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哈夫曼树的介绍
Huffman Tree,中文名是哈夫曼树或霍夫曼树,它是最优二叉树。
定义:给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若树的带权路径长度达到最小,则这棵树被称为哈夫曼树。 这个定义里面涉及到了几个陌生的概念,下面就是一颗哈夫曼树,我们来看图解答。
(01) 路径和路径长度
定义:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。
例子:100和80的路径长度是1,50和30的路径长度是2,20和10的路径长度是3。
(02) 结点的权及带权路径长度
定义:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。
例子:节点20的路径长度是3,它的带权路径长度= 路径长度 * 权 = 3 * 20 = 60。
(03) 树的带权路径长度
定义:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL。
例子:示例中,树的WPL= 1*100 + 2*50 + 3*20 + 3*10 = 100 + 100 + 60 + 30 = 290。
比较下面两棵树
上面的两棵树都是以{10, 20, 50, 100}为叶子节点的树。
左边的树WPL=2*10 + 2*20 + 2*50 + 2*100 = 360
右边的树WPL=290
左边的树WPL > 右边的树的WPL。你也可以计算除上面两种示例之外的情况,但实际上右边的树就是{10,20,50,100}对应的哈夫曼树。至此,应该堆哈夫曼树的概念有了一定的了解了,下面看看如何去构造一棵哈夫曼树。
哈夫曼树的图文解析
假设有n个权值,则构造出的哈夫曼树有n个叶子结点。 n个权值分别设为 w1、w2、…、wn,哈夫曼树的构造规则为:
1. 将w1、w2、…,wn看成是有n 棵树的森林(每棵树仅有一个结点);
2. 在森林中选出根结点的权值最小的两棵树进行合并,作为一棵新树的左、右子树,且新树的根结点权值为其左、右子树根结点权值之和;
3. 从森林中删除选取的两棵树,并将新树加入森林;
4. 重复(02)、(03)步,直到森林中只剩一棵树为止,该树即为所求得的哈夫曼树。
以{5,6,7,8,15}为例,来构造一棵哈夫曼树。
第1步:创建森林,森林包括5棵树,这5棵树的权值分别是5,6,7,8,15。
第2步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(5和6)来进行合并,将它们作为一颗新树的左右孩子(谁左谁右无关紧要,这里,我们选择较小的作为左孩子),并且新树的权值是左右孩子的权值之和。即,新树的权值是11。 然后,将"树5"和"树6"从森林中删除,并将新的树(树11)添加到森林中。
第3步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(7和8)来进行合并。得到的新树的权值是15。 然后,将"树7"和"树8"从森林中删除,并将新的树(树15)添加到森林中。
第4步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(11和15)来进行合并。得到的新树的权值是26。 然后,将"树11"和"树15"从森林中删除,并将新的树(树26)添加到森林中。
第5步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(15和26)来进行合并。得到的新树的权值是41。 然后,将"树15"和"树26"从森林中删除,并将新的树(树41)添加到森林中。
此时,森林中只有一棵树(树41)。这棵树就是我们需要的哈夫曼树!
哈夫曼树的基本操作
哈夫曼树的重点是如何构造哈夫曼树。本文构造哈夫曼时,用到了以前介绍过的"(二叉堆)最小堆"。下面对哈夫曼树进行讲解。
1. 基本定义
public class HuffmanNode : IComparable, ICloneable
{
public int key; // 权值
public HuffmanNode left; // 左孩子
public HuffmanNode right; // 右孩子
public HuffmanNode parent; // 父结点
public HuffmanNode(int key, HuffmanNode left, HuffmanNode right, HuffmanNode parent)
{
this.key = key;
this.left = left;
this.right = right;
this.parent = parent;
}
public object Clone()
{
object obj = null;
obj = this;
return obj;
}
public int CompareTo(object obj)
{
return this.key - ((HuffmanNode)obj).key;
}
}
HuffmanNode是哈夫曼树的节点类。
public class Huffman {
private HuffmanNode mRoot; // 根结点
...
}
Huffman是哈夫曼树对应的类,它包含了哈夫曼树的根节点和哈夫曼树的相关操作。
2. 构造哈夫曼树
public class Huffman
{
private HuffmanNode mRoot; // 根结点
/*
* 创建Huffman树
*
* @param 权值数组
*/
public Huffman(int[] a)
{
HuffmanNode parent = null;
MinHeap heap;
// 建立数组a对应的最小堆
heap = new MinHeap(a);
for (int i = 0; i < a.Length - 1; i++)
{
HuffmanNode left = heap.dumpFromMinimum(); // 最小节点是左孩子
HuffmanNode right = heap.dumpFromMinimum(); // 其次才是右孩子
// 新建parent节点,左右孩子分别是left/right;
// parent的大小是左右孩子之和
parent = new HuffmanNode(left.key + right.key, left, right, null);
left.parent = parent;
right.parent = parent;
// 将parent节点数据拷贝到"最小堆"中
heap.insert(parent);
}
mRoot = parent;
// 销毁最小堆
heap.destroy();
}
/*
* 前序遍历"Huffman树"
*/
private void preOrder(HuffmanNode tree)
{
if (tree != null)
{
Console.Write(tree.key + " ");
preOrder(tree.left);
preOrder(tree.right);
}
}
public void preOrder()
{
preOrder(mRoot);
}
/*
* 中序遍历"Huffman树"
*/
private void inOrder(HuffmanNode tree)
{
if (tree != null)
{
inOrder(tree.left);
Console.Write(tree.key + " ");
inOrder(tree.right);
}
}
public void inOrder()
{
inOrder(mRoot);
}
/*
* 后序遍历"Huffman树"
*/
private void postOrder(HuffmanNode tree)
{
if (tree != null)
{
postOrder(tree.left);
postOrder(tree.right);
Console.Write(tree.key + " ");
}
}
public void postOrder()
{
postOrder(mRoot);
}
/*
* 销毁Huffman树
*/
private void destroy(HuffmanNode tree)
{
if (tree == null)
return;
if (tree.left != null)
destroy(tree.left);
if (tree.right != null)
destroy(tree.right);
tree = null;
}
public void destroy()
{
destroy(mRoot);
mRoot = null;
}
/*
* 打印"Huffman树"
*
* key -- 节点的键值
* direction -- 0,表示该节点是根节点;
* -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
* 1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
*/
private void print(HuffmanNode tree, int key, int direction)
{
if (tree != null)
{
if (direction == 0) // tree是根节点
Console.WriteLine("{0} is root\n", tree.key);
else // tree是分支节点
Console.WriteLine("{0} is {1}'s {2} child\n", tree.key, key, direction == 1 ? "right" : "left");
print(tree.left, tree.key, -1);
print(tree.right, tree.key, 1);
}
}
public void print()
{
if (mRoot != null)
print(mRoot, mRoot.key, 0);
}
}
首先创建最小堆,然后进入for循环。
每次循环时:
(01) 首先,将最小堆中的最小节点拷贝一份并赋值给left,然后重塑最小堆(将最小节点和后面的节点交换位置,接着将"交换位置后的最小节点"之前的全部元素重新构造成最小堆);
(02) 接着,再将最小堆中的最小节点拷贝一份并将其赋值right,然后再次重塑最小堆;
(03) 然后,新建节点parent,并将它作为left和right的父节点;
(04) 接着,将parent的数据复制给最小堆中的指定节点。
MinHeap
public class MinHeap
{
private List<HuffmanNode> mHeap; // 存放堆的数组
/*
* 创建最小堆
*
* 参数说明:
* a -- 数据所在的数组
*/
public MinHeap(int[] a)
{
mHeap = new List<HuffmanNode>();
//mHeap = new ArrayList<HuffmanNode>();
// 初始化数组
for (int i = 0; i < a.Length; i++)
{
HuffmanNode node = new HuffmanNode(a[i], null, null, null);
mHeap.Add(node);
}
// 从(size/2-1) --> 0逐次遍历。遍历之后,得到的数组实际上是一个最小堆。
for (int i = a.Length / 2 - 1; i >= 0; i--)
filterdown(i, a.Length - 1);
}
/*
* 最小堆的向下调整算法
*
* 注:数组实现的堆中,第N个节点的左孩子的索引值是(2N+1),右孩子的索引是(2N+2)。
*
* 参数说明:
* start -- 被下调节点的起始位置(一般为0,表示从第1个开始)
* end -- 截至范围(一般为数组中最后一个元素的索引)
*/
public void filterdown(int start, int end)
{
int c = start; // 当前(current)节点的位置
int l = 2 * c + 1; // 左(left)孩子的位置
HuffmanNode tmp = mHeap[c]; // 当前(current)节点
while (l <= end)
{
// "l"是左孩子,"l+1"是右孩子
if (l < end && (mHeap[1].CompareTo(mHeap[l + 1]) > 0))
l++; // 左右两孩子中选择较小者,即mHeap[l+1]
int cmp = tmp.CompareTo(mHeap[l]);
if (cmp <= 0)
break; //调整结束
else
{
mHeap[c] = mHeap[l];
c = l;
l = 2 * l + 1;
}
}
mHeap[c] = tmp;
}
/*
* 最小堆的向上调整算法(从start开始向上直到0,调整堆)
*
* 注:数组实现的堆中,第N个节点的左孩子的索引值是(2N+1),右孩子的索引是(2N+2)。
*
* 参数说明:
* start -- 被上调节点的起始位置(一般为数组中最后一个元素的索引)
*/
public void filterup(int start)
{
int c = start; // 当前节点(current)的位置
int p = (c - 1) / 2; // 父(parent)结点的位置
HuffmanNode tmp = mHeap[c]; // 当前(current)节点
while (c > 0)
{
int cmp = mHeap[p].CompareTo(tmp);
if (cmp <= 0)
break;
else
{
mHeap[c] = mHeap[p];
c = p;
p = (p - 1) / 2;
}
}
mHeap[c] = tmp;
}
/*
* 将node插入到二叉堆中
*/
public void insert(HuffmanNode node)
{
int size = mHeap.Count();
mHeap.Add(node); // 将"数组"插在表尾
filterup(size); // 向上调整堆
}
/*
* 交换两个HuffmanNode节点的全部数据
*/
private void swapNode(int i, int j)
{
HuffmanNode tmp = mHeap[i];
mHeap[i] = mHeap[j];
mHeap[j] = tmp;
}
/*
* 新建一个节点,并将最小堆中最小节点的数据复制给该节点。
* 然后除最小节点之外的数据重新构造成最小堆。
*
* 返回值:
* 失败返回null。
*/
public HuffmanNode dumpFromMinimum()
{
int size = mHeap.Count();
// 如果"堆"已空,则返回
if (size == 0)
return null;
// 将"最小节点"克隆一份,将克隆得到的对象赋值给node
HuffmanNode node = (HuffmanNode)mHeap[0].Clone();
// 交换"最小节点"和"最后一个节点"
mHeap[0] = mHeap[size - 1];
// 删除最后的元素
mHeap.Remove(mHeap[size - 1]);
if (mHeap.Count() > 1)
filterdown(0, mHeap.Count() - 1);
return node;
}
// 销毁最小堆
public void destroy()
{
mHeap.Clear();
mHeap = null;
}
}
在二叉堆中已经介绍过堆,这里就不再对堆的代码进行说明了。若有疑问,直接参考后文的源码。其它的相关代码,也Please RTFSC(Read The Fucking Source Code)!
public class HuffmanTest
{
private int[] a = { 5, 6, 8, 7, 15 };
public void main()
{
int i;
Huffman tree;
Console.WriteLine("== 添加数组: ");
for (i = 0; i < a.Length; i++)
Console.WriteLine(a[i] + " ");
// 创建数组a对应的Huffman树
tree = new Huffman(a);
Console.WriteLine("\n== 前序遍历: ");
tree.preOrder();
Console.WriteLine("\n== 中序遍历: ");
tree.inOrder();
Console.WriteLine("\n== 后序遍历: ");
tree.postOrder();
Console.WriteLine("== 树的详细信息: ");
tree.print();
// 销毁二叉树
tree.destroy();
}
}
结果
== 添加数组:
5
6
8
7
15
== 前序遍历:
41 15 7 8 26 11 5 6 15
== 中序遍历:
7 15 8 41 5 11 6 26 15
== 后序遍历:
7 8 15 5 6 11 15 26 41 == 树的详细信息:
41 is root
15 is 41's left child
7 is 15's left child
8 is 15's right child
26 is 41's right child
11 is 26's left child
5 is 11's left child
6 is 11's right child
15 is 26's right child
来源:https://www.cnblogs.com/luanxm/p/10810571.html


