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Tone mapping进化论

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-08-10 06:27:16
from: 知乎  https://zhuanlan.zhihu.com/p/21983679 这几年,随着拍摄设备、渲染方法和显示设备的发展,HDR慢慢会成为标配。照相机和摄像机可以捕捉到HDR的影响,渲染过程中可以产生HDR的画面。这些内容如果需要显示到LDR的设备上,就需要一个称为tone mapping的过程,把HDR变成LDR。现在高端的显示器和电视也可以直接显示出HDR的内容。然而和LDR不同之处在于,LDR就是一个确定的范围,HDR是一个非常宽广的概念。即便两个都是HDR的,但它们的范围仍可能不同。因此有人把这个称为Variable Dynamic Range(VDR),可变动态范围,因为此H不一定是彼H。所以,即便在一个HDR世界,也仍然需要tone mapping来改变动态范围。 Tone mapping的过去 实际上tone mapping自古以来一直都有,不是计算机图形学的专利。早期因为颜料的对比度有限,达芬奇等的高手会把需要表达的内容用很有限的颜色画出来,即便色彩不真实。而刚发明电影的时候,胶片能表达的亮度范围有限,所以摄影师会把高亮区域和阴影区域向中等亮度方向压缩,发展出了S曲线的映射关系。这些都是tone mapping。 到了计算机图形学发展的时代,最早只有LDR,颜色就是0-255。这个情况一直持续了很长很长时间。到了90年代后期