开篇先来个Go语言的吉祥物-金花鼠Gordon。

golang是谷歌2009年发布的开源编程语言,截止目前go的release版本已经到了1.10。go语言的开发人员都是计算机界大神一般的存在:
- Thompson:1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis Ritchie是Unix的原创者。Thompson也发明了后来衍生出C语言的B程序语言。
- Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的Unix团队,和Plan 9操作系统计划的成员。他与Thompson共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8字元编码。
- Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器,和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8。
- Russ Cox:Plan 9开发者
- Ian Taylor:曾改善已广泛使用之开源码编译器GCC
主要的开发者:
肯.汤姆逊(Ken Thompson):图灵奖得主,Uinx发明人,B语言作者(C语言前身),还做飞行员,后来被谷歌挖走。
罗布.派克(Rob Pike):Unix团队和Plan 9操作系统计划的成员,与Ken老爷子共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8 字元编码。
罗伯特.格里泽默(Robert Griesemer):曾协助制作Java的HotSpot编译器,和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8。

go语言目前可以达到c/c++80%的性能,远快于c/c++的编译速度,目前很火的开源软件docker、kubernetes、lxd等软件都是使用go语言编写的,而且2016年Go语言被评为年度编程语言,可见go的应用场景非同一般。
Go语言的特点
Go语言保证了既能到达静态编译语言的安全和性能,又达到了动态语言开发速度和易维护性,有人形容Go语言:Go = C + Python , 说明Go语言既有C静态语言程序的运行速度,又能达到Python动态语言的快速开发。
Go语言有以下特性:
1.自动垃圾回收
C/C++最头疼的就是指针问题,一不小心就野指针了或者又越界了。在Go语言里再也不用担心,也不用考虑delete或者free,系统自动会回收。
2.函数可以返回多个值
这个很神奇,大多数语言只能返回一个值,Go语言可以返回多个值。这个功能使得开发者再不用绞尽脑汁的想到底怎么返回值的设计,也不用为了传值专门定义一个结构体。
3.并发编程
Go语言天然并发,只需要关键字“go”就可以让函数并发执行,使得并发编程变得更为简单,这也是Go语言最大的优势。
golang支持多变量同时定义:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//演示如何一次性声明多个变量
//方式一
var n1, n2, n3 int
fmt.Println("n1=", n1, "n2=", n2, "n3=", n3)
//方式二
var m1 , name, m2 = 1, "tom", 3
fmt.Println("m1=", m1, "name=", name, "m2=", m2)
//方式三
a1, char, a2 := 1, "jack", 2
fmt.Println("a1=", a1, "char=", char, "a2=", a2)
//soeasy!
}
数据类型的相互转换:
golang和java/c 不同 ,GO在不同的类型的变量之间赋值是需要显示转换,也就是说golang中的数据类型不能自动转换。
表达式 T(v)将值v转换为类型T
T:就是数据类型,比如 int32, int64, float32等等
v:就是需要转换的变量
package main
import (
"fmt"
_"reflect"
)
func main() {
var(
i int32 = 100
n1 float32 = float32(i)
n2 int8 = int8(i)
n3 int64 = int64(i)
)
fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v\n", i, n1, n2, n3)
// fmt.Println(reflect.TypeOf(i),
// reflect.TypeOf(n1),
// reflect.TypeOf(n2),
// reflect.TypeOf(n3))
}
结果:

溢出处理:
func main() {
var(
i int32 = 200
n1 float32 = float32(i)
n2 int8 = int8(i)
n3 int64 = int64(i)
)
fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v\n", i, n1, n2, n3)
//fmt.Println(reflect.TypeOf(i), reflect.TypeOf(n1), reflect.TypeOf(n2), reflect.TypeOf(n3))
fmt.Printf("%T %T %T %T", i, n1, n2, n3)
如下:int32 转成 int8(-128 -- 127),编译时不会出错,只是转换的结果是按溢出
处理,和我们开始想象的结果不一样,因此在住转换是,需要考虑范围问题!

三元运算:
在一些语言中:
var int a = 10
var int b = 20
a = a + b
a = a - b
b = a - b

官方FAQ的说明在这里:
http://golang.org/doc/faq#Does_Go_have_a_ternary_form
官方FAQ推荐的做法是用 if 代替:
if expr {
n = trueVal
} else {
n = falseVal
}
不过用 if 的问题是变量 n 有作用域问题. 我们需要在 if 之前先定义变量 n,这样才可以在 if 语句之后使用变量 n。
var n int
if expr {
n = trueVal
} else {
n = falseVal
}
println(n)
本来一个简单的 n := expr? trueVal: falseVal 就能够表达的问题,变的复杂了很多。 这和Go所追求的简单思路是有冲突的。
类似的有 max/min 等函数。因为这类函数使用频度比较高,在很多pkg的内部都定义了私有的实现。
func max(a, b int) int {
if a < b {
return b
}
return a
}
golang支持在if语句中设置一个变量

if a := 10 ; a > 5{
fmt.Println("IG")
}

字符串遍历:
package main
import(
"fmt"
)
//字符串遍历方式--传统方式
func main() {
//一般的遍历方式
var str string = "hello,world"
//str2 := []rune(str) 把str转成 []rune(切片)
for i := 0; i < len(str); i++{
fmt.Printf("%c\n", str[i]) // fmt.Printf("%c", str2[i])
}
//for-range遍历方式
str = "adc*ok"
for index, val := range str {
fmt.Printf("index=%d, val=%c \n", index, val)
}
//对应for-range遍历方式而言,是按照字符来遍历的,就不是按照字节来遍历的!
}
如何用for循环实现while/do...while
//golang)没有do...while/while
//while循环的实现
func main() {
var i int = 1
for {
if i > 10 { ///循环条件
break //跳出循环
}
fmt.Println("i=", i)
i++ //循环迭代
}
fmt.Println(i)
}
//do...while循环的实现
func main() {
var j int = 1
for {
fmt.Println("j=", j)
j++
if j > 10 {
break
}
fmt.Println(i)
}
}
break指定标签:
//break指定标签lable2:
for i := 0; i < 4; i++{ lable1:
for j := 0; j < 10; j++{
if j == 2{
// break //break 默认跳出最近的for循环
// break lable1
break lable2 // j = 0 j = 1
}
fmt.Println("j = ", j)
}
}
break默认跳出最近的for循环
break 后面可以有指定的标签,跳出标签的对面for循环
将数字输出为unicode码值:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var(
c1 = 73
c2 = 71
c3 = 29275
c4 = 36924
)
fmt.Printf("%c", c1)
fmt.Printf("%c", c2)
fmt.Printf("%c", c3)
fmt.Printf("%c", c4)
}
结果:


//内存四区模型
//低地址
代码区:计算机指令
数据区:{
初始化数据区
未初始化数据区
常量区
}
堆区:一个很大的空间在使用是开辟空间结束的释放
栈区:存放函数信息函数内部定义的常量
//高地址
