手绘

如何制作手绘地图?如何将图片图层精确地对准在地图上?

浪尽此生 提交于 2020-02-06 02:26:21
最近大家常常在问,如何制作鼓浪屿手绘地图,如何将气象图层叠加在高德地图上啊? 其实地图上的研发量很小,几行代码就可以搞定。 关键是在图片绘制上,有较高的要求。 下面就用简单粗暴的方法来实现,如有不妥之处,请大家轻喷。 确定图片绘制范围 以鼓浪屿地图为例,打开框选取点工具: http://zhaoziang.com/amap/getBounds.htm 获取到左下角和右上角的坐标,这个就是图片的显示范围。 如下图,3是左下角,1是右上角。 bounds: new AMap.Bounds( [118.057708, 24.436293], //左下角 [118.077706, 24.454069] //右上角 ) 制作图片 打开Photoshop,或者您有别的制图软件也可以,开始制作手绘地图吧。 图片的创作您可以任意发挥,每个人都有自己的特色。这里对制作图片就不赘述了。 请注意, 绘制的图片,一定和您框选的范围一致! ! 绘制过程中,保证绘制内容和底图高度重合! 这里一定要 保证图片重合,后期无法通过纠偏、校准等方式对齐图片! 一定注意! 绘制完毕后,保存图片。 请注意, 生成的图片,一定和您框选的范围一致! ! 也就是说,如果有白边,也需要保留。 将图片叠加到高德地图上 代码很简单啊,创建地图,建立图片图层,就好了啊。 var imageLayer = new AMap

Godot特效:手绘贴图+粒子系统实现风格化火焰(二)火焰的Drawpass材质

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2019-12-28 09:46:46
Godot Engine 3.1.2 新建一个名为 fire_drawpass_mat.tres 的 SpatialMaterial 类型材质 参数设置 必须勾选 Vertex Color 的 Use As Albedo ,这样火焰的颜色才能够被粒子材质控制 在场景中新建一个 Particles 节点,在它的 Drawpasses 的 pass1 处新建 QuadMesh 并把 fire_drawpass_mat.tres 材质赋给它 此时由于还没有添加 ParticleMaterial 粒子系统还不能发射,并且定格在贴图的第一帧,应该是如下的样子,下一篇文章将介绍 ParticleMaterial 的设置 来源: CSDN 作者: 开发游戏的老王 链接: https://blog.csdn.net/hello_tute/article/details/103585116

请看这里:抖音很火的手绘视频是这样做出来的

邮差的信 提交于 2019-12-23 13:48:10
请看这里:抖音很火的手绘视频是这样做出来的 流量 小视频 抖音 经验心得 第1张 只要大家关注抖音,就会发现有类似如下的视频,我给大家截图看一下: 请看这里:抖音很火的手绘视频是这样做出来的 流量 小视频 抖音 经验心得 第2张 请看这里:抖音很火的手绘视频是这样做出来的 流量 小视频 抖音 经验心得 第3张 手绘视频因为有如下的优势被大家所追捧: 1、创作出来的基本都是原创视频 2、不需要真人出镜:人物环境要求过高 3、解决内容输出问题:会模仿。人物不一样,副本一样。价值很高 4、抖音等视频平台对于这类视频都有扶持 5、垂直行业,同类视频少,竞争低 截止到目前为止,市面上比较可靠的手绘软件有两种:video scribe【简称VS】,另外一种就是万彩手影大师,这两个比较而言的话,建议大家初学者从万彩手影大师开始,这个优势是全中文版的,而且不需要破解,素材上面不如VS丰富吧,但是已经够用了,也可以自己上传素材。 那为了简单起见,就给大家以万彩手影大师为例制作手绘视频 我会接下来按照如下步骤为大家叙说,大家也可以顺便操作,这样会更加的简单而且也会很快速的运用。 1、手绘软件的安装以及升级 2、手绘视频的基本流程 3、手绘视频的字幕处理 4、手绘软件的基本操作 手绘软件的安装以及升级 大家百度 万彩手影大师 就可以进行下载安装了,然后就可以了 请看这里:抖音很火的手绘视频是这样做出来的

Godot特效:手绘贴图+粒子系统实现风格化火焰(一)绘制火焰贴图

南楼画角 提交于 2019-12-17 20:16:01
Godot Engine 3.1.2 贴图使用Affinity Photo制作 火焰贴图大小512x512,划分为4个256x256的方块,并绘制4个火焰形状 绘制轮廓 风格化 运动模糊 把黑色反转成白色 来源: CSDN 作者: 开发游戏的老王 链接: https://blog.csdn.net/hello_tute/article/details/103583914

如何自学进入UI设计行列 需要掌握哪些知识点

你离开我真会死。 提交于 2019-12-16 18:10:49
如何自学进入UI设计行列? 需要掌握哪些知识点?互联网行业本身就是一个更新换代非常快的一个行业,只是如果我们身处在这个行业里面,那么我们就能跟得上它发展的速度。想要进入这个行业,那么扎实的技术必不可少。越来越多的人想要自学进入UI设计的行列,那么自学UI设计需要会什么呢?达到什么样的程度才能就业呢? 1、手绘能力 成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有这方面的能力。我想大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多画,熟能生巧的道理我相信大家都是懂的。 2、精通软件 推荐PS AI 。基本上任何设计类的工作,都是需要用到这二个软件的,现在网络上有很多免费的公开课,要找一大把,如果自己学不来,那就去报班学习。 这个不用多说,大家都懂,我在上面也标明了什么方向需要掌握什么软件,大家可以根据自己的方向往一个软件上下功夫,争取成为大神。如果说后期这两个使用的都特别的数量之后,可以再学习其它的软件。 3、临摹 每天临摹一张,由简到繁,可以去各大类UI网站找别人的教程,有PS的,也有手绘的。坚持三个月,会有成效。多看看别人的作品

插画手绘初学者怎么上色?

旧巷老猫 提交于 2019-11-29 07:25:48
自学手绘插画上色有什么技巧?这是学习插画的人最开始苦恼的一个问题。想要让自己更好的画出好的插画,是需求把握一些小技巧的。下面就一起来看看插画上色的方法技巧。 一开始的时候,你可以观察实际生活中每一个物体本来的颜色,然后模仿大自然来上色。比如,树干是灰色的,天空是蓝色的,晚霞是渐变的等等,因为很多时候我们判断一幅画是否画得好,我们就是看它是否逼真,逼真的画都是我们在生活中见得到的 。如果是自己随便加的颜色,大家会觉得很奇怪。 还有一个方法,如果你在生活中,看到了好看的景色,你可以把它们拍下来,然后保存下来,或者玩手机的时候看到了很好看的图片,你可以把它们收集起来,然后看他们是怎么配色的,直接取它们的颜色用。ps里面是可以取色的。 在进行上色步骤之前就标记出各个地方的配色,并提前确定阴影落入的地方和落入的方式。这样可以在上色之前就可以通过想象来掌握完成后的样子。通过颜色的复写来让其更加柔和。 比如头发和肌肤的线条会配合周围的颜色来进行改变。通过将线条融入到周围的颜色中,让它显得更加柔和。活用模糊、涂抹工具的上色方法,通过使用虚化工具可以制造更加柔和的表现。 涂抹工具的使用也是非常重要的。可以让我们更简单的完成阴影细节的表现,所以我们在确定阴影的大致地方后,通过涂抹工具来进行调整就可以了。而且通过增加颜色的幅度可以产生一些有趣的表现,让整体更有趣味性。 学习插画设计时插画上色有什么技巧