请参考 https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/71333103
以单例模式来说,最普通的是饿汉式,这种模式在类被加载时就会创建该单例所需要的全部资源,比较耗时间。
懒汉式在多线程访问情况下可能会出现多次创建对象的情况,需要做同步处理
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton=null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
synchronized (Singleton.class){
if(singleton==null){
singleton=new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
使用双重检查锁的方式。volatile关键字的语义
该关键字有两层语义。第一层语义是可见性,可见性是指在一个线程中对该变量的修改会马上由工作内存(Work Memory)写回主内存(Main Memory),所以其它线程会马上读取到已修改的值,关于工作内存和主内存可简单理解为高速缓存(直接与CPU打交道)和主存(日常所说的内存条),注意工作内存是线程独享的,主存是线程共享的。volatile的第二层语义是禁止指令重排序优化,我们写的代码(特别是多线程代码),由于编译器优化,在实际执行的时候可能与我们编写的顺序不同。编译器只保证程序执行结果与源代码相同,却不保证实际指令的顺序与源代码相同,这在单线程并没什么问题,然而一旦引入多线程环境,这种乱序就可能导致严重问题。
静态内部类单例模式,解析请进上面的博客
public class SingletonInner {
private static class Holder{
private static SingletonInner singleton=new SingletonInner();
}
private SingletonInner(){}
public static SingletonInner getInstance(){
return Holder.singleton;
}
}
枚举单例
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
private String name;//属性
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
直接使用SingleEnum.INSTANCE调用