Linux 中的IO 模型

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2019-12-20 00:24:20

 

IO分类 BIO 同步阻塞  NIO 同步非阻塞  AIO 异步非阻塞

Linux 中的IO 模型

用户空间与内核空间:

内核空间是指操作系统的内核,独立于其他的用户进程,有权限访问系统的底层的所有的硬件设备.

用户空间:其他的应用程序,这些应用程序不能直接访问系统的重要文件和设备,必须通过内核空间来间接的访问.

这样设计会更加的安全,一般4g的内存 1G是内核空间  3G是用户空间.

所有的进程都是在内核的支持下运行的. 内核可以控制一个在cpu运行的进程挂起,

也可以让等待的进程

 

阻塞 I/Oblocking IO

linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:

当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据(对于网络IO来说,很多时候数据在一开始还没有到达。比如,还没有收到一个完整的UDP包。这个时候kernel就要等待足够的数据到来)。这个过程需要等待,也就是说数据被拷贝到操作系统内核的缓冲区中是需要一个过程的。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞(当然,是进程自己选择的阻塞)。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。

所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。

非阻塞 I/Ononblocking IO

linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:

当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。

所以,nonblocking IO的特点是用户进程需要不断的主动询问kernel数据好了没有。

I/O 多路复用( IO multiplexing

IO multiplexing就是我们说的selectpollepoll,有些地方也称这种IO方式为event driven IOselect/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是selectpollepoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。

 

当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel监视所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。

所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪状态,select()函数就可以返回。

这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection

所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epollweb server不一定比使用multi-threading + blocking IOweb server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)

IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IOblock

异步 I/Oasynchronous IO

inux下的asynchronous IO其实用得很少。

用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

总结

blockingnon-blocking的区别

调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IOkernel还准备数据的情况下会立刻返回。

synchronous IOasynchronous IO的区别

在说明synchronous IOasynchronous IO的区别之前,需要先给出两者的定义。POSIX的定义是这样子的:
- A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
- An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;

两者的区别就在于synchronous IO”IO operation”的时候会将process阻塞。按照这个定义,之前所述的blocking IOnon-blocking IOIO multiplexing都属于synchronous IO

有人会说,non-blocking IO并没有被block啊。这里有个非常狡猾的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作,就是例子中的recvfrom这个system callnon-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。但是,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被block了,在这段时间内,进程是被block的。

asynchronous IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。在这整个过程中,进程完全没有被block

non-blocking IO和asynchronous IO的区别还是很明显的。在non-blocking IO中,虽然进程大部分时间都不会被block,但是它仍然要求进程去主动的check,并且当数据准备完成以后,也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。而asynchronous IO则完全不同。它就像是用户进程将整个IO操作交给了他人(kernel)完成,然后他人做完后发信号通知。在此期间,用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据。

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