const只读变量
·const修饰的变量是只读的,本质海是变量;
·const修饰的局部变量在栈上分配空间;
·const修饰的全局变量在全局数据区分配空间;
·const只在编译期有用,在运行期无用。
const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
const全局变量的分歧
在现代的C语言编译器中,修改const全局变量将导致程序崩溃;
标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存储于只读存储器中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变。
#include<stdio.h>
const int g_cc = 2;
int main()
{
const int cc = 1;
int* p = (int*)&cc;
printf("cc = %d\n",cc);
*p = 3;
printf("cc = %d\n",cc);
p = (int*)&g_cc;
printf("g_cc = %d\n",g_cc);
*p = 4;
printf("g_cc = %d\n",g_cc);
return 0;
}
const的本质
·C语言中的const使得变量具有只读属性;
·现代C编译器中的const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区;
·const不能定义真正意义上的常量。
#include <stdio.h>
const int g_array[5] = {0};
void modify(int* p, int v)
{
*p = v;
}
int main()
{
int const i = 0;
const static int j = 0;
int const array[5] = {0};
modify((int*)&i, 1); // ok
modify((int*)&j, 2); // error
modify((int*)&array[0], 3); // ok
modify((int*)&g_array[0], 4); // error
printf("i = %d\n", i);
printf("j = %d\n", j);
printf("array[0] = %d\n", array[0]);
printf("g_array[0] = %d\n", g_array[0]);
return 0;
}
const修饰参数和返回值
·const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变函数参数的值;
·const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形;
C语言中的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用const char*指针。
#include <stdio.h>
const char* f(const int i)
{
i = 5;
return "Delphi Tang"; //字符串字面量
}
int main()
{
char* pc = f(0);
printf("%s\n", pc);
pc[6] = '_';
printf("%s\n", pc);
return 0;
}
深藏不露的volatile
·volatile可理解为“编译器警告指示字”;
·volatile告诉编译器必须每次去内存中取变量值;
·volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量;
·volatile也可以修饰可能被未知因素更改的变量。