OGEngine新版发布,推开发者服务平台
OGEngine 新版发布,推开发者服务平台 9.27 周六下午, OGEngine 联合 GDG (谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和 Android 开发者参与。 该会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节: OGEngine 介绍及新版发布,手游《足球大师》开发者经验分享, OGEngine 技术分享及案例演示,及游戏开发的讨论。会议上,引擎开发商橙子游戏发布了其引擎跨平台稳定版—— OGEngine v2.1.2 。 据演讲者宣讲, OGEngine 在上一个版本 V2.1.1 已经支持跨平台( Android 和 iOS ),新发布的 V2.1.2 版本基于上一个版本更加稳定,并且把 OGEngine 和其他主流的几个手游开发引擎做了横向对比。 未来 OGEngine 会保持每个月更新发布一个稳定版本的更新速度进行迭代开发;同时未来的工作重点会放在和开发者社区合作编写更多的开发者视频教程及文档,更加方便开发者去学习引擎和开发。 另外,在开发者会议上值得关注的是 OGEngine 开发者服务平台的发布。 OGEngine 将不仅仅只是游戏开发引擎,而是基于引擎的开发者服务平台;平台服务包括:手游引擎、移动支付、云服务、代理发行、广告推广、以及投融资。 据宣讲者, OGEngine 开发者服务平台旨在为游戏开发者提供从游戏开发、运营、推广