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用 Python 实现扫雷小游戏

橙三吉。 提交于 2020-11-18 16:20:50
文 | 野客 来源:Python 技术「ID: pythonall」 扫雷是一款益智类小游戏,最早于 1992 年由微软在 Windows 上发行,游戏适合于全年龄段,规则简单,即在最短的时间内找出所有非雷格子且在中间过程中不能踩到雷, 踩到雷则失败,需重新开始。 本文我们使用 Python 来实现扫雷游戏,主要用的 Python 库是 pygame。 实现 游戏组成比较简单,主要包括:小方格、计时器、地雷等。 首先,我们初始化一些常量,比如:横竖方块数、地雷数、鼠标点击情况等,如下所示: BLOCK_WIDTH = 30 BLOCK_HEIGHT = 16 # 块大小 SIZE = 20 # 地雷数 MINE_COUNT = 66 # 未点击 normal = 1 # 已点击 opened = 2 # 地雷 mine = 3 # 标记为地雷 flag = 4 # 标记为问号 ask = 5 # 踩中地雷 bomb = 6 # 被双击的周围 hint = 7 # 正被鼠标左右键双击 double = 8 readied = 1, started = 2, over = 3, win = 4 接着定义一个地雷类,类中定义一些基本属性(如:坐标、状态等)及 get、set 方法,代码实现如下: class Mine: def __init__(self, x, y, value=0):