参考:
工具:
概述
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
- SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。如:
<svg width="150" height="100" viewBox="0 0 3 2">
<rect width="1" height="2" x="0" fill="#008d46" />
<rect width="1" height="2" x="1" fill="#ffffff" />
<rect width="1" height="2" x="2" fill="#d2232c" />
</svg>
- SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用
<img>、<object>、<embed>、<iframe>等标签插入网页。
<img src="circle.svg"> <object id="object" data="circle.svg" type="image/svg+xml"></object> <embed id="embed" src="icon.svg" type="image/svg+xml"> <iframe id="iframe" src="icon.svg"></iframe>
- CSS 也可以使用 SVG 文件。
.logo {
background: url(icon.svg);
}
- SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
<img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">
容器svg
标签<svg>
SVG 代码以 <svg> 元素开始,包括开启标签 <svg> 和关闭标签 </svg>, 这是根元素。
| 属性 | 含义 |
|---|---|
width |
宽度,默认值为300px, 可使用百分比或像素(单位px) |
height |
高度,默认值为150px, 可使用百分比或像素(单位px) |
version |
可定义所使用的 SVG 版本 |
xmlns |
可定义 SVG 命名空间 |
viewBox |
可定义视口位置,属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度 |
例:
<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50"> <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" /> </svg>
上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。
SVG嵌在SVG内部
比之HTML,SVG允许你无缝嵌入别的svg元素。因此你可以利用内部svg元素的属性viewBox、属性width和属性height简单创建一个新的坐标系统。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<svg width="100" height="100" viewBox="0 0 50 50">
<rect width="50" height="50" />
</svg>
</svg>
矩形将是指定的两倍大。
元素通用属性
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
fill
填充色
fill-opacity
填充色透明度(合法的范围是:0 - 1)
stroke
描边色
stroke-width
描边色宽
stroke-linecap
表示描边端点表现方式。可用值有:butt, round, square, inherit.
stroke-linejoin
表示描边转角的表现方式。可用值有:miter, round, bevel, inherit.
stroke-opacity
笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)
stroke-miterlimit
表示描边相交(锐角)的表现方式。默认大小是4. 什么斜角转斜面的角度损耗之类的意思,值越大,损耗越小。
stroke-dasharray
控制用来描边的点划线的图案范式,它是一个<length>和<percentage>数列,数与数之间用逗号或者空白隔开,指定短划线和缺口的长度。如果提供了奇数个值,则这个值的数列重复一次,从而变成偶数个值。因此,5,3,2等同于5,3,2,5,3,2。
stroke-dashoffset
表示虚线的起始偏移。可选值为:<percentage>, <length>, inherit. 百分比值,长度值,继承。
opacity
定义整个元素的透明值(合法的范围是:0 - 1)
标签
直线<line>
<line> 标签用来创建线条。
| 属性 | 含义 |
|---|---|
| x1 | 属性在 x 轴定义线条的开始 |
| y1 | 属性在 y 轴定义线条的开始 |
| x2 | 属性在 x 轴定义线条的结束 |
| y2 | 属性在 y 轴定义线条的结束 |
折线<polyline>
<polyline> 标签用来创建仅包含直线的形状。
| 属性 | 含义 |
|---|---|
points |
指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔 |
<svg width="100" height="50"> <polyline stroke="red" fill="black" stroke-width="2" points="0,0 10,10 20,10 100,50"/> </svg>
圆<circle>
| 属性 | 含义 |
|---|---|
cx |
圆心x轴坐标 |
cy |
圆心y轴坐标 |
r |
半径 |
<svg width="100" height="50"> <circle cx="50" cy="25" r="25" /> </svg>
矩形<rect>
| 属性 | 含义 |
|---|---|
x |
左上角x轴坐标,默认值为0 |
y |
左上角y轴坐标,默认值为0 |
width |
宽 |
height |
高 |
rx |
圆角弧度 |
ry |
圆角弧度 |
<svg width="100" height="50"> <rect width="100" height="50" rx="10" ry="20"/> </svg>
椭圆<ellipse>
<ellipse> 标签可用来创建椭圆。椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x 和 y 半径,而圆的 x 和 y 半径是相同的。
| 属性 | 含义 |
|---|---|
cx |
圆心x轴坐标 |
cy |
圆心y轴坐标 |
rx |
水平半径 |
ry |
垂直半径 |
<svg width="100" height="50"> <ellipse cx="50" cy="25" rx="50" ry="25"/> </svg>
路径<path>
<path> 标签用来定义路径。MDN 详解
| 属性 | 含义 |
|---|---|
d |
表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。 |
支持绘制的动作包括:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Attribute/d
- M:移动到(moveto),后紧跟点x坐标及y坐标,用空格分割
- L:画直线到(lineto),后紧跟点x坐标及y坐标,用空格分割,坐标必须成对存在,多个坐标用空格分割
- H:水平画直线到(horizontal lineto),后紧跟需要水平移动到的X轴坐标
- V:垂直画直线到(vertical lineto),后紧跟需要水平移动到的Y轴坐标
- C:立方贝赛尔曲线(curveto),它需要考虑两个控制点。立方贝塞尔曲线的句法是:”C c1x,c1y c2x,c2y x,y“或者”c dc1x,dc1y dc2x,dc2y dx,dy“,在这里,c1x、c1y和c2x、c2y是分别是初始点和结束点的控制点的绝对坐标。dc1x、dc1y和dc2x、dc2y都是相对于初始点,而不是相对于结束点的。dx和dy分别是向右和向下的距离
- S:平滑的贝塞尔曲线(smooth curveto),语法是”S cx,cy x,y“或者”s dcx,dcy dx,dy“,在这里(d)cx指定第二个控制点。
- Q: 二次方贝塞尔曲线(quadratic Belzier curve), 控制点的两端是相同的。二次方贝塞尔曲线的句法是”Q cx, cy x, y“或”q dcx, dcy dx, dy“。cx和cy都是控制点的绝对坐标,而dcx和dcy分别是控制点在x和y方向上的距离。
- T:二次方贝塞尔平滑曲线smooth quadratic Belzier curveto,它假定第一个控制点是从前一个控制点关于前一个点的反射,或者说如果没有前一个控制点的话它实际上就是前一个点。T的句法是”T x,y“或者”t dx,dy“,分别对应于绝对坐标和相对距离,用来创建二次方贝塞尔曲线。
- A:椭圆弧曲线路径(elliptical Arc),”A rx,ry xAxisRotate,LargeArcFlag,SweepFlag x,y“。解构它,rx和ry分别是x和y方向的半径,而LargeArcFlag的值要到是0要么是1,用来确定是要画小弧(0)还是画大弧(1)。SweepFlag也要么是0要么是1,用来确定弧是顺时针方向(1)还是逆时针方向(0)。x和y是目的地的坐标。
- Z:闭合路径(closepath)
!> 注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。
<svg width="100" height="50">
<path d="M 0 0
H 10
V 10
H 20
V 20
L 0 10 0 20
C 100,0 " stroke="red"/>
</svg>
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path fill="none" stroke="red"
d="M 10,30
A 20,20 0,0,1 50,30
A 20,20 0,0,1 90,30
Q 90,60 50,90
Q 10,60 10,30 z" />
</svg>
文本<text>
| 属性 | 含义 |
|---|---|
x |
文本起始横坐标 |
y |
文本起始纵坐标 |
<text> 元素可以通过<tspan> 元素来分组成多行来显示。每个 tspan 元素可以定义自己独特的格式和位置。
!> 文字的样式可以用class或style属性指定。
<svg width="200" height="50" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink">
<text x="0" y="25">
<tspan>hello svg</tspan>
<tspan x="10" y="40">多行文本</tspan>
<a xlink:href="www.baidu.com" target="_blank">
<text x="0" y="15" fill="red">链接文本</text>
</a>
</text>
<circle cx="100" cy="25" r="25" fill="#ff5e5e1a" />
<text x="100" y="25" fill="red" style="dominant-baseline:middle;text-anchor:middle;">居中</text>
</svg>
xmlns:xlink=""这一句引入了xlink命名空间,以支持链接元素属性定义。
xlink:href和html中的a链接类似,只是多了xlink的命名空间前缀,用来表示链接的目的地址。
<text x="0" y="25">
<tspan>hello svg</tspan>
<tspan x="10" y="40">多行文本</tspan>
<a xlink:href="www.baidu.com" target="_blank">
<text x="0" y="15" fill="red">链接文本</text>
</a>
</text>
<circle cx="100" cy="25" r="25" fill="#ff5e5e1a" />
<text x="100" y="25" fill="red" style="dominant-baseline:middle;text-anchor:middle;">居中</text>
复用<use>
use元素在SVG文档内取得目标节点,并在别的地方复制它们。它的效果等同于这些节点被深克隆到一个不可见的DOM中,然后将其粘贴到use元素的位置,很像HTML5中的克隆模板元素。因为克隆的节点是不可见的,所以当使用CSS样式化一个use元素以及它的隐藏的后代元素的时候,必须小心注意。隐藏的、克隆的DOM不能保证继承CSS属性,除非你明文设置使用CSS继承。
出于安全原因,一些浏览器可能在use元素上应用同源策略,还有可能拒绝载入xlink:href属性内的跨源URI。
| 属性 | 含义 |
|---|---|
x |
左上角横坐标 |
y |
左上角纵坐标 |
width |
区域宽 |
height |
区域高 |
xlink:href |
引入复制节点 |
<svg width="100" height="50"> <text id="useText" x="0" y="10">hello svg</text> <use xlink:href="#useText" x="0" y="20"/> </svg>
多边形<polygon>
| 属性 | 含义 |
|---|---|
points |
定义多边形每个角的x和y坐标, x和y用,分割,坐标之间用空格分割 |
<svg width="100" height="50"> <polygon points="50,0 0,50 100,50"/> </svg>
分组<g>
<g>标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用和管理。
<svg width="300" height="100">
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/>
</g>
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
预定义<defs>
<defs>标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
<svg width="300" height="100">
<defs>
<g id="myCircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20"/>
</g>
</defs>
<use href="#myCircle" x="0" y="0" />
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />
</svg>
<pattern>
<pattern>标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
<svg width="500" height="500">
<defs>
<pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">
<circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />
</pattern>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />
</svg>
上面代码中,<pattern>标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示
图片<image>
| 属性 | 含义 |
|---|---|
xlink:href |
文件来源 |
width |
宽 |
height |
高 |
<svg width="100" height="100"> <image xlink:href="./_statics/images/logo.jpeg" width="50%" height="50%"/> </svg>
动画<animate>
<animate>标签用于产生动画效果。
| 属性 | 含义 |
|---|---|
attributeName |
发生动画效果的属性名 |
from |
单次动画的初始值。 |
to |
单次动画的结束值。 |
dur |
单次动画的持续时间。 |
repeatCount |
动画的循环模式。 |
动画transform变换<animateTransform>
<animate>标签对CSS的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>标签
<svg width="500px" height="500px">
<rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>
上面代码中,
transform变换
translate平移
<svg width="200" height="50">
<rect x="0" y="0" width="20" height="10" fill="red "/>
<rect x="0" y="0" width="20" height="10" transform="translate(10, 20)"/>
</svg>
<rect x="0" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="0" y="0" width="20" height="10" transform="translate(10, 20)"/>
rotate旋转
// angle 旋转角度,>0 顺时针 // [centerX, centerY] 旋转中心点 rotate(angle, [centerX, centerY])
<svg width="200" height="50">
<rect x="20" y="0" width="20" height="10" fill="red "/>
<rect x="20" y="0" width="20" height="10" transform="rotate(30)" fill="green"/>
<rect x="20" y="0" width="20" height="10" transform="rotate(-180, 20, 10)"/>
</svg>
<rect x="20" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="20" y="0" width="20" height="10" transform="rotate(30)" fill="green"/> <rect x="20" y="0" width="20" height="10" transform="rotate(-180, 20, 10)"/>
scale缩放
// scaleX,scaleY分别表示水平垂直方向的缩放比例,如0.5表示缩小半 // 若无scaleY则,其值默认等于scaleX scale(scaleX [, scaleY])
<svg width="200" height="50">
<rect x="20" y="0" width="20" height="10" fill="red "/>
<rect x="40" y="0" width="20" height="10" transform="scale(0.8)" fill="green"/>
<rect x="60" y="0" width="20" height="10" transform="scale(1, 2)"/>
</svg>
<rect x="20" y="0" width="20" height="10" fill="red "/> <rect x="40" y="0" width="20" height="10" transform="scale(0.8)" fill="green"/> <rect x="60" y="0" width="20" height="10" transform="scale(1, 2)"/>
skewX和shewY斜切
skewY(angle) skewX(angle)
<svg width="200" height="50">
<rect x="20" y="0" width="20" height="40" fill="red" transform="skewY(10) skewX(10)"/>
<rect x="40" y="0" width="20" height="40" fill="green" transform="skewY(10)"/>
<rect x="60" y="0" width="20" height="40" transform="skewX(10)"/>
</svg>
<rect x="20" y="0" width="20" height="40" fill="red" transform="skewY(10) skewX(10)"/> <rect x="40" y="0" width="20" height="40" fill="green" transform="skewY(10)"/> <rect x="60" y="0" width="20" height="40" transform="skewX(10)"/>
JavaScript操作
DOM操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
<svg id="mysvg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 800 600" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" > <circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" /> <svg>
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
circle {
stroke-width: 5;
stroke: #f00;
fill: #ff0;
}
circle:hover {
stroke: #090;
fill: #fff;
}
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
var mycircle = document.getElementById('mycircle');
mycircle.addEventListener('click', function(e) {
console.log('circle clicked - enlarging');
mycircle.setAttribute('r', 60);
}, false);
上面代码指定,如果点击图形,就改写circle元素的r属性。
获取 SVG DOM
使用<object>、<iframe>、<embed>标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument;
var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument;
var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();
!> 注意,如果使用<img>标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
<div id="svg-container">
<svg
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xml:space="preserve" width="500" height="440"
>
<!-- svg code -->
</svg>
</div>
使用XMLSerializer实例的serializeToString()方法,获取 SVG 元素的代码。
var svgString = new XMLSerializer()
.serializeToString(document.querySelector('svg'));
SVG 图像转为 Canvas 图像
首先,需要新建一个Image对象,将 SVG 图像指定到该Image对象的src属性。
var img = new Image();
var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
img.src = url;
然后,当图像加载完成后,再将它绘制到
img.onload = function () {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
示例
<path d="M-1,-1H6V2H2V35H-1M0,35L6, 35V32H-2Z" stroke="red"/>
直线
<svg width="100" height="50">
<style>
.line {
stroke: gray;
stroke-width:2
}
</style>
<line x1="10" y1="10" x2="90" y2="10" fill="red" stroke="blue" stroke-width="1" height="5"/>
<line x1="0" y1="20" x2="90" y2="20" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/>
<line x1="0" y1="30" x2="90" y2="30" class="line"/>
</svg>
等级表盘
svg(width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100")
defs
linearGradient(x1="1" y1="0" x2="0" y2="0" id="gradient")
stop(offset="0%" stop-color="#FCBA67")
stop(offset="25%" stop-color="#F37D44")
stop(offset="50%" stop-color="#EB4F2A")
stop(offset="75%" stop-color="#DF0902")
g
circle(cx="50", cy="50", r="47", stroke-width="5", stroke="#f0f1f5",fill="none")
circle(id="circle", cx="50", cy="50", r="47", stroke-width="5", stroke="url('#gradient')", fill="none")
circle(id="bottom-mask", cx="50", cy="50", r="47", stroke-width="7", stroke="#fff", fill="none")
circle#status-circle(ref="status-circle", cx="50", cy="50", r="33", :fill="status.color")
text#status-text(x="50", y="50", fill="#ff5e5e1a") 低危
svg
transform: rotate(-0.05deg)
margin: 20px
circle
transition: stroke-dasharray .2s
transform: rotate(-225deg)
transform-origin: 50% 50%
#status-circle
opacity: .1
#status-text
text-anchor: middle
dominant-baseline: middle
font-size: 14px
let score = 10;
function getStatusByScore (score) {
switch (score) {
case 1:
case 2:
return {
text: '低',
color: '#FCBA67'
};
case 3:
case 4:
return {
text: '中',
color: '#F37D44'
};
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
return {
text: '高',
color: '#EB4F2A'
};
default:
return {
text: '超高',
color: '#DF0902'
};
}
}
let status = Object.assign({score}, getStatusByScore(score));
let eleCircles = document.getElementById('circle');
let bottomMask = document.getElementById('bottom-mask');
let statusCircle = document.getElementById('status-circle')
let statusText = document.getElementById('status-text');
let perimeter = 2 * Math.PI * 47; // 圆周总长,总弧长
// 主体弧度
eleCircles.setAttribute('stroke-dasharray', `${perimeter * 3 / 4 * score / 12} ${perimeter * 2}`);
eleCircles.setAttribute('stroke-dasharray', `${perimeter * 3 / 4 * score / 12} ${perimeter * 2}`);
statusCircle.setAttribute('fill', status.color);
statusText.innerHTML = status.text;
statusText.setAttribute('fill', status.color);
// 底部遮罩
bottomMask.setAttribute('stroke-dasharray', `${perimeter * 90 / 360} ${perimeter * 2}`);
bottomMask.setAttribute("stroke-dashoffset", - perimeter * (275 / 360));
动画签名
<svg width="300" height="100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Created with SVG-edit - http://svg-edit.googlecode.com/ -->
<style>
path {
stroke-dasharray: 1000;
stroke-dashoffset: 1000;
animation: dash 3s linear infinite;
}
@keyframes dash {
to {
stroke-dashoffset: 0;
}
}
</style>
<g>
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