线程阻塞

40个Java多线程问题总结

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-03-22 20:00:51
40个问题汇总 1、多线程有什么用? 一个可能在很多人看来很扯淡的一个问题:我会用多线程就好了,还管它有什么用?在我看来,这个回答更扯淡。所谓"知其然知其所以然","会用"只是"知其然","为什么用"才是"知其所以然",只有达到"知其然知其所以然"的程度才可以说是把一个知识点运用自如。OK,下面说说我对这个问题的看法: (1)发挥多核CPU的优势 随着工业的进步,现在的笔记本、台式机乃至商用的应用服务器至少也都是双核的,4核、8核甚至16核的也都不少见,如果是单线程的程序,那么在双核CPU上就浪费了50%,在4核CPU上就浪费了75%。 单核CPU上所谓的"多线程"那是假的多线程,同一时间处理器只会处理一段逻辑,只不过线程之间切换得比较快,看着像多个线程"同时"运行罢了 。多核CPU上的多线程才是真正的多线程,它能让你的多段逻辑同时工作,多线程,可以真正发挥出多核CPU的优势来,达到充分利用CPU的目的。 (2)防止阻塞 从程序运行效率的角度来看,单核CPU不但不会发挥出多线程的优势,反而会因为在单核CPU上运行多线程导致线程上下文的切换,而降低程序整体的效率。但是单核CPU我们还是要应用多线程,就是为了防止阻塞。试想,如果单核CPU使用单线程,那么只要这个线程阻塞了,比方说远程读取某个数据吧,对端迟迟未返回又没有设置超时时间,那么你的整个程序在数据返回回来之前就停止运行了

Java多线程同步方法

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-03-22 18:50:35
一、同步方法   即有 synchronized关键字修饰的方法 。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。 注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。 二、同步代码块   即有synchronized关键字修饰的语句块。 被synchronized关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步 代码如: synchronized(object){ } 注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 线程在执行同步方法时是具有排它性的。 当任意一个线程进入到一个对象的任意一个 同步方法 时,这个对象的所有同步方法都被锁定了,在此期间,其他任何线程都不能访问这个对象的任意一个同步方法,直到这个线程执行完它所调用的同步方法并从中退出,从而导致它释放了该对象的同步锁之后。 在一个对象被某个线程锁定之后,其他线程是可以访问这个对象的所有非同步方法的。 同步块:同步块是通过锁定一个指定的对象,来对同步块中包含的代码进行同步; 而同步方法是对这个方法块里的代码进行同步,而这种情况下锁定的对象就是同步方法所属的主体对象自身。如果这个方法是静态同步方法呢

JDK1.5引入的concurrent包

半腔热情 提交于 2020-03-22 18:49:49
   并发是伴随着多核处理器的诞生而产生的,为了充分利用硬件资源,诞生了多线程技术。但是多线程又存在资源竞争的问题,引发了同步和互斥,并带来线程安全的问题。于是,从jdk1.5开始,引入了concurrent包来解决这些问题。   java.util.concurrent 包是专为 Java并发编程而设计的包。 在Java中,当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替进行,在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么称这个类是线程安全的。   一般来说,concurrent包基本上由有3个package组成 :    java.util.concurrent:提供大部分关于并发的接口和类,如BlockingQueue,Callable,ConcurrentHashMap,ExecutorService, Semaphore等 ;   java.util.concurrent.atomic:提供所有原子操作的类, 如AtomicInteger, AtomicLong等;   java.util.concurrent.locks:提供锁相关的类, 如Lock, ReentrantLock, ReadWriteLock, Condition等。   concurrent包下的所有类可以分为如下几大类: locks部分:显式锁

java线程实现方式

北城余情 提交于 2020-03-22 18:25:26
java线程实现方式 首先,单线程理解为一个人,多线程可以理解为多个人,一般情况下,一项任务分配给多个人要比分配给一个人花费的时间短。所以java的多线程就是为了工作起来更快更省时间。 java线程创建的两种方式 继承Thread类 启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法,start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法 如下代码 package com.rookie.bigdata.thread; /** * @author rookie * @version 1.0 * @date 2020/3/19 21:16 */ public class MyThread extends Thread { private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("执行 " + i + name); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public

线程、进程间通信

我的梦境 提交于 2020-03-22 18:17:06
线程 在无线程的系统中,进程是: 存储器、外设等资源的分配单位 处理机调度的对象 在引入线程后: 线程 是 处理机调度 的对象 进程 作为 资源分配 单位 同一进程内可包含 多个线程 ,他们 共享进程的资源 线程的使用 引入线程的原因: 并行实体 共享同一个地址空间和所有可用数据 的能力 比进程更容易创建、撤销 性能的提高。如果存在着大量的计算和大量的IO处理,多线程允许这些活动 彼此重叠进行 ,加快应用程序执行的速度 多处理机系统,多线程可以真正地并行 例子:文字处理软件 如果程序只有一个线程,那么只要已启动磁盘备份,键盘和鼠标输入的命令都会不予理睬,知道备份结束,用户将感觉到程序反应迟钝 使用三个线程: 一个线程和用户交互 第二个线程在后台重新进行格式处理 第三个线程处理磁盘备份 例子:万维网服务器 Web服务器:接受用户请求,将所请求的页面发回给客户机 多线程实现: 一个线程(分配程序)从网络中读入工作请求,检查请求后,提交给一个工作线程(唤醒睡眠的工作线程) while (true) { get_next_request(&buf); handoff_work(&buf); } 工作线程负责调入页面(读高度缓存或磁盘) while (true) { wait_for_work(&buf); look_for_page_in_cache(&buf, &page); if

JAVA多线程实现的三种方式

我的未来我决定 提交于 2020-03-22 15:01:28
Java 多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。 1、继承Thread类实现多线程 继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如: public class MyThread extends Thread {    public void run() {    System.out.println( "MyThread.run()");   } } public class MyThread extends Thread {   public void run() {    System.out.println("MyThread.run()");   } } 在合适的地方启动线程如下: MyThread

C# 线程 基本同步

那年仲夏 提交于 2020-03-22 12:49:59
第二部分: 基本同步 同步要点 到目前为止,我们已经描述了如何在线程上启动任务,配置线程以及双向传递数据。我们还描述了局部变量如何专用于线程,以及如何在线程之间共享引用,从而允许它们通过公共字段进行通信。 下一步是同步:协调线程的动作以实现可预测的结果。当线程访问相同的数据时,同步特别重要。在该区域搁浅非常容易。 同步构造可以分为四类: 简单的组织方法 它们等待另一个线程完成或等待一段时间。 Sleep,Join和Task.Wait是简单的阻止方法。 锁定构造 这些限制了可以一次执行某些活动或一次执行一段代码的线程数。排它锁定结构是最常见的-一次仅允许一个线程,并且允许竞争线程访问公共数据而不会互相干扰。标准的排他锁定结构是锁(Monitor.Enter / Monitor.Exit),互斥锁和SpinLock。非排他的锁定构造是Semaphore,SemaphoreSlim和读取器/写入器锁定 信号结构 这些允许线程暂停,直到接收到来自另一个线程的通知为止,从而避免了无效的轮询。常用的信号设备有两种:事件等待句柄和监视器的等待/脉冲方法。 Framework 4.0引入了CountdownEvent和Barrier类。 非阻塞同步构造 这些通过调用处理器原语来保护对公共字段的访问。 CLR和C#提供以下非阻塞构造:Thread.MemoryBarrier,Thread

GIL全局解释器锁

我只是一个虾纸丫 提交于 2020-03-22 05:11:00
GIL介绍 GIL本质就是一把互斥锁,既然是互斥锁,所有互斥锁的本质都一样,都是将并发运行变成串行,以此来控制同一时间内共享数据只能被一个任务所修改,进而保证数据安全 如果多个线程的target=work,那么执行流程是: 多个线程先访问到解释器的代码,即拿到执行权限,然后将target的代码交给解释器的代码去执行 解释器的代码是所有线程共享的,所以垃圾回收线程也可能访问到解释器的代码而去执行,这就导致了一个问题:对于同一个数据100,可能线程1执行x=100的同时,而垃圾回收执行的是回收100的操作,解决这种问题没有什么高明的方法,就是加锁处理,如下图的GIL,保证python解释器同一时间只能执行一个任务的代码 GIL与Lock GIL 与Lock是两把锁,保护的数据不一样,前者是解释器级别的(当然保护的就是解释器级别的数据,比如垃圾回收的数据),后者是保护用户自己开发的应用程序的数据,很明显GIL不负责这件事,只能用户自定义加锁处理,即Lock,如下图 分析: 1、100个线程去抢GIL锁,即抢执行权限 2、肯定有一个线程先抢到GIL(暂且称为线程1),然后开始执行,一旦执行就会拿到lock.acquire() 3、极有可能线程1还未运行完毕,就有另外一个线程2抢到GIL,然后开始运行,但线程2发现互斥锁lock还未被线程1释放,于是阻塞,被迫交出执行权限,即释放GIL 4

说说Java中的那些锁

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2020-03-22 03:54:22
  在学习Java锁的时候,总觉的比较含糊,感觉一直没有系统的消化理解。所以决定重新梳理一下java相关的锁。     本质来说只有两种锁,乐观锁和悲观锁,其他所谓的可重入、自旋、偏向/轻量/重量锁等,都是锁具有的一些特点或机制。目的就是在数据安全的前提下,提高系统的性能。 乐观锁    乐观锁,顾名思义,就是说在操作共享资源时,它总是抱着乐观的态度进行,它认为自己可以成功地完成操作。但实际上,当多个线程同时操作一个共享资源时,只有一个线程会成功,那么失败的线程呢?它们不会像悲观锁一样在操作系统中挂起,而仅仅是返回,并且系统允许失败的线程重试,也允许自动放弃退出操作。所以,乐观锁相比悲观锁来说,不会带来死锁、饥饿等活性故障问题,线程间的相互影响也远远比悲观锁要小。更为重要的是,乐观锁没有因竞争造成的系统开销,所以在性能上也是更胜一筹。   CAS 是实现乐观锁的核心算法,它包含了 3 个参数:V(需要更新的变量)、E(预期值)和 N(最新值)。只有当需要更新的变量等于预期值时,需要更新的变量才会被设置为最新值,如果更新值和预期值不同,则说明已经有其它线程更新了需要更新的变量,此时当前线程不做操作,返回 V 的真实值。    如何实现原子操作   在 JDK 中的 concurrent 包中,atomic 路径下的类都是基于 CAS 实现的。AtomicInteger 就是基于

java多线程(1) 线程的基本概念

不问归期 提交于 2020-03-21 23:02:33
一、线程的基本概念:                         线程是一个程序里面不同的执行路径。 程序里面不同的执行路径,每一个分支都是一个线程。 进程:静态的概念。机器上的一个class文件,机器上的一个exe文件,这叫一个进程。 机器里面实际上运行的都是线程。 window等。linux等都是多进程,多线程的系统。 CPU的执行是这样的: CPU速度比较快,一秒钟算好几亿次,它把自己的时间分成一个一个的小时间片,这个时间片我执行你一会,再执行他一会,虽然有几十个线程, 没关系,执行这个一会,执行那个一会,挨着排的都执行一遍,但是对我们人来说,因为它速度太快了,你看起来就好像好多线程在同时执行一样。 但实际上,在一个时间点上, 这个CPU只有一个线程在运行。 如果机器是双CPU,或者是双核,那么确实是多线程。 二、线程的启动和创建:                                 例子1:实现Runnable接口: package com.cy.thread; public class TestThread1 { public static void main(String[] args) { Runner1 r = new Runner1(); Thread t = new Thread(r); //启动一个线程