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netty中最核心的就是reactor线程,对应项目中的NioEventLoop,那么NioEventLoop里面到底干了什么事?netty是如何保证事件循环的高效轮询和任务的及时执行?又是如何fix掉jdk 的nio bug?带着这些疑问,本篇文章将庖丁解牛,带你逐步了解netty reactor线程的真相[源码基于4.1.6.Final]。
reactor 线程的启动
NioEventLoop的run方法是reactor线程的主体,在第一次添加任务的时候被启动
NioEventLoop 父类 SingleThreadEventExecutor 的execute方法
@Override
public void execute(Runnable task) {
if (task == null) {
throw new NullPointerException("task");
}
boolean inEventLoop = inEventLoop();
if (inEventLoop) {
addTask(task);
} else {
startThread();
addTask(task);
if (isShutdown() && removeTask(task)) {
reject();
}
}
if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {
wakeup(inEventLoop);
}
}
外部线程在往任务队列里面添加任务的时候执行 startThread()
,netty会判断reactor线程有没有被启动,如果没有被启动,那么就启动线程再往任务队列里面添加任务。
private static final AtomicIntegerFieldUpdater<SingleThreadEventExecutor> STATE_UPDATER;
private static final int ST_NOT_STARTED = 1;
private static final int ST_STARTED = 2;
private void startThread() {
if (STATE_UPDATER.get(this) == ST_NOT_STARTED) {
if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED)) {
doStartThread();
}
}
}
SingleThreadEventExecutor 在执行doStartThread的时候,会调用内部执行器executor的execute方法,将调用NioEventLoop的run方法的过程封装成一个runnable塞到一个线程中去执行。
private void doStartThread() {
...
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
thread = Thread.currentThread();
if (interrupted) {
thread.interrupt();
}
boolean success = false;
updateLastExecutionTime();
try {
SingleThreadEventExecutor.this.run();
success = true;
}
}
该线程就是executor
创建,对应netty的reactor线程实体。executor
默认是ThreadPerTaskExecutor
默认情况下,ThreadPerTaskExecutor
在每次执行execute
方法的时候都会通过DefaultThreadFactory
创建一个FastThreadLocalThread
线程,而这个线程就是netty中的reactor线程实体
ThreadPerTaskExecutor
@Override
public void execute(Runnable command) {
threadFactory.newThread(command).start();
}
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = newThread(new DefaultRunnableDecorator(r), prefix + nextId.incrementAndGet());
try {
if (t.isDaemon()) {
if (!daemon) {
t.setDaemon(false);
}
} else {
if (daemon) {
t.setDaemon(true);
}
}
if (t.getPriority() != priority) {
t.setPriority(priority);
}
} catch (Exception ignored) {
// Doesn't matter even if failed to set.
}
return t;
}
protected Thread newThread(Runnable r, String name) {
return new FastThreadLocalThread(threadGroup, r, name);
}
关于reactor线程的创建和启动就先讲这么多,我们总结下:netty的reactor线程在添加一个任务的时候被创建,该线程实体为FastThreadLocalThread(以后详细介绍),最后线程执行主体为NioEventLoop的run方法。
reactor 线程的执行
那么下面我们就重点剖析一下 NioEventLoop
的run方法
@Override
protected void run() {
for (;;) {
try {
switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) {
case SelectStrategy.CONTINUE:
continue;
case SelectStrategy.SELECT:
select(wakenUp.getAndSet(false));
if (wakenUp.get()) {
selector.wakeup();
}
default:
// fallthrough
}
cancelledKeys = 0;
needsToSelectAgain = false;
final int ioRatio = this.ioRatio;
if (ioRatio == 100) {
try {
processSelectedKeys();
} finally {
// Ensure we always run tasks.
runAllTasks();
}
} else {
final long ioStartTime = System.nanoTime();
try {
processSelectedKeys();
} finally {
// Ensure we always run tasks.
final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
}
}
} catch (Throwable t) {
handleLoopException(t);
}
try {
if (isShuttingDown()) {
closeAll();
if (confirmShutdown()) {
return;
}
}
} catch (Throwable t) {
handleLoopException(t);
}
}
}
我们抽取出主干,reactor线程做的事情其实很简单,用下面一幅图就可以说明
reactor线程大概做的事情分为对三个步骤不断循环
1.首先轮询那些注册到reactor线程对应的selector上的所有的channel的IO事件
select(wakenUp.getAndSet(false));
if (wakenUp.get()) {
selector.wakeup();
}
2.处理产生网络IO事件的channel
processSelectedKeys();
3.处理任务队列
runAllTasks(...);
下面对每个步骤详细说明
select操作
select(wakenUp.getAndSet(false));
if (wakenUp.get()) {
selector.wakeup();
}
wakenUp
表示是否应该唤醒正在阻塞的select操作,可以看到netty在进行一次新的loop之前,都会将wakeup设置成false,标志新的一轮loop的开始
1.定时任务截止时间快到了,中断本次轮询
private void select(boolean oldWakenUp) throws IOException {
Selector selector = this.selector;
try {
int selectCnt = 0;
long currentTimeNanos = System.nanoTime();
long selectDeadLineNanos = currentTimeNanos + delayNanos(currentTimeNanos);
for (;;) {
long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L;
if (timeoutMillis <= 0) {
if (selectCnt == 0) {
selector.selectNow();
selectCnt = 1;
}
break;
}
我们可以看到,NioEventLoop中reactor线程的select操作也是一个for循环,在for循环第一步中,如果发现当前的定时任务队列中有任务的截止事件快到了(<=0.5ms),就跳出循环。此外,跳出之前如果发现目前为止还没有进行过select操作(if (selectCnt == 0)
),那么就调用一次selectNow()
,该方法会立即返回,不会阻塞
这里说明一点,netty里面定时任务队列是按照延迟时间从小到大进行排序, delayNanos(currentTimeNanos)
方法即取出第一个定时任务的延迟时间
private static final long SCHEDULE_PURGE_INTERVAL = TimeUnit.SECONDS.toNanos(1);
protected long delayNanos(long currentTimeNanos) {
ScheduledFutureTask<?> scheduledTask = peekScheduledTask();
if (scheduledTask == null) {
return SCHEDULE_PURGE_INTERVAL;
}
return scheduledTask.delayNanos(currentTimeNanos);
}
public long delayNanos(long currentTimeNanos) {
return Math.max(0, deadlineNanos() - (currentTimeNanos - START_TIME));
}
private static final long START_TIME = System.nanoTime();
2.轮询过程中发现有任务加入,中断本次轮询
private void select(boolean oldWakenUp) throws IOException {
Selector selector = this.selector;
try {
int selectCnt = 0;
long currentTimeNanos = System.nanoTime();
long selectDeadLineNanos = currentTimeNanos + delayNanos(currentTimeNanos);
for (;;) {
long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L;
//定时任务截止时间到了,中断本次轮询
if (timeoutMillis <= 0) {
if (selectCnt == 0) {
selector.selectNow();
selectCnt = 1;
}
break;
}
//轮询过程中发现有任务加入,中断本次轮询
if (hasTasks() && wakenUp.compareAndSet(false, true)) {
selector.selectNow();
selectCnt = 1;
break;
}
netty为了保证任务队列能够及时执行,在进行阻塞select操作的时候会判断任务队列是否为空,如果不为空,就执行一次非阻塞select操作,跳出循环。
3.阻塞式select操作
for (;;) {
// 1.定时任务截至事时间快到了,中断本次轮询
...
// 2.轮询过程中发现有任务加入,中断本次轮询
...
// 3.阻塞式select操作
int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis);
selectCnt ++;
if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks()) {
break;
}
....
}
执行到这一步,说明netty任务队列里面的队列为空,并且所有定时任务延迟时间还未到(大于0.5ms)于是在这里进行一次阻塞select操作,截止到第一个定时任务的截止时间。
这里,假如第一个定时任务的延迟非常长,比如一个小时,那么有没有可能线程一直阻塞在select操作,当然有可能!Bug,只要在这段时间内,有新任务加入,该阻塞就会释放。
外部线程调用execute方法添加任务
@Override
public void execute(Runnable task) {
if (task == null) {
throw new NullPointerException("task");
}
boolean inEventLoop = inEventLoop();
if (inEventLoop) {
addTask(task);
} else {
startThread();
addTask(task);
if (isShutdown() && removeTask(task)) {
reject();
}
}
if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {
wakeup(inEventLoop);
}
}
调用wakeup方法唤醒selector阻塞
@Override
protected void wakeup(boolean inEventLoop) {
if (!inEventLoop && wakenUp.compareAndSet(false, true)) {
selector.wakeup();
}
}
可以看到,在外部线程添加任务队列的时候,会调用wakeup方法来唤醒selector.select(timeoutMillis)
阻塞select操作结束后,netty又做了一些列的状态判断来决定是否中断本次轮询
if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks()) {
// - Selected something,
// - waken up by user, or
// - the task queue has a pending task.
// - a scheduled task is ready for processing
break;
}
中断本次轮询的条件有:
轮询到IO事件(
selectedKeys != 0
)oldWakenUp 的参数为true
任务队列里面有任务(hasTasks)
第一个定时任务即将被执行(hasScheduledTasks)
用户主动唤醒( wakenUp.get())
4.解决jdk 的nio bug
关于该bug的描述见 http://bugs.java.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6595055)
- 正常情况下,
selector.select()
操作是阻塞的,只有被监听的fd有读写操作时,才被唤醒- 但是,在这个bug中,没有任何fd有读写请求,但是
select()
操作依旧被唤醒- 很显然,这种情况下,
selectedKeys()
返回的是个空数组- 然后按照逻辑执行到
while(true)
处,循环执行,导致死循环。
selector在没有结果的情况下,依然被唤醒,该bug会导致selector一直空轮询,最终导致cpu 100%,nio server不可以,严格意义上来说,netty没有解决jkd的bug,而是通过一种方式来巧妙避开这个bug,具体做法如下:
long currentTimeNanos = System.nanoTime();
for (;;) {
// 1.定时任务截止事时间快到了,中断本次轮询
...
// 2.轮询过程中发现有任务加入,中断本次轮询
...
// 3.阻塞式select操作
selector.select(timeoutMillis);
// 4.解决jdk的nio bug
long time = System.nanoTime();
if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos) {
selectCnt = 1;
} else if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD > 0 &&
selectCnt >= SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) {
rebuildSelector();
selector = this.selector;
selector.selectNow();
selectCnt = 1;
break;
}
currentTimeNanos = time;
...
}
netty 会在每次进行 selector.select(timeoutMillis)
之前记录一下开始时间currentTimeNanos
,在select之后记录一下结束时间,判断select操作是否至少持续了timeoutMillis
秒(这里将time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos
改成time - currentTimeNanos >= TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis)
或许更好理解一些),
如果持续的时间大于等于timeoutMillis,说明就是一次有效的轮询,重置selectCnt
标志,否则,表明该阻塞方法并没有阻塞这么长时间,可能触发了jdk的空轮询bug,当空轮询的次数超过一个阀值的时候,默认是512,就开始重建selector
空轮询阀值相关的设置代码如下
int selectorAutoRebuildThreshold = SystemPropertyUtil.getInt("io.netty.selectorAutoRebuildThreshold", 512);
if (selectorAutoRebuildThreshold < MIN_PREMATURE_SELECTOR_RETURNS) {
selectorAutoRebuildThreshold = 0;
}
下面我们简单描述一下netty 通过rebuildSelector
来fix空轮询bug的过程,rebuildSelector
的操作其实很简单:new一个新的selector,将之前注册到老的selector上的的channel重新转移到新的selector上。我们抽取完主要代码之后的骨架如下
public void rebuildSelector() {
if (!inEventLoop()) {
execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
rebuildSelector();
}
});
return;
}
final Selector oldSelector = selector;
final Selector newSelector;
if (oldSelector == null) {
return;
}
try {
newSelector = openSelector();
} catch (Exception e) {
logger.warn("Failed to create a new Selector.", e);
return;
}
// Register all channels to the new Selector.
int nChannels = 0;
for (;;) {
try {
for (SelectionKey key: oldSelector.keys()) {
Object a = key.attachment();
try {
if (!key.isValid() || key.channel().keyFor(newSelector) != null) {
continue;
}
int interestOps = key.interestOps();
key.cancel();
SelectionKey newKey = key.channel().register(newSelector, interestOps, a);
if (a instanceof AbstractNioChannel) {
// Update SelectionKey
((AbstractNioChannel) a).selectionKey = newKey;
}
nChannels ++;
} catch (Exception e) {
logger.warn("Failed to re-register a Channel to the new Selector.", e);
if (a instanceof AbstractNioChannel) {
AbstractNioChannel ch = (AbstractNioChannel) a;
ch.unsafe().close(ch.unsafe().voidPromise());
} else {
@SuppressWarnings("unchecked")
NioTask<SelectableChannel> task = (NioTask<SelectableChannel>) a;
invokeChannelUnregistered(task, key, e);
}
}
}
} catch (ConcurrentModificationException e) {
// Probably due to concurrent modification of the key set.
continue;
}
break;
}
selector = newSelector;
try {
// time to close the old selector as everything else is registered to the new one
oldSelector.close();
} catch (Throwable t) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("Failed to close the old Selector.", t);
}
}
logger.info("Migrated " + nChannels + " channel(s) to the new Selector.");
}
首先通过openSelector()方法创建一个新的selector,然后执行一个死循环,只要执行过程中出现过一次并发修改selectKeys异常,就重新开始转移。
具体的转移步骤为:
1.拿到有效的key
2.取消该key在旧的selector上的事件驱动
3.将该key与对应的channel注册到新的selector上
4.重新绑定channel和新的key的关系
转移完成之后,就可以将原有的selector废弃,后面所有的轮询都是在新的selector上进行
最后,我们总结reactor线程select步骤做的事情:不断地轮询是否有IO事件发生,并且在轮询的过程中不断检查是否有定时任务和普通任务,保证了netty的任务队列中的任务得到有效执行,轮询过程顺带用一个计数器避开了了jdk空轮询的bug,过程清晰明了
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/3995125/blog/3141676