鸟山明

勇者斗恶龙

痞子三分冷 提交于 2020-02-04 02:55:46
勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城 KOEI TECMO GAMES的技术实现的【真实风格的勇者斗恶龙(Dragon Quest)】 本作是 以大人气RPG【勇者斗恶龙】系列冠名的动作RPG,情报公开时成为大话题。 来听一听融合了 KOEI TECMO GAMES技术力的制作手法。 在PS3,PS4两个平台实现最大限度丰富的画面制作 当历史有名的RPG系列”勇者斗恶龙“冠名制作动作RPG时,KT Games的开发小组最为致力的是【如何用动作RPG风格的来表现“勇者斗恶龙的特色”】这一点上。【即便简单的来说“勇者斗恶龙的特色”,玩家也会根据喜欢系列哪个作品,而考虑的“ 勇者斗恶龙 特色”也不同,视觉上和鸟山明先生的设计原版不能有很大变化,看清包含游戏性的“特色”来加入是很难的】总监 庄知彦氏说到。 视觉方面在保留鸟山明先生的风格的同时,追求真实的图形。【SQUARE ENIX方面“制作新的勇者斗恶龙!”的概念的提示下,以没有过分的真实,也没有太多卡通风格的,新的图形为目标】CG Director 山本健太郎氏说到。特别是关于怪物的表现,持续的在暗中摸索。【当初在采用哪种质感是正解中迷惑时,我想 SQUARE ENIX方面“一起做了吧”的话给予了解答。】 (山本氏)。本作是在PS3和PS4的多平台展开的,开发团队也是第一次制作PS4的游戏,采用了先把PS4的图形