lab颜色模型

颜色空间

我是研究僧i 提交于 2020-01-06 00:09:06
颜色通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。而颜色可以由不同的角度,用三个一组的不同属性加以描述,就产生了不同的颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。 颜色空间按照基本结构可以分两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者的典型是 RGB,还包括 CMY、CMYK、CIE XYZ 等;后者包括 YCC/YUV、Lab、以及一批“色相类颜色空间”。CIE XYZ 是定义一切颜色空间的基准,很奇妙的是,它即属于基色颜色空间,也属于色、亮分离颜色空间,是贯穿两者的枢纽。色、亮分离颜色空间中的子类型“色相类颜色空间”,是把颜色分成一个表亮属性,和两个表色属性,其中有一个表色属性是色相,而色相以外的两个属性可以选用不同的变量来定义,而色相的概念不变,因此就构成一族共同使用色相属性,另加表亮属性和表色属性各一个组成的颜色空间,它们是颜色空间中的一个家族,暂且统称为 HSB 颜色空间。 RGB颜色空间是一种大的分类,具体而言RGB空间还包含多种空间,其中sRGB是HP和Microsoft联合制定的标准RGB空间,除此之外还有Adobe RGB,Apple RGB,ColorMatch RGB等等,他们通过不同的方式表示RGB三种颜色,使得它们具有不同的色彩宽度,GAMMA值也是不一样的

色彩空间RGB/CMYK/HSL/HSB/HSV/Lab/YUV基础理论及转换方法:RGB与YUV

放肆的年华 提交于 2019-11-27 00:23:49
之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《 水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙 》《 三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理 》 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色 : 红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) (RGB)。 印刷的三原色 : 青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) (CMYK) 印刷色是光照射在印刷物上, 然后折射到人眼的光的合成,所以印刷色会比光学暗淡,因为印刷色是经过印刷物过滤过光合成的,自然会比较相对暗淡。 C(100) +M(100) +Y(100) = 黑色(100,100,100) 可见黑色就是青色、品与黄色之和,但是这三种颜色混成的黑色不够纯,所以印刷学就引进了K(Black)黑色,因为B已经被Blue占用,所以黑色就只好用引文字母黑色的最后一个字母K,所以: C(100) +M(100) +Y(100) + K(100) 等价于 C(0) +M(0) + Y(0) + K(100) = 黑色 光学三原色如何得到白色, 配色如下: R(0) + G(0) + B(0)+A(255) = C(0) +M(0) + Y(0) + K(100) = 黑色 联想下,是不是可见黑色就是没有颜色(0,0,0)?