员工激励机制

员工激励机制

丶灬走出姿态 提交于 2020-03-07 15:38:19
摘 要 员工激励机制,也称员工激励制度,是通过一套理性化的制度来反映员工与企业相互作用的体现。一是可以运用工作激励,尽量把员工放在他所适合的位置上,并在可能的条件下轮换一下工作以增加员工的新奇感,培养员工对工作的热情和积极性;二是可以运用参与激励,通过参与,形成员工对企业的归属感、认同感,可以进一步满足自尊和自我实现的需要,激发出员工的积极性和创造性。三是管理者要把物质激励与形象激励有机地结合起来。给予先进模范人物奖金、物品、晋级、提职固然能起到一定作用,但形象化激励能使激励效果产生持续、强化的作用。 大 纲 一、 激励理论模型 二、 激励措施 三、 激励策略 四、 人才类别与激励 五、 本章小结(应从以下几方面入手做好员工的激励机制) 激励理论模型   1. 需求层次理论(美国心理学家A·H·Maslow)   ——各需求包括:   ● 生理的需求。如衣、食、睡、住、水、行、性   ● 安全的需求。如保障自身安全、摆脱失业和丧失财产   ● 社交的需求。如情感、交往、归属要求   ● 被尊重的需求。如自尊(有实力、有成就、能胜任、有信心、独立和自由的),受人尊重(有威望、被赏识、受到重视和高度评价)   ● 自我实现的需求。其特征是自发性的、集中处理问题、自立的、有不断的新鲜感、幽默感、浓厚兴趣、不受束缚的想像力、反潮流精神、创造力、讲民主的性格   ——在某一阶段上

区块链的核心动力:激励机制

佐手、 提交于 2019-11-30 19:13:11
  区块链的核心动力:激励机制   《纽约时报》说,全球所有人每周花在游戏上的时间已经超过32亿小时。科学杂志《心理学、行为和社会网络》发起的一次在线调查结果是,在各大公司的CEO、CFO和其他高层管理人员中,有61%的人每天会特意在工作期间挤出时间玩游戏。   根据Questmobile 春节娱乐洞察报道,在2018年春节期间,《王者荣耀》以1亿的日活碾压其他一切手机娱乐方式,也就说在春节这几天时间里,每天竟然有超过1亿的网民同时在玩这个游戏。世界上最大的PC游戏之一:《魔兽世界》,它在全球拥有接近2000万游戏玩家,他们每人平均每周花16—24小时来玩它,这意味着,人们一个星期内会把2.1亿个小时耗在总共游戏上面。世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于从人类祖先第一次直立行走至今的时间。另一方面,《魔兽世界》的词条一度成为维基百科上的第二大词条,但从来没有人号召玩家们去完善这些词条,数以千万的玩家为了完善这个知识项目而上下求索,而且都是自愿的行为。   这些现象在我们身边随处可见,如果你是一名学生,那么你一定看到过宿舍里一群人通宵玩游戏的样子,甚至不去上课,成群结队的去网吧,就为了玩游戏。如果你是上班族,那么你也一定会发现在公交和地铁上,有人从上车到下车就一直拿着手机在玩游戏,连坐过站了都不知道。就连笔者自己,都觉得很奇怪