用例建模Use Case Modeling

纵饮孤独 提交于 2019-12-03 10:08:30

  我的工程实践课题是“facering”,具体实践内容是在输入视频流中使用3D建模软件进行头部建模,实时捕捉头部的动作和表情变化,并将视频流中的数据进行实时动画重定向,使得可以呈现出虚拟人偶的形象。

一、抽象用例:

1.参与者:用户

2.用例1:用户选择自己喜欢的虚拟人偶形象

3.用例2:用户可以对着摄像头做出的头部和表情变化

4.用例3:用户的头部和表情变化可以动画重定向到虚拟人偶上

二、用例图

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