精灵序列图

使用Adobe Flash CS6 新功能——帧序列图生成器

左心房为你撑大大i 提交于 2019-12-07 09:44:48
翻译: lucy_100 Adobe Flash CS6专业版,介绍了一个新工具,叫做帧序列图生成器。这个特色工具可以方便地将在舞台上或库中的任意元件或导入的图像生成一个序列图。这个序列图由CPU渲染,游戏中需要添加循环动画时使用这个工具生成的序列图,图形显示会变得非常有效率。 本文会演示如何使用针序列图生成器将一个循环动画转换成序列图,进行高效率的渲染。 Flash是创建交互设计最好的工具之一,可以将动画和交互完美地结合在一起。去年,如果我们要公告一件事什么事,不可否认要通过web技术手段。关于HTML5的消息满天飞,关于Flash的消息却没有多少。我甚至听到有人说HTML5将取代Flash。作为一个动画师,使用Flash超过十年,对Flash非常满意,但是这些问题会让我产生疑问担心Flash的未来?完全不是。没有一个技术能永远火下去,但是Flash现在还存在,至少在比较长的一段时间内不会过时,很明显Adobe也在朝着这个目标努力着。 创建一个动画 在生成序列图之前,需要先创建一个用于生成序列图的动画。我选择的是之前为Starling 框架设计的一个角色,将它做成动画。 这只鸟是为Starling框架构思的角色,使用的工具是Adobe Photoshop,上传到了Adobe Creative Cloud,现在使用Adobe Flash CS6重画。使用Flash的钢笔工具