古风

第一次结对编程作业

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2019-11-30 19:19:22
一、结对情况 结对成员: 031702214潘雨佳 031702213林红莲 二、原型分析 原型模型设计工具 本次原型模型设计采用的是墨刀产品原型设计与协作平台绘制素材。因为我们队的潘雨佳同学原先有使用过墨刀工具,感觉操作比较方便,所以本次的原型模型均采用墨刀原型工具。 (1)需求分析 本次结对的最终任务是开发一套“福建十三水”游戏的自动化出牌系统,此次作业的要求是对该系统进行原型模型设计,其中包含登录/注册界面、主页面、当前对战状态界面、对战结果界面、历史记录界面、好友榜单界面。 经过讨论,我们对这次的原型模型设计得出以下几点看法: 首先,“福建十三水”是福建省较为流行的棋牌游戏之一,主要的作用是休闲娱乐,面向的群体较广 所以我们在采用了比较偏古风的页面背景的同时,选择了比较淡雅统一的蓝色系列。 一来,突破了以往人们对大部分棋牌游戏背景的局限想法,福建省作为临海省风景优美,景色宜人,采用古风背景再合适不过,也能体现地域特色。 二来,我们采用淡蓝色作为主色调,既对应了古风背景,也给人一种视觉上的舒适感。 (2)设计过程 step1:对需求进行分析,得到初步的思路。 6个页面分别为: 1.登录/注册界面 2.主页面 3.当前对战状态界面 4.对战结果界面 5.历史记录界面 6.好友榜单界面 原型模型设计流程图 step2:确定游戏风格、色系及背景图案