混合现实

Hololens SpectatorView(一)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01
spv介绍以及spv和mrc的区别 --------------------------------------------------------------------------- 参加过HoloLens体验展的朋友们都曾反馈过一个信息,佩戴HoloLens时,混合现实产生的真实感固然不错。但是其他排队等待体验的人却无法体验到佩戴者所观测的场景,而由于HoloLens的混合现实技术与真实环境存在很多交互设计,所以在其他没有佩戴HoloLens的人们眼里,大家观看这些佩戴者的演示动作未免会显得有些“奇怪”。 在之前的项目分享中,我们试用过HoloLensMixed Reality Capture(直接在pc上访问HoloLens ip打开home)界面,结果发现画面并不是很清晰,而且有一定的延迟,展示效果不是很好。借鉴到微软产品发布时使用的第三人称视角,视角比较好而且可以自由调整画质,所以来尝试下。 我们先来大致熟悉一下什么是Spectator View? MRC系统是以第一人称视角来捕捉混合现实画面并将其投射在屏幕上,而spv是以第三人称微视角录制的。 这是官方给出的示意图,事实上我们在实际运用的时候是这样的 ( 那个摇臂不知道用来干森么,我们没有 ) 顶部支架的HoloLens为混合现实画面提供空间坐标信息,HDMI单反捕捉采集真实环境,再将两者信息传输回PC中