绘图

python使用matplotlib绘图

一曲冷凌霜 提交于 2020-12-19 06:00:42
python使用matplotlib绘图 -- barChart matplotlib 是python最著名的绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地进行制图。而且也可以方便地将它作为绘图控件,嵌入GUI应用程序中。它的文档相当完备,并且 Gallery页面 中有上百幅缩略图,打开之后都有源程序。因此如果你需要绘制某种类型的图,只需要在这个页面中浏览/复制/粘贴一下,基本上都能搞定。 -----引用自: http://hyry.dip.jp/pydoc/matplotlib_intro.html 你可以从 http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#matplotlib 下载安装matplotlib。 这篇我们用matplotlib从构造最简单的bar一步一步向复杂的bar前行。什么是最简单的bar,看如下语句你就知道她有多么简单了: import matplotlib.pyplot as plt plt.bar(left = 0 ,height = 1 ) plt.show() 执行效果: 是的,三句话就可以了,是我见过最简单的绘图语句。首先我们import了matplotlib.pyplot ,然后直接调用其bar方法,最后用show显示图像。我解释一下bar中的两个参数: left:柱形的左边缘的位置

nagios+pnp4nagios监控

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2020-03-02 02:43:44
pnp4nagios 一、安装 pnp4nagios ① 预安装: rrdtool 和 perl-Time* yum install rrdtool perl-Time* -y ② tar -axvf pnp4nagios-0.6.4.tar.gz –C /usr/local/src/ ③ cd /usr/local/src/ ④ ./configure --prefix=/usr/local/pnp4nagios \ --with-nagios-user=nagios \ --with-nagios-group=nagios ⑤ make all make install make install-webconf make install-config make install-init make fullinstall 二、 PNP4Nagios 与 Nagios 整合 ① 创建配置文件: cd /usr/local/pnp4nagios/etc mv misccommands.cfg-sample misccommands.cfg mv nagios.cfg-sample nagios.cfg mv npcd.cfg-sample npcd.cfg mv process_perfdata.cfg-sample process_perfdata.cfg mv rra.cfg

贪吃蛇系列之三——在窗口上绘制出简单的方形

断了今生、忘了曾经 提交于 2019-12-27 19:54:45
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 有了游戏的窗口了,接下来我们就开始在游戏的窗口中绘制出一些图形,由于我们做的是贪吃蛇嘛,就画一个方形吧,下面还是直接看代码: /** * 绘制界面的方法 */ @Override public void paint(Graphics g) { //设置画笔的颜色 g.setColor(Color.BLUE); //绘制出一个蓝色的正方形 g.fill3DRect(50, 50, 30, 30, true); } 我们得到的效果如下图: 我们既然要画图,就需要重写一个叫做paint(Graphics g)的方法,我们的java虚拟机将调用这个方法对窗口进行绘制,我们要实现的绘图逻辑呢就是在这里面来实现。这里要特别注意,是paint方法,不是print方法,很多同学不留心就会出错,到后面检查代码怎么都找不到错误的原因。 关于Graphics参数的理解。你可以理解为我们作画的画笔或者画布,这都是可以的。 关于g.fill3DRect(50, 50, 30, 30, true); 这句话的理解。这个方法就是我们让jvm帮我们绘制一个方形在窗口上,这个方法呢有5个参数,前两个参数是方块的起始横坐标。这里呢有一个常识就是,在我们的计算机绘图中,都是以窗口的左上角为坐标原点的,横坐标向右为正方向,纵坐标向下为正方向

yEd—很不错的开源跨平台绘图工具

痴心易碎 提交于 2019-12-09 21:45:44
先前一直用Visio,享受着它的各类强大、美观,但如果考虑到要跨平台…… 用软件搞设计我绝对是个“看脸色”的人,大名鼎鼎的Dia功能全面,使用人数众多,但那简陋的UI,复杂的操作让我望而生畏。好用免费开源跨平台的绘图工具实在太稀有了。好在还算是有这么一款:yEd http://www.yworks.com/en/products/yfiles/yed/ 怎么说呢,面子和功能上嘛,比上(Visio)不足,比下(Dia)有余,凑合着用呗,谁让我吝啬呢 :smirk: 不用废话了,看图吧,感觉还是可以的吧:stuck_out_tongue_winking_eye: 说一下它的几个不足: 没有时序图,没有!! 解决方法是: http://yed.yworks.com/support/qa/602/support-for-sequence-diagrams-in-yed 下载来一看,my god,是一点点拼出来的……这有点扯了 不支持自由线条,它的线条必须有两个node来连接,鬼异的设计。 解决方法是画个矩形,设置高度是1:cry: 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/816048/blog/516010

Android中surfaceView的使用(转载)

霸气de小男生 提交于 2019-12-09 10:57:50
首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍 SurfaceView的API介绍 Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the SurfaceView takes care of placing the surface at the correct location on the screen The surface is Z ordered so that it is behind the window holding its SurfaceView; the SurfaceView punches a hole in its window to allow its surface to be displayed. The view hierarchy will take care of correctly compositing with the Surface any siblings of the SurfaceView that would normally appear on top of it. This

Cocoa Bridge -Common Lisp 简单窗口绘图实例 (教程翻译)

南楼画角 提交于 2019-12-07 07:51:01
Cocoa Bridge -Common Lisp 简单窗口绘图实例 (教程翻译) === 原文地址: 网络: http://trac.clozure.com/ccl/wiki/CocoaBridge 原文标题: Cocoa Bridge 翻译者: FreeBlues 2013-07-21 === 目录 0 Cocoa 桥 Cocoa Bridge 1 组件使用 Elementary Usage 1.1 基本窗口 1.2 更多绘图 More drawing 0 Cocoa 桥 Cocoa Bridge 如同在 OpenMCL FFI 章节中讨论的那样( http://trac.clozure.com/ccl/wiki/OpenMclFfi ), OpenMCL 拥有一个非常强大的接口, 对于存在于 Lisp 的映像之外的接口库和组件的世界而言. 其中最重要的是 Cocoa 桥,一个 Mac OS X 用户接口的绑定层。 一本很好的介绍 Cocoa 的读物是 Aaron Hillegass 的 <Cocoa Programming for Mac OS X>( http://www.amazon.com/Cocoa-Programming-Mac-OS-2nd/dp/0321213149 ). 1 组件使用 Elementary Usage 1.1 基本窗口 这里有一个非常简单的例子

小博老师解析Java核心技术点-验证码制作

筅森魡賤 提交于 2019-12-04 08:55:02
[ 理论知识] 在 java 程序开发中,要显示一张图片,主要有两种方式。第一种是基于现成图片,这种方式比较常见也比较简单。第二种是使用java中java.awt包和com.sun.image包中的绘图技术,使用代码绘制出一张图片,这种技术一般适用于图片并非固定、重复使用率较低的场景,比如验证码、图片加水印、生成缩略图、绘制各种数据分析图(柱状图、饼图、线性图等),这些图片并不是固定的,而是根据数据的改变而随时变化的。 [ 步骤解读一]绘制验证码 本文中, 小博老师 就为大家解析一下,如何使用java绘图技术来制作验证码,由于验证码的功能比较常用,代码又比较繁琐,因此小博老师先为大家封装一个Identifying类,以后要使用验证码就可以直接调用它了,核心代码如下: package com.bwf.framework.javaee.imageutils; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util

第三方开源框架(你了解的ios只是冰山一角)总能找到要用的

十年热恋 提交于 2019-12-04 06:33:18
补充一个链接 使用搜索找到你需要的内容吧,相当丰富的合集。 原文相当多,现在展示个冰山一角 sstoolkit 一套Category类型的库,附带很多自定义控件 功能不错~ BlocksKit 将Block风格带入UIKit和Founcation cocoa-helpers 一些Cocoa的扩展 2年前的工程 CoconutKit 一系列扩展和一些自定组件 STUtils 一系列扩展包 PSFoundation 一系列扩展 和功能增强 ConciseKit 一系列宏定义 挺有意思 DTFoundation 又一系列扩展。。。 BBBootstrap 一些常见功能的扩展库 cooliris-toolkit cooliris出品的基础工具库,从GoogleCode clone过来 BaseKit 一套基础工具库 NSObject-Utility-Categories 如题 NSArray-Utilities 如题 aqtoolkit 一些常用的东西 DLIntrospection 一些NSObject的扩展 NSDate-Extensions 如题日期 ALActionBlocks 在UIControl上添加的Block事件 jrswizzle 主要是swizzling moriarty 一些还算有用的功能 QSUtilities 一些基础库 (Instagram有用到)

iOS开发之核心动画 高级技巧

无人久伴 提交于 2019-12-01 17:49:13
今天在开发者头条看到了,看了几章,就停不下来了,各种细节都讲得很详细,无可挑剔! 另外,因为最近项目的时候,很多地方 实现 都要求加入动画,提高用户体验,刚好可以好好学习下。 主要目录: 1、图层树; 2、寄宿图; 3、图形几何学; 4、视觉效果; 5、变换; 6、专用图层; 7、隐式动画; 8、显式动画; 9、图层时间; 10、缓冲; 11、基于定时器的动画; 12、性能调优; 13、高效绘图; 14、图像IO; 15、 图层性能; 链接地址:http://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/index.html 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/2430867/blog/488830