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直播APP开发:直播新拐点,加速努力

旧时模样 提交于 2020-01-10 10:56:41
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 直播在经过几年的发展,经历了2016年的“千播大站”、2017年的“行业洗牌”,到如今2018年的“争相上市”是否也给直播带来了新的转机与拐点呢?虽然直播在同质化严重、泛娱乐化的环境下遭受到了广大的用户质疑,但是 直播APP开发 从始至终没有停滞过,依然在不断的寻求更好的直播市场和打造更好的功能来服务于广大的用户。 在2016年到2017年间,直播弊端显露无疑,烧钱模式无人颠覆,高价邀请明显代言和无脑挖人大战,让直播行业的发展更是原地踏步。在各种游戏直播、泛娱乐情况下,是否人们就认为这将是直播的终点了呢?然而在虎牙直播的CEO董荣杰看来,虎牙上市僵尸中国游戏直播行业的一个关键转折点,在虎牙上市后将会更加深入的整合行业资源,加强与游戏厂商的融合,扶持上下游合作伙伴,打造更繁荣的生态。在虎牙成功上市后,不仅仅是振奋了全直播行业的信心,更是意味着直播行业的发展到了一个新的阶段。 有分析人士指出,虎牙直播上市不仅能够提高品牌,提升议价能力,资本也会更加充足,还会对华南地区的文娱产业产生正面影响,加速游戏直播行业的升级。在也在另一方面鼓舞了其他平台,不只是为了变现而死磕,更要为了良好的直播环境及直播市场发展和用户使用情况来做出更好的改善和创新。在如今虎牙告诉增长的营收、较高的用户黏性背后