移动产品设计过程中容易犯的3个错误

☆樱花仙子☆ 提交于 2019-11-26 23:07:28

 一、大而全:

  1. 主要功能不突出,淹没在众多功能中,无法快速击中痛点,赢得用户

  2. 每个功能都可用,但不精,导致每个功能都可被替代

  3. 太复杂,导致不容易使用

  解决办法:

  从最简单,但是最主要的功能开始做起,做到极致。比如说:

  • 获取信息(Product Hunt)

  • 阅读(单读)

  • 音乐

  • 沟通(想想微信第一版)

  • 甚至是闹钟(pulltime)

  • 轻社交(same)

  然后有余力了,再谨慎扩张,并且注意一定不能影响主功能

  思考:微信至今的发展步骤,是如何确保“即时通讯”这一点一直处于最主要功能位置?

  • 为什么一级菜单是:微信,通讯录,发现,我

  • 为什么订阅号都被收入一个入口,展示在微信界面

  • 为什么朋友圈被收入发现的二级菜单

  二、过于追求形式和美感,反而影响功能

  1. 的确很炫,但是太占内存以至于大多数用户无法流畅使用(overview)

  解决办法:

  先确定功能需求,然后再考虑美观,交互等效果。

  • 在能快速搞笑运行功能的前提下,考虑交互,美观度。

  • 交互设计以符合用户习惯为第一要素

  三、风格设计不符合用户定位

  1. 的确很美,但是不符合定位(最美应用)

  解决办法:

  先确定用户和产品定位,然后再考虑这群用户的审美偏好,使用场景

  • 设计符合定位的例子(虽然功能还是不够)(muji to sleep)

 

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