看这里:Android必备:Android Socket编程的了解与学习整理
最近学习Android的过程中,由于项目、业务等因素影响,服务端通过Socket进行通信,于是开始学习Socket编程,之前的开发中,很少涉及此 方面的知识学习,本篇就来简单的整理一下,通过Android客户端进行Socket登录的demo,来进行Adnroid Socket编程的学习。
在开始学习之前,先来了解一下Socket,以下内容来自百度百科:
通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
首先,来介绍一下项目的设计,只包含两个UI布局文件:login.xml和main.xml,对应登录页和主页,登录页包含一个用户名的输入框和登录按 钮,点击登录按钮,登录按钮显示文字“正在连接,请稍候...”,通过Socket进行登录,并跳转到主页,如果用户名是admin,则在主页显示“登录 成功!”反之显示“登录失败!”。
下面是demo运行后的具体效果图:
login.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPersonName"
android:hint="请输入用户名"
android:ems="10"
android:id="@+id/loginName"
/>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:text="登录"
android:id="@+id/loginBtn"
/>
</LinearLayout>
main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:id="@+id/mainText"
/>
</LinearLayout>
当然通过Socket进行通信的时候,我们需要app拥有网络访问即Internet或Wifi的权限,将下面两行添加到AndroidManifest.xml:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
下面开始进行实例的编写,本篇的学习基于TCP/ IP 进行Socket通信,说是Android Socket编程,其实使用的是java.net包下提供的ServerSocket和Socket类,这是一种比较底层的编程方式,Socket类用来建立客户端程序,ServerSocket用来建立服务端程序,首先来看服务端的代码:
package com.xx566.socket.server;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketServer {
private static ServerSocket serverSocket;
public static void main(String[] args) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(8888);
while (true) {
final Socket socket = serverSocket.accept();
try {
// 获取输入流
BufferedReader inputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 获取输出流
PrintWriter outputStream = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 读取输入
String readString = inputStream.readLine();
if ("admin".equals(readString)) {
outputStream.println("登录成功!");
} else {
outputStream.println("登录失败!");
}
outputStream.flush();
// 关闭
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我们在8888端口,实例化了Socket服务端,通过永真循环,来等待客户端Socket的连接。accept()方法返回一个对应客户端的Socket,服务端读取客户端输入,如果输入的是"admin",则输出"登录成功!",反之,输出"登录失败!",接下来,我们主要来看一下客户端LoginActivity的编写,需要注意的是,在Android4.0系统以上的系统中,是不允许在主线程中执行网络相关的请求,否则会抛出NetworkOnMainThreadException异常,所以需要单独的线程向服务端发送Socket,完整代码如下:
package com.xx566.socket;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class LoginActivity extends Activity {
private Button loginBtn;
private EditText loginName;
PrintWriter outputStream;
BufferedReader inputStream;
Socket socket;
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//通过handler处理接收到的消息
if (msg.what == 1) {
//跳转到主页面,显示登录结果
Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);
intent.putExtra("result", msg.getData());
startActivity(intent);
}
}
};
/**
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.login);
//登录按钮点击事件
loginBtn = (Button) findViewById(R.id.loginBtn);
loginName = (EditText) findViewById(R.id.loginName);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//点击登录后,显示正在连接服务器
loginBtn.setText("正在连接,请稍候...");
loginBtn.setClickable(false);
final String userName = loginName.getText().toString();
//通过Socket登录服务器,简单的传递用户名
new Thread() {
@Override
public void run() {
//处理接收到的消息
Message message = new Message();
message.what = 1;
Bundle bundle = new Bundle();
String result = "";
try {
socket = new Socket("192.168.0.32", 8888);
outputStream = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
inputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
outputStream.println(userName);
outputStream.flush();
//读取结果
while (true) {
result = inputStream.readLine();
if (!"".equals(result)) {
break;
}
}
//关闭
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
result = "网络异常!";
}
bundle.putString("result", result);
message.setData(bundle);
//传递消息
handler.sendMessage(message);
}
}.start();
}
});
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
loginBtn.setText("登录");
loginBtn.setClickable(true);
}
}
这里使用了Android Handler机制进行了线程间消息的传递,主要是接收服务端响应的结果,启动MainActicity。MainActivity里面显示登录结果,代码如下:
package com.xx566.socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView mainText;
/**
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mainText = (TextView) findViewById(R.id.mainText);
Bundle bundle = getIntent().getExtras().getBundle("result");
mainText.setText(bundle.getString("result"));
}
}
完整项目地址:http://git.oschina.net/realfighter/SocketDemo
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/615599/blog/381218