Println(msg)
    return msg
}
func (s *student) Sleep() string {
    msg := "好好睡觉,快快长大。"
    fmt.Println(msg)
    return msg
}
// 打印结构体student中的方法
func PrintMethod(x interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(x)
    v := reflect.ValueOf(x)
    fmt.Println(t.NumMethod())
    for i := 0;i < v.NumMethod();i ++ {
        methodType := v.Method(i).Type()
        fmt.Printf("method name:%s\n", t.Method(i).Name)
        fmt.Printf("method:%s\n", methodType)
        // 通过反射调用方法传递的参数必须是[]reflect.Value类型
        var args = []reflect.Value{}
        v.Method(i).Call(args)
    }
}
func main() {
    stu1 := student{
        Name: "张三",
        Score: 90,
    }
    t := reflect.TypeOf(stu1)
    fmt.Println(t.Name(), t.Kind())
    // 通过for循环遍历结构体的所有字段信息
    for i := 0;i < t.NumField(); i ++ {
        field := t.Field(i)
        fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", field.Name, field.Index, field.Type, field.Tag.Get("json"))
    }
    // name:Name index:[0] type:string json tag:name
    // name:Score index:[1] type:int json tag:score
    // 通过字段名获取指定结构体字段信息
    if scoreField, ok := t.FieldByName("Score"); ok {
        fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", scoreField.Name, scoreField.Index, scoreField.Type, scoreField.Tag.Get("json"))
    }
    // name:Score index:[1] type:int json tag:score
    PrintMethod(&stu1)
    
    // 2
    // method name:Sleep
    // method:func() string
    // 好好睡觉,快快长大。
    // method name:Study
    // method:func() string
    // 好好学习,天天向上。
}
来源:https://www.cnblogs.com/peilanluo/p/10961974.html