面向对象方法

面向对象概述

痴心易碎 提交于 2020-03-05 23:49:40
三大特性 封装 继承 多态 多态 定义 多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结,这种现象称为多态性。 多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息 区分重载 方法重载提供了 创建同名的多个方法 的能力,但这些方法需使用不同的参数类型 (构造方法、普通方法都可以重载)。 方法重载时, 必须要方法名相同,但参数类型或个数必须要有所不同。 方法重载可在不改变原方法的基础上,新增功能。 来源: CSDN 作者: SuperSources 链接: https://blog.csdn.net/qq_45654306/article/details/104683495

实验二Java面向对象程序设计

扶醉桌前 提交于 2020-03-05 17:24:26
北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 课程:Java程序设计 班级:1352 姓名:王国伊 学号:20135207 成绩: 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2015.5.8 实验密级:无 预习程度: 实验时间:15:30~18:00 仪器组次:07 必修/选修:选修 实验序号:02 实验名称: Java 面向对象程序设计 实验目的与要求: 1. 初步掌握单元测试和 TDD ; 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态; 3. 初步掌握 UML 建模; 4. 熟悉 S.O.L.I.D 原则; 5. 了解设计模式。 实验仪器: 名称 型号 数量 PC机 Lenovo Z485 1 Linux虚拟机 Ubuntu(32bit) 1 实验步骤 一、单元测试 三种代码 编程是智力活动,不是打字,编程前要把干什么、如何干想清楚才能把程序写对、写好。当我们想用程序解决问题时,要会写三种码: 伪代码 产品代码 测试代码 需求:我们要在一个MyUtil类中解决一个百分制成绩转成“优、良、中、及格、不及格”五级制成绩的功能。 伪代码: 产品代码: 测试代码: 经过几次修改后得到可以通过自己测试的代码,即能够实现需求的代码。 这时测试都符合预期了,我们把MyUtil.java提供给别人使用时,他人可以按照要求实现需求。为保证单元测度是充分的,我们的一般要求是测试代码要比产品代码多。 2

拥抱函数式编程吧,用得非常爽! 几十年来我都在用面向对象的语言编程。我用过的第一个面向对象的语言是 C++,后来是 Smalltalk,最后是 .NET 和 Java。 我曾经对使用继承、封装和多态充

喜夏-厌秋 提交于 2020-03-05 15:31:37
拥抱函数式编程吧,用得非常爽! 几十年来我都在用面向对象的语言编程。我用过的第一个面向对象的语言是 C++,后来是 Smalltalk,最后是 .NET 和 Java。 我曾经对使用继承、封装和多态充满热情。它们是范式的三大支柱。 我渴望实现重用之美,并在这个令人兴奋的新天地中享受前辈们积累的智慧。 想到将现实世界的一切映射到类中,使得整个世界都可以得到整齐的规划,我无法抑制自己的兴奋。 然而我大错特错了。01 继承,倒塌的第一根支柱 乍一看,继承似乎是面向对象范式的最大优势。 所有新手教程讲解继承时都会拿出最简单的继承的例子,而这个例子似乎很符合逻辑。 然后就是满篇的重用了。甚至以后的一切都是重用了。 我囫囵吞下这一切,然后带着新发现兴冲冲地奔向世界了。 1. 香蕉猴子丛林问题 带着满腔的信仰和解决问题的热情,我开始构建类的层次结构然后写代码。似乎一切皆在掌控中。 我永远不会忘记我准备从已有的类继承并实现重用的那一天。那是我期待已久的时刻。 后来有了新的项目,我想起了另一个项目里我很喜欢的那个类。 没问题,重用拯救一切。我只需要把那个类拿过来用就好了。 嗯……其实……不仅是那一个类。还得把父类也拿过来。但……应该就可以了吧。 额……不对,似乎还需要父类的父类……还有……嗯,我们需要所有的祖先类。好吧好吧……搞定了。没问题。 不错。但编译不过,怎么回事?哦我知道了…

面向对象的软件开发方法

早过忘川 提交于 2020-03-04 15:45:31
一、了解什么是面向对象的软件开发方法 答:1、OOSD是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程,是一种当今成熟的、普遍流行的软件开发方法 2、面向对象方法的解决思路是从现实世界中的客观对象入手,尽量运用人类的自然思维方式来构造软件系统。是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。 3、面向对象方法中,把一切都看成是对象。对象是功能抽象和数据抽象的统一,较过程稳定。 二、面向对象软件开发的主要思想 答:1、按照人类的自然思维的方式,对客观世界建立软件模型。 2、客观实体和实体之间的联系构成了现实世界的所有问题。 3、面向对象技术将现实世界中的实体及相互关系映射为对象及对象间的关系,实体间的相互作用被映射为对象间的消息发送等。 三、面向对象方法的主要优点 答:(1)把易变的数据结构和部分功能封装在对象内并加以隐藏 i、保证了对象行为的可靠性。 ii、对其修改并不会影响其它对象,有利于维护,对需求变化有较强的适应。 (2)封装性和继承性有利于复用对象 i、把对象的属性和操作捆绑在一起,提高了对象(作为模块)的内聚性,减少了与其它对象的耦合,为复用对象提供了可能性和方便性。(高内聚,低耦合) ii、在继承结构中,特殊类对一般类的继承,本身就是对一般类的属性和操作的复用。 四、面向对象开发方法的组成 答:(1)OOA(Object-Oriented

面向对象

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2020-03-04 10:24:25
面向对象 1、面向对象的理解   面向对象(Object Oriented)是一种程序设计的思想。   说面向对象之前,我们先来说说面向过程。来最经典的例子,把大象放进冰箱,1、打开冰箱。2、把大象放进去。3、关上冰箱。嗯,看着很合理,但是需要增加一些新的需求,比如大象放进冰箱以前先转个圈、放进去以后只关一半冰箱门、不放大象了放狮子等等一系列需求时,就需要把代码都捋一遍,再去改逻辑,这样的需求越来越多,那么代码就会越来越乱,难以维护。   于是就诞生了面向对象思想,一切皆对象。我们再用面向对象的思想去看上面的问题,可以拆成两个对象,大象和冰箱,冰箱负责开门关门,大象负责进冰箱,这样以后有新需求或者需求变更,我们只用关心具体的对象。   下面说一下面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 2、封装   通过上面的例子我们已经简单的用过封装了,将原本复杂混乱的逻辑,封装成一个个对象。每个对象只做自己的事情。再结合上面的例子,冰箱负责开门,你正常开也行,转个圈开也行,你最后只要把门打开就行;大象负责进冰箱,你跳着进走着进,最后你只要在冰箱里面就行。还有我们经常用的U盘,我们不用管它内部是怎么实现的,只需要用它提供的USB接口就行。   2.1 封装的理解   封装(Encapsulation)指一种实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装是为了防止对实现细节的访问

61条面向对象设计的经验原则

送分小仙女□ 提交于 2020-03-03 18:57:15
摘抄自《OOD 启思录》--Arthur J.Riel 著 鲍志云 译 “你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起。” ----------Arthur J.Riel (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。p15 (3)尽量减少类的协议中的消息。p16 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。 p16 (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。p17 如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个防止这些公共代码的私有函数。 (6)不要以用户无法使用或不感兴趣的东西扰乱类的公有接口。p17 (7)类之间应该零耦合,或者只有导出耦合关系。也即,一个类要么同另一个类毫无关系,要么只使用另一个类的公有接口中的操作。 p18 (8)类应该只表示一个关键抽象。p19 包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包影响,则将对包中的所有类产生影响,而对其他的包不造成任何影响 . (9)把相关的数据和行为集中放置。p19 设计者应当留意那些通过get之类操作从别的对象中获取数据的对象

前端学PHP之面向对象系列第三篇——三大特性

心已入冬 提交于 2020-03-03 18:09:23
前面的话   php面向对象编程的三大特性是封装性、继承性和多态性。本文将介绍php的这三大特性 封装   封装就是把对象中的成员属性和成员方法加上访问修饰符( public(公有),protected(受保护)或 private(私有)),使其尽可能隐藏对象的内部细节,以达到对成员的访问控制   被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问   类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有 <?php class MyClass { public $public = 'Public'; protected $protected = 'Protected'; private $private = 'Private'; function printHello() { echo $this->public; echo $this->protected; echo $this->private; } } $obj = new MyClass(); echo $obj->public; // 这行能被正常执行 echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误 echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误

Java之面向对象

故事扮演 提交于 2020-03-03 00:18:59
6.1 面向过程与面向对象 什么叫面向对象? 面向对象(Object-Oriented,简称OO)就是一种常见的程序结构设计方法。 面向对象思想的基础是 将相关的数据和方法放在一起 ,组合成一种新的复合数据类型,然后使用新创建的复合数据类型作为项目的基础。 面向对象是一个很抽象的概念,它相对面向过程而言。 过程与对象都是一种解决问题的思想。 面向过程:强调的是功能行为 ,面向过程就是分析出实现需求所需要的步骤,通过函数一步一步实现这些步骤,接着依次调用即可 ,也就是一种过程, 先干啥, 再干啥; 面向对象:将功能封装到对象里,强调的是具备某功能的对象; 面向对象是把整个需求按照特点、功能划分,将这些存在共性的部分封装成对象,创建了对象不是为了完成某一个步骤,而是描述某个事物在解决问题的步骤中的行为 按照面向对象的思想,可以把任何的东西看做对象! 面向过程和面向对象一定是互斥的吗 ?肯定不是 我们在处理问题时可以完全的面向过程 但是不能完全面向对象。举个例子来说: 你让女朋友做饭 你这个角度而言 面向对象 从女朋友这个角度而言呢?如果GF做 面向过程;如果GF不做 叫外卖 面向对象 从餐馆这个角度而言呢?应该是要做饭 面向过程;如果餐馆不做 可以叫别家餐馆做 .....别的餐馆都不做 这个饭始终没人做 相互踢皮球 从中可以看出什么 这个事最终要被处理-面向过程 所以

有道难题之OO

爷,独闯天下 提交于 2020-03-02 22:54:43
有道难题之OO 有人提出要用OO的思路来解决算法问题,OK,没问题,eaglet 今天就尝试用OO来实现算法。既然谈OO,我们就重点讨论设计,不重点讨论算法的效率了。 在开始OO之前,我想先说说什么是OO设计。OO设计就是面向对象设计,有人说不要认为你用了C#就OO了,不错用C#照样可以写出面向过程的代码。不过eaglet 还有补充一下,不要认为你用了class 就OO了。程序是否OO,要看程序是否很好的体现了面向对象的思想。面向对象程序设计可以被视作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的单位和对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数 的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看 作一个小型的“机器”,或者说是负有责任的角色。 下面再简单列举一下面向对象的基本设计原则: 1) 单一职责原则 (The Single Responsiblity Principle,简称SRP) 2) 开放-封闭原则 (The Open-Close Principle,简称OCP) 3) Liskov 替换原则(The Liskov Substitution Principle,简称LSP) 4) 依赖倒置原则(The Dependency Inversion

【2017-04-13】面向对象

谁说我不能喝 提交于 2020-03-02 20:58:49
1、面向对象:一种编程思想。 2、面向对象三大特性,类的特性,类的特点 封装、继承、多态。 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。 所谓继承是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力; 所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式