设计

透视学的应用(八)

a 夏天 提交于 2021-01-19 07:58:18
再看图十五,当我们仰望的时候,会发现原本与地面垂直的建筑边缘线向视觉中心倾斜。与玩射击游戏都有这样一个习惯,当我们持狙击步枪的时候,往往在显示屏中心手画一个准心,便以提高盲狙准确率。在画面中,我们用同样的原理,在游戏界面的中心选一个准心,准心的横纵虚线分别为游戏场景中的视平线和视中线。因为距离建筑物较近,建筑轮廓只呈现一半,加上仰视的角度,由于透视规律的原因,我们所看见的物体形变就会越大。因此就出现第三个透视点,这样的透视称为 三点透视 。 如 三点透视 示意图(图十六),这是从图十五解剖出来的线框图,通过结构图来简述三点透视的原理。在日常生活中,我们有三种视觉情况,一是平视;二是仰视;三是俯视。其中平视的视线与地平线互相平行,和地平线垂直的物体轮廓线在视觉中就不会产生形变,因此会出现一点透视和两点透视的情况;而当仰视与俯视的时候,视线与地平线会产生夹角,和地平线垂直的轮廓线就会产生形变。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2971691/blog/814005

那些打动人心的用户体验细节分享

一世执手 提交于 2020-11-27 09:50:25
好设计如空气般存在。传达出对生活的思考,对美的极致追求。每次看到别具匠心的设计作品,都会微微一笑;抑或忍不住惊叹,哇,暖到心里了!   但一段时间之后,就不记得曾经与她怦然心动的邂逅了。当时印象深刻,找寻灵感的时候,却怎么也记不清她的模样。   今天回家的路上就在想,不如定期收集整理近期看过的好设计,发在这里。收集的 设计 不限形式,包括网页产品、无线产品,甚至生活中的小细节。整理归纳,重新体会温习一遍,这个过程也会是想当不错的体验。   爱生活,爱设计。收集到打动人心的 设计 细节,就像收集身边琐碎的小幸福。    1、理发师橡皮擦(Rubber Barber)   Rubber Barber   每一块橡皮,在最开始的时候,都是方正的造型,上面有一张方正的脸蛋。你每次使用它们,都好像是为这茂密的头发进行着修剪,一次又一次,直到最后,一个漂亮的发型诞生。    2、Chrome Web Game   Chrome   一个不错的等待状态设计。当页面不能访问时,出现一个类似于超级马里奥的网页小游戏,用户按空格键,就可以前进跳跃,跳过一个个障碍物有没有感觉很爽呢?    3、Chrome iOS 笑脸标签   Chrome iOS   当打开标签数超过99,数字标识会变成一个笑脸。本来有99条未读消息挤压在这里,笑脸出现,瞬间阴霾的天空都明朗的呢!    4、多看-雪球周刊用户入口

快来看看小房子怎么设计成别墅范儿?

大兔子大兔子 提交于 2020-11-09 04:48:14
现在很多人都喜欢自己装修房子,而装修成别墅样成了最常见的了,可能有人觉得别墅就是空间特别大的,小房子就没有办法装修成别墅的样子,所以我们来看看小户型的房子有哪些好看的设计。 以下是一些别墅建筑的CAD图纸,都是出自迅捷CAD编辑器的每日一图,如果有需要更多的CAD图纸,可以去下载哦。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/3769875/blog/1624244

优秀logo,最基础的设计技巧(三)

Deadly 提交于 2020-11-08 06:31:43
渐变与突破 渐变是一种与对比和反复有某种相似性的表现形式,是事物形态非根本形式上变化,是事物形态在数量上的递增和递减,是从一种形态逐渐过渡到另一种形态的的表现,具有某种周期性,表现状态较为明显。渐变可分为多种类型,比如方向渐变、外形渐变、色彩渐变等。色彩的渐变同时包括了色相的渐变、颜色的明暗渐变、纯度渐变等。 为了使 设计 在宁静的平面上突显一定的活泼范围,将设计的某一元素夸张突出,有意思的向图形轮廓外延出来,打破束缚,例如几何图形的束缚、文字轮廓的束缚等。 突破的形式所造成的轻快、活跃的意境效果,使标志的 设计 更显丰富、流畅。这种形式的过分夸张可能会带来视觉上的不平衡,则需要对设计进项和谐统一的设计,避免主题的偏移。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2971691/blog/800188

优秀logo,最基础的设计技巧(四)

拜拜、爱过 提交于 2020-11-08 05:51:57
对称与均衡 对称是一项较为古老的形式法则,自然界的对称性质造就了平衡规律。对称是一种关于均等的概念,如同处于天平两端的砝码,是较为精确的形式法则,会带来形式上的工整均衡美,其变现形式在某种程度上有着同渐变、反复相似的规律。运用对称这种明快而统一的 设计 方式,可表现出平等、庄重、威严、有序、坚实、稳重、安静平和等效果。 均衡在很大程度上同对称有着相互联系的本质,但又同时有所区别。对称形式所铸就的美学体现出了均衡的性质。 以某一中轴线为界限,分置于两端,会产生一种均衡的心理。又正如同时出现在中轴两端的黑与白,或者流线型与直线型,它们并非以对称的形式出现,但是两种完全相反的特性却在心理上达到某种平衡。因此这是一种平衡中寻求变化,于变化中讲究均衡的形式法则。 重叠与镶嵌 重叠是一种有效利用空间资源的 设计 方式。标志设计中的重叠应用缩小了单位面积上的图形距离,使设计结构更加紧凑。重叠的表现使图形在一定程度上,不必将所有图形都表现出来,但是这种特性的表达方式却留给人们以更多的想象,去体味这种妙趣横生的意境。这种空间上紧凑的排列形成了丰富的层次,使设计更富有趣味。 当多个图形放置在同一平面内,并根据图形的形状外观组合成一个整体的图形,或者将一个图形穿插于另一个图形,形成一种镶嵌的效果。 根据对运动规律的走向以及接触点的判断,在图形不完整的情况下,形成视觉上的惯性。一个图形的相对运动

设计原则之 重复

倖福魔咒の 提交于 2020-05-08 09:27:30
一 重复简述 Robin 重复原则指出:“设计在某些方面需要在整个作品中重复”。重复元素可能是一种粗体字,一条粗体线,某个项目符号、颜色、设计要素、某种格式、空间关系等等,可以把重复认为是“一致性” 重复有助于组织信息,可以帮助读者浏览各个页面,有利于将设计中单独的部分统一起来。在只有一个的页面的文档,重复元素也可以建立连续性。 二 重复目的 重复的目的就是统一,并增强视觉效果,不要低估页面视觉效果的威力,如果一个作品看起来有趣,他往往更容易阅读 三 如何实现 重复可以认为是保持一致性,只需要更进一步,可不可以专门对一个图片设计,并将某些元素作为这个图片设计的一部分。再看看有没有可能增加一些纯粹为建立重复而设计的元素,编号列表 重复就是强调你的衣着,如果一位女士穿着一件可爱的黑色晚礼服,带着一顶别致的帽子,她可能会用红色高跟鞋,红色口红和一朵红色小花来突出他的晚礼服 四 注意事项 要避免太多地重复一个元素,重复太多会让人讨厌,要注意对比的价值。 例如,如果另一位女士想穿黑色晚礼服,配红帽子,红耳环,红口红,红色手提袋,红鞋和一件红上衣,重复就太滥了,限制的对比不再有统一的效果,感觉上也让人不太舒服,太多的重复将混淆重点 五 小结 设计中视觉颜色的重复可以将作品中的各部分连在一起,从而统一增强整个作品,否则这些部分只是彼此孤立的单元。重复不仅对只有一页的作品很有用

养成这五个习惯,成为资深设计师(一)

百般思念 提交于 2020-05-04 03:43:12
习惯 有一股强大的力量,它在不经意间改变你的生活方式,工作方式。良好的工作习惯可以极大地提高工作效率和专业能力。新人设计师刚刚从事在工作岗位,平时养成一些良好的习惯可以快速提升成长的速度,提高工作效率,接到需求的时候不会无从下手。 养成整理给素材归类的好习惯。 经常在网上浏览欣赏别人的作品,看到好的作品,我们会觉得心动,思考别人的作品出发的角度!于是点击鼠标右键另存为,默默保存了下来,希望自己做图的时候能参考应用到。日积月累,时间长了,我们收集积累的作品会越来越多。设计风格有很多种,如果我们接到一个需求,要设计文艺风格,我们要参考一下之前自己收集的优秀作品,从何而找?收集的作品很多,找起来并非一件容易的事情,非常浪费时间并且极大地降低了工作效率。所以, 整理并且归类素材 是非常重要的。如果你的归类做得好,你就知道要从哪里进行寻找。下面是花瓣主页的一部分截图。 可以把平时收集到的一些作品进行风格的分类,分为活泼、时尚、体育、科技、购物、传统等等风格。当你需要寻找的时候,先明确这个需求是要做成什么样的风格的,再从分好类的作品当中去寻找,这样工作效率就会大大提高。 例如,下面这些案例的风格可以归类为体育风。当你要做一个体育类的,就可以从下面这些案例当中去找灵感。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2971691/blog/809551

透视学的应用(二)

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2020-04-26 04:33:03
(图一)当我们站在笔直的街道上,向道路远方望去的时候,将会看到这样一种现象:街道向远方延伸的同时,由宽逐渐变窄,以致交汇在远方。道路两旁建筑间隔远处密,近处疏;停放的车辆远处小,近处大;景物远处模糊,近处清晰。这种现象我们每个人都非常容易理解,因为我们眼睛所观察到的景象就是这样。从出生到现在,由于眼球生理结构的特点,我们早已经习惯这种 透视 规律。因此就出现近大远小,近高远低,近疏远密,并且在视觉中水平方向的平行支线和延长线都将在远方消失于一点(图二)。因为这种现象符合人眼的视觉习惯和规律,所以会给人真实感、立体感。 当我们在绘画或者 设计 过程中,要表现一种立体而有空间感的画面时,就需要通过透视学的原理,从我们的思维中把三维空间转换到二维平面里面去。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2971691/blog/808582

透视学的应用(一)

你。 提交于 2020-04-26 04:32:53
1、绘画 透视 学 在一般的绘画艺术当中,一幅画由两部分组成,一是调子,二是构图。其中调子指的是画面的素描关系和色彩关系;而构图指的是画面中的比例、结构、空间透视等。前面用四期的文章来简述色彩的运用,分别江苏色彩的分类以及色相心里影响等,色彩应用在日常绘画和艺术设计中举足轻重。然而,空间透视则是重要的第二环。本文所提到的空间透视基本原理,都是绘画透视学。 2、什么是透视? 很多初学画画的人,甚至一些刚刚起步的设计师,经常听别人提到透视这个概念。你的这幅画透视关系不对,你这张图透视出现点问题,或者当遇到要 设计 一个场景的时候,物体应该如何摆放才符合人视觉透视呢。很多初学者并不了解它真正的概念,带着疑问去阅读,到底什么是透视? 这里我们所讲到的“透视”,是一种绘画中的术语,它包含物理学、光学、数学原理和生物科学等学科,特别是投影几何的原理运用到绘画中来的专业技法理论。在日常生活中,我们看到的人和物的形象,有远近、高低、大小、长短等不同,这是由于距离不同、方位不同在视觉中引起的不同反映,以上这些就属于透视现象。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2971691/blog/808577

透视学的应用(十)

那年仲夏 提交于 2020-04-26 04:32:42
5、小结 透视学 是一门自然科学的学科,它包含物理学、生物学、光学等等,我们先跳过这些复杂的理论,直接地从绘画透视学中渗透,揭开绘画透视法的规律,奠定美术创作的基础。 以上简述中西方透视学的美术史,从不同哲学思维角度形成两种不同的绘画风格,一是代表古代中国的散点透视法;而是代表古代西方的焦点透视法。前者具有主观感受,而后者则具有科学真实性。因此,我们主要学习西方的 焦点透视学 。 透视现象 主要分三种,焦点透视(一点透视)、成角透视(两点透视)和三点透视。生活中,我们的视觉呈现的画面大多是三点透视的透视现象,当我们平视的时候,才会出现焦点透视和成角透视。这三种透视,最大的区别是它们的灭点(消失点),依次是一个、两个和三个。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2971691/blog/814026