Idle动画

精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵

巧了我就是萌 提交于 2019-12-09 22:49:28
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵 1.3 精灵动画 场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了。读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状态: Idle (空闲)和 Walking (走)。本节将讲解使用 Unity 自带的工具,创建精灵动画,并实现简单动画控制的方法本文选自 Unity 2D游戏开发快速入门 。 1.3.1 Animation 要将精灵图集中的多个精灵的动作,组合成一个动画,可以使用 Unity 提供的 Animation 工具。具体的说明和操作方法如下: ( 1 )在 Unity 中,单击 Window|Animation 命令,即可打开名为 Animation 的窗口,如图 1-16 所示,在此窗口中就可以将多个精灵的动作,组合起来播放,最终形成动画 本文选自 Unity 2D游戏开发快速入门 。 图 1-16 Animation 窗口 ( 2 )选中 Hierarchy 视图里的 Player 对象(即游戏场景中的精灵对象,现在要为它添加动画效果),然后进入到 Animation 视图里。单击视图左上角的 按钮,会弹出一个名为 Create New Animation 的对话框,如图 1-17 所示。此时需要指定要制作的动画的名字和存储位置。 图 1-17 Create New Animation