接着上一篇hfp连接继续,查看蓝牙通话时如何进行处理的。hfp连接有两个连接,一个是hfp连接(在设置界面显示的是手机音频),另一个是蓝牙通话时进行的音频连接。这篇说下第二个连接,音频连接处理过程。
该文章是基于Android源码4.3的
| 1 连接音频 |
在手机音频正常连接时,接通电话,并选择蓝牙通话。从系统应用Phone开始分析。
代码路径:packages/apps/Phone/src/com/Android/phone/InCallScreen.Java
手机通话可以选择扬声器、听筒、蓝牙,我们选择蓝牙。
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public void switchInCallAudio(InCallAudioMode newMode) { -
switch (newMode) { -
case SPEAKER: break; //扬声器 -
case BLUETOOTH: //蓝牙 -
// 检查hfp是否连接着(蓝牙耳机是否连接可用),检查蓝牙耳机的音频是否连接 -
if (isBluetoothAvailable() && !isBluetoothAudioConnected()) { -
if (PhoneUtils.isSpeakerOn(this)) { //关闭扬声器 -
PhoneUtils.turnOnSpeaker(this, false, true); -
} -
connectBluetoothAudio(); //连接蓝牙音频 -
} -
break; -
case EARPIECE:break; //听筒 -
default: break; -
} -
updateInCallTouchUi(); //更新ui -
}
蓝牙通话时选择蓝牙,会调到switchInCallAudio(),对于蓝牙通话模式,检查是否连接蓝牙耳机 headset(手机音频),检查蓝牙通话音频是否连接,如果有连接的蓝牙耳机,并且没有连接蓝牙音频(这个连接并不是设置界面中的手机音频连接,这是通话是需要的连接,该连接的前提是需要进行手机音频的连接),则满足条件。
如果扬声器开着,则先关闭扬声器,然后连接蓝牙音频。接着看connectBluetoothAudio()函数。
/* package */ void connectBluetoothAudio() {
if (mBluetoothHeadset != null) { mBluetoothHeadset.connectAudio(); } //注意:蓝牙连接不会立即发生;connectAudio()调用立即返回,但实际它在另一个线程中工作。 //mBluetoothConnectionPending标志只是一个标志,以确保屏幕UI立即更新。 mBluetoothConnectionPending = true; mBluetoothConnectionRequestTime = SystemClock.elapsedRealtime();}
mBluetoothHeadset是通过getProfileProxy获取的BluetoothHeadset代理对象。通过代理对象连接音频。mBluetoothHeadset.connectAudio()会跳到应用Settings中HeadsetService内部类BluetoothHeadsetBinder中的connectAudio()方法,然后又跳到HeadsetService的connectAudio()函数中。
HeadsetService的connectAudio()函数如下:
-
boolean connectAudio() { -
enforceCallingOrSelfPermission(BLUETOOTH_PERM, "Need BLUETOOTH permission"); -
if (!mStateMachine.isConnected()) { //检查手机音频是否连接 -
return false; -
} -
if (mStateMachine.isAudioOn()) { //检查音频是否连接 -
return false; -
} //向状态机发送消息 -
mStateMachine.sendMessage(HeadsetStateMachine.CONNECT_AUDIO); -
return true; -
}
在HeadsetService的connectAudio()函数中检查headset是否连接,音频是否连接。向状态机发送连接音频的消息。此时headset是连接的,HeadsetStateMachine中的状态是Connected。
接收到后CONNECT_AUDIO的消息进行如下处理:
-
//mCurrentDevice表示状态改变前连接的设备。 -
connectAudioNative(getByteAddress(mCurrentDevice));
mCurrentDevice表示状态改变前连接的设备。通过getByteAddress获取该设备的蓝牙地址。然后调用native方法connectAudioNative连接音频,该方法会调用jni目录下的
com_android_bluetooth_hfp.cpp中的connectAudioNative函数。
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static jboolean connectAudioNative(JNIEnv *env, jobject object, jbyteArray address) { -
jbyte *addr; -
bt_status_t status; -
if (!sBluetoothHfpInterface) return JNI_FALSE; -
//将byte数组类型的地址转换为jbyte*类型 -
addr = env->GetByteArrayElements(address, NULL); -
if (!addr) { -
jniThrowIOException(env, EINVAL); -
return JNI_FALSE; -
} -
//连接audio -
if ( (status = sBluetoothHfpInterface->connect_audio((bt_bdaddr_t *)addr)) != -
BT_STATUS_SUCCESS) { -
} -
env->ReleaseByteArrayElements(address, addr, 0); -
return (status == BT_STATUS_SUCCESS) ? JNI_TRUE : JNI_FALSE; -
}
将byte数组类型的地址转换成jbyte*类型,然后向hardware、协议栈下进行连接。
| 2 音频连接状态 |
当音频连接状态改变会回调com_android_bluetooth_hfp.cpp中audio_state_callback函数。
audio_state_callback函数如下:
-
static void audio_state_callback(bthf_audio_state_t state, bt_bdaddr_t* bd_addr) { -
jbyteArray addr; -
CHECK_CALLBACK_ENV -
//获取蓝牙地址 -
addr = sCallbackEnv->NewByteArray(sizeof(bt_bdaddr_t)); -
if (!addr) { -
checkAndClearExceptionFromCallback(sCallbackEnv, __FUNCTION__); -
return; -
} -
sCallbackEnv->SetByteArrayRegion(addr, 0, sizeof(bt_bdaddr_t), (jbyte *) bd_addr); -
//调用method_onAudioStateChanged对应的方法。 -
sCallbackEnv->CallVoidMethod(mCallbacksObj, method_onAudioStateChanged, (jint) state, addr); -
checkAndClearExceptionFromCallback(sCallbackEnv, __FUNCTION__); -
sCallbackEnv->DeleteLocalRef(addr); -
}
audio_state_callback中参数state表示音频连接状态,address表示蓝牙的地址。将address转换为jbyteArray类型,然后调用java层代码,调用HeadSetStateMachine中的onAudioStateChanged函数。onAudioStateChanged代码如下:
-
private void onAudioStateChanged(int state, byte[] address) { -
StackEvent event = new StackEvent(EVENT_TYPE_AUDIO_STATE_CHANGED); -
event.valueInt = state; -
event.device = getDevice(address); -
sendMessage(STACK_EVENT, event); //发送消息 -
}
onAudioStateChanged向状态机发送消息。此时状态机处于Connected状态,收到该消息调用processAudioEvent(event.valueInt, event.device)函数。processAudioEvent代码如下:
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private void processAudioEvent(int state, BluetoothDevice device) { -
if (!mCurrentDevice.equals(device)) { //查看是否是之前连接的设备 -
return; -
} -
switch (state) { -
case HeadsetHalConstants.AUDIO_STATE_CONNECTED: -
mAudioState = BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_CONNECTED; -
//设置蓝牙SCO进行通信。 -
mAudioManager.setBluetoothScoOn(true); -
broadcastAudioState(device, BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_CONNECTED, -
BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_CONNECTING); -
transitionTo(mAudioOn); //切换到AudioOn状态 -
break; -
case HeadsetHalConstants.AUDIO_STATE_CONNECTING: -
mAudioState = BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_CONNECTING; -
broadcastAudioState(device, BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_CONNECTING, -
BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_DISCONNECTED); -
break; -
default: -
break; -
} -
}
音频连接回调,状态是HeadsetHalConstants.AUDIO_STATE_CONNECTING或HeadsetHalConstants.AUDIO_STATE_CONNECTED,向外发送audio连接状态改变的广播。状态是HeadsetHalConstants.AUDIO_STATE_CONNECTED,通过AudioManager设置蓝牙SCO进行音频通信,将状态机切换到AudioOn状态。
可以通过广播接收者注册BluetoothHeadset.ACTION_AUDIO_STATE_CHANGED,监听音频到连接状态的改变。
| 3 音频断开连接 |
蓝牙通话状态下,切换到听筒、扬声器或者停止通话,都会将音频断开连接。在应用Phone中的InCallScreen.java中调用disconnectBluetoothAudio,代码如下:
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/* package */ void disconnectBluetoothAudio() { -
if (mBluetoothHeadset != null) { -
//断开音频连接 -
mBluetoothHeadset.disconnectAudio(); -
} -
mBluetoothConnectionPending = false; -
}
mBluetoothHeadset.disconnectAudio()通过代理对象调用disconnectAudio(),跳转到应用Bluetooth的HeadSetService内部类BluetoothHeadsetBinder中的disconnectAudio()中,然后跳到HeadSetService的disconnectAudio()函数中。
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boolean disconnectAudio() { -
enforceCallingOrSelfPermission(BLUETOOTH_PERM, "Need BLUETOOTH permission"); -
//判断状态机状态是否处于AudioOn状态 -
if (!mStateMachine.isAudioOn()) { -
return false; -
} //发送DISCONNECT_AUDIO消息 -
mStateMachine.sendMessage(HeadsetStateMachine.DISCONNECT_AUDIO); -
return true; -
}
此时HeadsetStateMachine状态为AudioOn,接收到消息后处理如下:
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ase DISCONNECT_AUDIO: -
if (disconnectAudioNative(getByteAddress(mCurrentDevice))) { -
mAudioState = BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_DISCONNECTED; -
//音频管理关闭蓝牙SCO。 -
mAudioManager.setBluetoothScoOn(false); -
//发送广播 -
broadcastAudioState(mCurrentDevice, BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_DISCONNECTED, -
BluetoothHeadset.STATE_AUDIO_CONNECTED); -
} -
break;
disconnectAudioNative为native方法,调用到jni关闭音频连接。关闭蓝牙SCO耳机通讯,向外发送广播并向蓝牙耳机发送通话状态。
来源:oschina
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