一、窗口和视口
世界坐标系中要显示的区域(通常在观察坐标系内定义)称为窗口。
窗口映射到显示器(设备)上的区域称为视口(或称视区)。
窗口定义显示什么;视口定义在何处显示
世界坐标系中的一个窗口可以定义对应于多个视口
如何将窗口内的图形在视口中显示出来呢?
必须经过将窗口到视口的变换处理,这种变换就是观察变换(Viewing Transforma)。
二、观察变换
1、变焦距效果
当窗口变小时,由于视口大小不变,就可以放大图形对象的某一部分,从而观察到在较大的窗口时未显示出的细节。
而当窗口变大,视口不变时,视口内显示的内容不断变小。
类似于照相机的变焦处理。