拷贝

python基础-深浅拷贝

♀尐吖头ヾ 提交于 2019-11-28 09:01:09
一丶拷贝 如果l2是l1的拷贝对象,则l1内部的任何数据类型的元素变化,则l2内部的元素也会跟着改变,因为可变类型值变id不变。 阿攀大白话: 原对象任何元素变化,拷贝对象随之变化,这种现象为拷贝.用=来实现. l1 = ['a', 'b', 'c', ['d', 'e', 'f']] l2 = l1 l1.append('g') print(l1) ['a', 'b', 'c', ['d', 'e', 'f'], 'g'] print(l2) ['a', 'b', 'c', ['d', 'e', 'f'], 'g'] 二丶浅拷贝 如果l2是l1的浅拷贝对象,则l1内的不可变元素发生了改变,l2不变;如果l1内的可变元素发生了改变,则l2会跟着改变。 阿攀大白话: 原对象不可变类型元素变化拷贝对象不变化,但是可变类型类型变化,拷贝对象也随之改变,这种为浅拷贝.用copy.copy()实现 import copy l1 = ['a', 'b', 'c', ['d', 'e', 'f']] l2 = copy.copy(l1) l1.append('g') print(l1) ['a', 'b', 'c', ['d', 'e', 'f'], 'g'] print(l2) ['a', 'b', 'c', ['d', 'e', 'f']] l1[3].append('g') print

【C++】浅拷贝和深拷贝的区别

痴心易碎 提交于 2019-11-28 08:40:33
浅拷贝:(也可以叫做影子拷贝或指针拷贝)只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间 浅拷贝就是拷贝指向原来对象的指针,是对象的引用计数+1,可以理解为创建了一个新的指向原来对象的指针而已,并没有开辟新的内存空间.这就例如用一间房间的钥匙A配了一枚新的钥匙B,两枚钥匙能且仅能开这间房子的钥匙. 深拷贝: 不但对指针进行拷贝,对指针的内容也进行了拷贝。深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。 深拷贝就是重生成一个值和原来对象一模一样的新对象,拷贝后两者内有什么关系,互不影响,互不干涉.这就例如:仿照A房间的样式新建了B房间一样。 总结: 浅拷贝就是指针拷贝,深拷贝就是内容拷贝。 本质区别在于: ①是否影响原来对象的引用计数 ②是否开辟新的内存空间,即是否生成新的对象 来源: https://blog.csdn.net/like_that/article/details/100045546

Object.create()和深拷贝

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-11-28 08:23:09
语法: Object.create(proto, [propertiesObject]) //方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 proto 。 参数: proto : 必须。表示新建对象的原型对象,即该参数会被赋值到目标对象(即新对象,或说是最后返回的对象)的原型上。该参数可以是 null , 对象 , 函数的 prototype属性 (创建空的对象时需传null , 否则会抛出 TypeError 异常)。 propertiesObject : 可选。 添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身的属性,而不是原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应 Object.defineProperties() 的第二个参数。 3 返回值: 在指定原型对象上添加新属性后的对象。 案例说明: 1)创建对象的方式不同 new Object() 通过构造函数来创建对象, 添加的属性是在自身实例下。 Object.create() es6创建对象的另一种方式,可以理解为继承一个对象, 添加的属性是在原型下。 // new Object() 方式创建 var a = { rep : 'apple' } var b = new Object(a) console.log(b) // {rep: "apple"} console.log(b.__proto__

python深浅拷贝

烂漫一生 提交于 2019-11-28 08:07:15
python 06 深浅拷贝 目录 •1. 小数据池 ◦1.1 代码块 ◦1.2 小数据池 ◦1.3 执行顺序 (代码块--小数据池) ◦1.4 "=="和 “is” •2. 深浅拷贝 ◦2.1 赋值 ◦2.2 浅拷贝: copy() ◦2.2.1 本质 ◦2.2.2 特征 ◦2.3 深拷贝:copy.deepcopy() ◦2.3.1 格式 ◦2.3.2 特征 •3.集合——set ◦3.1 定义 ◦3.2 操作 ◦3.2.1增 ◦3.2.2 删 ◦3.2.3 改 ◦3.2.4 查 ◦3.2.5 其他操作 ◦3.3 集合面试题 ◦1. 用一行代码将列表去重: 小数据池 ​ 小数据池——缓存机制(驻留机制) ​ 数字的范围为:-5~256(在此范围内的数字,内存地址相同) 1.1 代码块 ​ 一个文件,一个函数,一个类,一个模块,终端中每一个行是一个代码块。 支持的数据类型: 1.数字类型: 在同一代码块下 只要内容相同就采用相同的内存地址(-5 ~ 正无穷大); 数字在做乘法的时候范围 -5 ~ 256; ​ 数字在做乘法的时候不能使用浮点数,否则地址不同。 1.字符串类型: ​ 在同一代码块下 只要内容相同就采用相同的内存地址; ​ 乘法的时候总长度不能超过20,内存地址相同; ​ 乘法的时候中文,特殊符号乘以1或0,内存地址相同。 1.布尔值: ​ 在同一代码块下

JMeter脚本拷贝自动化

只愿长相守 提交于 2019-11-28 07:16:44
方法一:DOC命令拷贝脚本(适合Windows系统) 1.写一段DOC命令(保存为批处理文件copyscript.bat),将本地JMeter脚本拷贝到远程机器上。 net use \\<远程机IP>\ipc$ <password> /user:<username> C:\Windows\System32\xcopy D:\jmaterscript\testreport\script\*.* \\<远程机IP>\script\*.* /y/e 注意:执行之前要把远程机器上的script目录设置为 共享 ,并且远程的文件路径 不需要加盘符 ,否则会报错:无效驱动器规格 复制了 0 个文件。 2.可以手动执行copyscript.bat,也可以将其集成到Ant中,使用Ant调用copyscript.bat来启动脚本拷贝任务。在build.xml中加入如下配置: <!--在原行基础上加上了copyscript任务--> <target name="all" depends="copyscript,run,generatePNG,report,copy-report"/> <!--定义copyscript任务--> <target name="copyscript"> <!--开启CMD窗口,执行copyscript.bat,关闭CMD窗口--> <exec dir="D:

vue深层拷贝问题

女生的网名这么多〃 提交于 2019-11-28 04:21:31
let a={324,325,2135} let obj1=a; let obj2=a; 修改obj2,发现obj1中的元素也发生了变化,所以如果为了解决这种问题的话可以使用: let obj1={a[0],a[1],a[2]}就不会产生刚刚的问题了。 解决深度拷贝问题: let arr=JSON.parse(JSON.stringify(templateData)) 来源: https://blog.csdn.net/hyly_zhard/article/details/98666431

C++ 11的移动语义

拟墨画扇 提交于 2019-11-28 04:19:54
目录 可拷贝和可移动的概念 移动构造函数和移动赋值函数 小结移动构造和移动赋值 std::move() 使用 std::move 实现一个高效的 swap 函数 Move and swap 技巧 参考 可拷贝和可移动的概念 在面向对象中,有的类是可以拷贝的,例如车、房等他们的属性是可以复制的,可以调用拷贝构造函数,有点类的对象则是独一无二的,或者类的资源是独一无二的,比如 IO 、 std::unique_ptr等,他们不可以复制,但是可以把资源交出所有权给新的对象,称为可以移动的。 C++11最重要的一个改进之一就是引入了move语义,这样在一些对象的构造时可以获取到已有的资源(如内存)而不需要通过拷贝,申请新的内存,这样移动而非拷贝将会大幅度提升性能。例如有些右值即将消亡析构,这个时候我们用移动构造函数可以接管他们的资源。 移动构造函数和移动赋值函数 考虑这样一个类A,里面的成员i 具有一个500的堆数组 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class A{ public: A():i(new int[500]){ cout<<"class A construct!"<<endl; } A(const A &a):i(new int[500]){ memcpy(a.i,i,500*sizeof

堆与栈 | 对象深浅拷贝

早过忘川 提交于 2019-11-28 03:10:50
JS中的变量类型分为 值类型(基本类型): null undefined boolean string number 引用类型: array object 在JS中,每一个数据都需要一个内存空间。内存空间又被分为两种, 栈内存(stack)与堆内存(heap) 。 栈内存一般储存基础数据类型 var a = 1 数据在栈内存中的存储与使用方式类似于数据结构中的堆栈数据结构,遵循 后进先出 的原则。 堆内存一般储存引用数据类型 var b = { xi : 20 } 浅拷贝 浅拷贝就是只进行一层拷贝 function shallowClone(source) { var target = {}; for (var i in source) { if (source.hasOwnProperty(i)) { target[i] = source[i]; } } return target; } 深拷贝 无限层级拷贝 json的深拷贝 function cloneJSON(source) { return JSON.parse(JSON.stringify(source)); } 深拷贝 = 浅拷贝 + 递归 弊端:对对象中的正则,func等没有做处理 function clone(source) { var target = {}; for(var i in source) { if

Python 深浅拷贝

巧了我就是萌 提交于 2019-11-28 02:59:41
**拷贝有很多方法 :** copy.copy()浅拷贝 copy.deepcopy()深拷贝 可以通过‘=’进行拷贝 但是这三种方法有什么相同之处和不同之处呢?下面就看看这些方法的不同之处吧。 以拷贝列表list为例: 首先引入 Python copy 包: 浅拷贝: 从结果中看出,输出的列表a、b内容一致。 对列表b中的单个元素记性修改 从结果中看出,列表b修改单一元素,对列表a的元素不影响。 查看输出结果发现,列表a中嵌套的列表元素也被修改。 这是为啥呢? 引用图解释 b列表复制a列表内的元素后,会指向a列表元素的内存地址 当修改b列表中的嵌套列表元素是,b先找到对应列表的内存地址0088,然后再找到对应的列表元素, 使其从新指向修改后的新的元素的内存地址。由于列表a、列表b指向的是同一个嵌套列表的内存地址, 所以当b对嵌套列表进行修改,响应的a的嵌套列表的元素也会发生改变。 可以看出,浅拷贝只是copy最外层的内容,所以浅拷贝不是完全拷贝。 ** 深拷贝: ** 列表a、b的元素相同 对列表b的单一元素进行修改 列表b对单一元素的修改对列表a的元素不影响 对列表b中的嵌套列表中的元素进行修改 查看结果,b的修改对原a的元素也不影响. 可以看出,经过深拷贝,拷贝前后的列表对本身元素的修改都不会影响另一个列表的元素。 所以,深拷贝是完全拷贝 ** ‘=’: ** 从图中看出

海康威视(HIKVISION) JAVA SDK Demo成功运行

拈花ヽ惹草 提交于 2019-11-28 02:13:44
海康威视(HIKVISION) JAVA SDK Demo成功运行 引子 下载 说明 代码编译 添加文件 问题 排查 总结 引子 调海康的JAVA SDK花费时间较长,所以记录下,为其他小伙伴填填坑,提高一下效率。官方文档确实少,而且demo中的说明各种坑。 下载 官方SDK下载地址: https://www.hikvision.com/cn/download_more_570.html (64位SDK) 注意:官方SDK区分32位和64位,如果用64位的SDK需要使用JDK64位的,不能使用32位JDK。32位的SDK同理,只能使用32位JDK的 。 说明 官方的Demo的编译环境:Eclipse+Swing插件 或者 NetBeans IDE V8.2,使用的JDK为1.8。 我使用IDEA编译通过了,Eclipse和IDEA区别不大。我的编译环境:IDEA+JDK1.8(64位)+ Windows 10(64位)。编译环境全是在64位下进行的。 海康威视SDK版本: 设备网络SDK_V6.0.2.35(for Windows x64) 代码编译 导入项目时选择eclipse项目导入,如果不懂的同学可以搜索下 IDEA如何导入ecplise项目,项目导进来后根据demo中的 SDK库文件拷贝到该目录下.txt 文件中的描述: 【注意事项】 -------------------