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基于HTML5的WebGL电信网管3D机房监控应用

爷,独闯天下 提交于 2019-11-27 11:53:23
先 上段视频 ,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html http://v.youku.com/v_show/id_XNjc2NDQxNDM2.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还是可以的,还是能存活很多很多年。 但我作为程序员可是要考虑自己的职业生涯的,可能有人喜欢成为能维护CORBA或IBM大机那样的稀有物种得到高薪,我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上 Hacker News 都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有 Sencha 和 Kendoui 可选择,搞图表有 Highcharts 可选择,搞2D拓扑和3D机房有 Hightopo 可选择,搞移动应用有 JQuery Mobile 可选择

基于HTML5的WebGL电信网管3D机房监控应用

那年仲夏 提交于 2019-11-27 11:53:11
先 上段视频 ,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还是可以的,还是能存活很多很多年。 但我作为程序员可是要考虑自己的职业生涯的,可能有人喜欢成为能维护CORBA或IBM大机那样的稀有物种得到高薪,我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上 Hacker News 都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有 Sencha 和 Kendoui 可选择,搞图表有 Highcharts 可选择,搞2D拓扑和3D机房有 Hightopo 可选择,搞移动应用有 JQuery Mobile 可选择,每周末到徐家汇公园那个照的到太阳看得见湖色几乎成为我私人定制的木凳

com.aliyun.oss.ClientException: Connection error due to: Connection pool shut down

♀尐吖头ヾ 提交于 2019-11-27 10:18:54
com.aliyun.oss.ClientException: Connection error due to: Connection pool shut down [ErrorCode]: Unknown [RequestId]: Unknown 原因:如果你使用的spring的注入方式,那么所获取的OSS是一个单例对象。 当使用ossClient.shutdown()时,下一次请求将无法获取连接。 Spring单例对象注入 1 @Bean 2 public OSS ossClient() { 3 return new OSSClientBuilder().build(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret); 4 } 解决方案:使用多例注入@Scope("prototype"),或者直接 new OSSClientBuilder().build(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret) 1 @Bean 2 @Scope("prototype") 3 public OSS ossClient() { 4 // return new OSSClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret); 5 return new OSSClientBuilder().build

阿里云云计算认证ACP模拟考试练习题10套:第1套模拟题分享

╄→гoц情女王★ 提交于 2019-11-27 08:08:21
阿里云认证考试包含ACA、ACP、ACE三种认证类型,是阿里云针对不同产品类别、用户成长阶段、生态岗位,精心打造不同的认证考试。获得阿里云认证考试证书能够基于阿里云产品解决实际问题。获得更多阿里云生态下的就业机会。 阿里云云计算认证ACP模拟考试练习题1 认证级别 云计算 大数据 云安全 中间件 助理工程师(ACA) 云计算助理工程师认证报名入口 大数据助理工程师认证报名入口 云安全助理工程师认证报名入口 专业工程师(ACP) 云计算工程师认证报名入口 大数据工程师认证报名入口 大数据分析师认证报名入口 云安全工程师认证报名入口 企业级互联网架构工程师认证报名入口 高级工程师(ACE) 云计算架构师高级认证报名入口 认证证书有效性查询入口 阿里云代金券 (可以用于抵扣报名费) ​------------------------------------------------------------------------------------------------------- 试题说明:本试卷分单选(共50题)、多选(共30题)、判断(共20题)三种题型,方框选项题为多选题,圆圈选项题为单选题,对、错选项题为判断题 单选题(共50题 每题1分) 1 某大型购物商城新上了一套视频监控系统,在商城所在一个5层高的大楼里共安装了35个高清摄像头,用于监控主要的出口通道

阿里云基于OSS的云上统一数据保护方案2.0技术解析

不羁岁月 提交于 2019-11-27 01:31:21
近年来,随着越来越多的企业从传统经济向数字经济转型,云已经渐渐成为数据经济IT新常态。核心业务系统上云,云上的业务创新,这些都产生了大量的业务数据,这些数据也成为了企业最重要的资产、资源。 阿里云基于OSS的云上统一数据保护方案2.0,针对业务上云后数据保护所面临的挑战,提供多层次、全方位的数据保护解决方案,让您业务上云,数据无忧。 阿里云基于OSS的云上统一数据保护方案2.0,能够应对数据在使用、存储的过程中遇到的风险,通过其云原生的基础能力,为企业提供了多元化、多维度的数据保护解决方案。 业界领先的分布式存储系统,建立稳健的数据底座 阿里云OSS基于业界领先的分布式存储系统构建强健的底座,在设计时充分考虑了存储介质失效、故障的可能性,采用碎片化分布式离散存储技术存储用户的数据,每一份在云端的数据都会被分块,每个分块文件会存多副本,分布于不同机架上,不同交换机下的服务器上,并引入分钟级别的自动维护机制。当某块硬盘发生异常时,对象存储系统将根据风险均衡策略,自动选择合适的硬盘重建数据,从而有效保证对象存储系统级的数据安全。某个服务器,甚至整个机柜出现故障,数据均不会丢失。 同城冗余存储有效抵御机房级故障,满足关键业务数据的同城高可用的要求 对于关键业务数据的同城高可用的要求,阿里云通过OSS同城冗余存储将冗余数据分布于同城的多个可用区上,其采用的是跨可用区分布式纠删码技术

阿里云基于OSS的云上统一数据保护方案2.0技术解析

若如初见. 提交于 2019-11-27 01:06:33
近年来,随着越来越多的企业从传统经济向数字经济转型,云已经渐渐成为数据经济IT新常态。核心业务系统上云,云上的业务创新,这些都产生了大量的业务数据,这些数据也成为了企业最重要的资产、资源。 阿里云基于OSS的云上统一数据保护方案2.0,针对业务上云后数据保护所面临的挑战,提供多层次、全方位的数据保护解决方案,让您业务上云,数据无忧。 阿里云基于OSS的云上统一数据保护方案2.0,能够应对数据在使用、存储的过程中遇到的风险,通过其云原生的基础能力,为企业提供了多元化、多维度的数据保护解决方案。 业界领先的分布式存储系统,建立稳健的数据底座 阿里云OSS基于业界领先的分布式存储系统构建强健的底座,在设计时充分考虑了存储介质失效、故障的可能性,采用碎片化分布式离散存储技术存储用户的数据,每一份在云端的数据都会被分块,每个分块文件会存多副本,分布于不同机架上,不同交换机下的服务器上,并引入分钟级别的自动维护机制。当某块硬盘发生异常时,对象存储系统将根据风险均衡策略,自动选择合适的硬盘重建数据,从而有效保证对象存储系统级的数据安全。某个服务器,甚至整个机柜出现故障,数据均不会丢失。 同城冗余存储有效抵御机房级故障,满足关键业务数据的同城高可用的要求 对于关键业务数据的同城高可用的要求,阿里云通过OSS同城冗余存储将冗余数据分布于同城的多个可用区上,其采用的是跨可用区分布式纠删码技术

基于HTML5的电信网管3D机房监控应用

家住魔仙堡 提交于 2019-11-26 23:23:54
先 上段视频 ,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还是可以的,还是能存活很多很多年。 但我作为程序员可是要考虑自己的职业生涯的,可能有人喜欢成为能维护CORBA或IBM大机那样的稀有物种得到高薪,我还是喜欢朝气蓬勃的技术氛围,我喜欢每天上 Hacker News 都能见到讨论我从事的技术的新鲜事,我喜欢有搞通用组件有 Sencha 和 Kendoui 可选择,搞图表有 Highcharts 可选择,搞2D拓扑和3D机房有 Hightopo 可选择,搞移动应用有 JQuery Mobile 可选择,每周末到徐家汇公园那个照的到太阳看得见湖色几乎成为我私人定制的木凳,打开平板好好通读这一周Web前端发送的一切新鲜事,是的我有 JavaScript Weekly 、 HTML5 Weekly 和 Modern Web Observer 可选择

oss 系统

一曲冷凌霜 提交于 2019-11-26 20:54:17
引用: http://baike.baidu.com/view/193702.htm 百科名片 OSS是一个综合的业务运营和管理平台,同时也是真正融合了传统IP数据业务与移动增值业务的综合管理平台。OSS是电信运营商的一体化、信息资源共享的支持系统,它主要由网络管理、系统管理、计费、营业、账务和客户服务等部分组成,系统间通过统一的信息总线有机整合在一起。它不仅能在帮助运营商制订符合自身特点的运营支撑系统的同时帮助确定系统的发展方向,还能帮助用户制订系统的整合标准,改善和提高用户的服务水平。 目录 英文缩写 机房OSS系统 OSS BSS MSS 之间的关系 计费及结算系统 营业、账务系统 客户服务系统 决策支持系统 编辑本段 英文缩写   OSS = The Office of Strategic Services, 美国战略服务局 [1] ,第二次世界大战以后美国为对付冲突而设立的情报组织。   OSS = Open Source Software, 开源软件 [2] (开放源代码软件)。   OSS = Open Sound System, 声卡 [3] ,是unix平台上一个统一的音频接口。   OSS= Operation Support System, 运营支撑系统 。 [4]   OSS = ONLY SHINING STAR,中江俊亮的一首歌曲名。   OSS =

OSS研究

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2019-11-26 20:52:03
在以前没有毕业之前,做过了一个了播放器,其实就是mplayer的二次开发。 如果在这个播放器之上,加个oss作声音输入,那不就可以做个卡拉OK啦? 1.OSS的定义 OSS(Open Sound System,开放声音系统),是unix或类unix环境中的音频接口(录音、放音、采样率等的设置),也被称为是一种音频驱动结构。只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个平台时,只需要重新编译即可。 2.基础知识 数字音频设备(有时也称codec,PCM,DSP,ADC/DAC设备):播放或录制数字化的声音。它的指标主要有:采样速率(电话为8K,DVD为96K)、channel数目(单声 道,立体声)、采样分辨率(8-bit,16-bit)。 mixer(混频器):用来控制多个输入、输出的音量,也控制输入(microphone,line-in,CD)之间的切换。 synthesizer(合成器):通过一些预先定义好的波形来合成声音,有时用在游戏中声音效果的产生。 MIDI 接口:MIDI接口是为了连接舞台上的synthesizer、键盘、道具、灯光控制器的一种串行接口。 在Unix系统中,所有的设备都被统一成文件,通过对文件的访问方式(首先open,然后read/write,同时可以使用ioctl读取/设置参数,最后close)来访问设备。在OSS中,主

OSS介绍

安稳与你 提交于 2019-11-26 20:51:44
1 基本概念介绍 1.1 存储空间(Bucket) 存储空间是您用于存储对象(Object)的容器,所有的对象都必须隶属于某个存储空间。您可以设置和修改存储空间属性用来控制地域、访问权限、生命周期等,这些属性设置直接作用于该存储空间内所有对象,因此您可以通过灵活创建不同的存储空间来完成不同的管理功能。 同一个存储空间的内部是扁平的,没有文件系统的目录等概念,所有的对象都直接隶属于其对应的存储空间。 每个用户可以拥有多个存储空间。 存储空间的名称在 OSS 范围内必须是全局唯一的,一旦创建之后无法修改名称。 存储空间内部的对象数目没有限制。 存储空间的命名规范如下: 只能包括小写字母,数字和短横线(-)。 必须以小写字母或者数字开头。 长度必须在3-63字节之间。 1.2 对象/文件(Object) 对象是 OSS 存储数据的基本单元,也被称为 OSS 的文件。对象由元信息(Object Meta),用户数据(Data)和文件名(Key)组成。对象由存储空间内部唯一的 Key 来标识。对象元信息是一个键值对,表示了对象的一些属性,比如最后修改时间、大小等信息,同时用户也可以在元信息中存储一些自定义的信息。 根据不同的上传方式,对象的大小限制是不一样的。 分片上传 最大支持 48.8TB 的对象大小,其他的上传方式最大支持 5GB。 对象的生命周期是从上传成功到被删除为止