C#状态机Stateless
最近在折腾一些控制相关的软件设计,想起来状态机这个东西,对解决一些控制系统状态切换还是挺有用的。 状态机(有限状态自动机)网上有很多 介绍 。简单理解就是定义一系列状态,通过一系列的事件,可以使得状态可以相互之间切换。 如果不使用状态机的思想来编程,那么针对过程的编程方法会使得程序拓展性变差,并且不容易调试。而状态机只需要定义好了各种状态和状态切换之间的事件,你只管触发事件,剩下的事情它自己就自动完成了(毕竟名称叫做有限状态自动机),这对于很多需要定义各种控制阶段的系统简直是完美适配。了解到.NET也有很多库可以实现这些功能,本文主要介绍一下Stateless的应用。 Stateless介绍 Stateless 可以创建极简的状态机与对应的工作流。很多项目(包括VisualStudio Extension、AIlab)都有使用到它。 它支持以下特性: 支持各种类型作为状态和触发事件 支持状态继承 支持状态进入/离开事件 支持条件状态转移 支持状态/转移查询 也有几点需要注意的: 它支持异步语法,但是它是单线程的,不是线程安全的。 可以导出DOT graph 安装起来很简单,直接在nuget中安装即可: Install-Package Stateless Stateless使用 用起来也挺简单的,以打电话这个事情为例,针对打电话的种种动作和状态做成一个状态机。