1.类成员的初始化
c++中提供了初始化列表对类成员变量进行初始化
语法规则:使用在构造函数的定之后,函数体之前
ClassNam::ClassName() : m1(v1), m2(v1, v2), m3(v3) //初始化列表 { //some other initialiaze operatiion }
注意事项:
a.成员的初始化顺序与成员的声明顺序相同;
b.成员的初始化顺序与初始化列表中的位置无关;(初始化列表中的先后顺序无法决定,成员的初始化顺序。成员的初始化顺序又成员定义的先后顺序决定。即先定义的先初始化,后定义的后初始化)
c.初始化列表先于构造函数的函数体执行;
#include <stdio.h> class Value { private: int mi; public: Value(int i) { printf("i = %d\n", i); mi = i; } int getI() { return mi; } }; class Test { private: Value m2; Value m3; Value m1; //这里定义了3个变量。定义的顺序2,3,1 public: Test() : m1(1), m2(2), m3(3) //这里调用Value实现初始化,列表顺序1,2,3 { printf("Test::Test()\n"); //初始化完后才执行构造函数的函数体 } }; int main() { Test t; return 0; }
最后实现的结果是2,3,1
注意:
a.这种类中组合的这关系,类的初始化只能使用初始化列表。
b.类中的const成员会被分配空间
c.类中的const成员的本质是只读变量
d.类中的const成员只能在初始化列表中指定初始值
(编译器无法直接得到const成员的初始值,因此无法进入符号表成为真正意义上的常量)
#include <stdio.h> class Value { private: int mi; public: Value(int i) { printf("i = %d\n", i); mi = i; } int getI() { return mi; } }; class Test { private: const int ci; Value m2; Value m3; Value m1; public: Test() : m1(1), m2(2), m3(3), ci(100) { printf("Test::Test()\n"); } int getCI() { return ci; } int setCI(int v) { int *p = const_cast<int *>(&ci); //去掉只读属性 *p = v; } }; int main(void) { Test t; printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); //100 t.setCI(10); printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); //10 return 0; }
2.初始化与赋值的不同:
初始化:对正在创建的对象进行初值设定
赋值 :对已经存在的对象进行值的设定