【威哥说】在编程中我们经常要传递数据,而在Android开发中不可避免要传输对象数据,所以,就有了序列化,在java中序列化要使用Serializable,Android中虽然也可以使用Serializable,但是Google推荐我们使用Parcelable,那么这两个到底用哪个好?今天我们就来说说Android序列化那些事。
【正文】
一、首先序列化原因:
1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2.通过序列化对象在网络中传递对象;
3.通过序列化在进程间传递对象。
二、怎样实现序列化:
Android中实现序列化有两种方法:
1.将需要序列化的类实现Serializable接口就可以,JavaSE本身就支持。Serializable接口中没有任何方法,可以理解为一个标记,即表明这个类可以序列化。
2.实现Parcelable接口,这是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC)。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
这里还要注意的是Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。
三、下面看下Serializable实现与Parcelabel实现的区别
1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
四、Serializable实现比较简单,实现接口就可以了。实现Parcelable步骤如下
1.implements Parcelable
2.重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3.重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4.实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
实现Parcelable演示:
package com.moliying.parcelabledemo;
import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable;
/**
-
作者:dongcai on 2016/9/9 16:12
-
邮箱:lidongcaiocc@163.com */ public class UserBean implements Parcelable{
private String username; private int age; private String sex;
public String getUsername() { return username; }
public void setUsername(String username) { this.username = username; }
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }
public String getSex() { return sex; }
public void setSex(String sex) { this.sex = sex; }
@Override public int describeContents() { return 0; }
@Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(username); dest.writeInt(age); dest.writeString(sex); }
public static final Parcelable.Creator<UserBean> CREATOR = new Creator<UserBean>() { @Override public UserBean[] newArray(int size) { return new UserBean[size]; }
@Override public UserBean createFromParcel(Parcel in) { return new UserBean(in); }
};
public UserBean(Parcel in) { username = in.readString(); sex = in.readString(); age = in.readInt(); } }
五、最后那我们到底应该用哪个项目,这里可以参照如下原则:
1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点, 也不提倡用,但在这种情况下,还是建议你用Serializable 。
来源:oschina
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