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Grids for Mac(Instagram桌面客户端)

二次信任 提交于 2019-12-05 11:23:20
grids mac破解版是一款专用于MAC平台上的图片分享软件,适合各种尺寸的屏幕,用户可以在Grids mac版里随意设置图片的各种参数,让所有人都能看到你分享的图片!支持 Retina 显示,整体界面非常的简洁、灵活。与手机 app 不同的是,Grids for mac中图片都是紧密排列在一起的,没有干扰视觉的空白处,用户可以随意设置图片尺寸、排列方式、界面背景色等参数。欢迎下载使用! https://www.macdown.com Grids for Instagram Mac软件介绍 Grids for Instagram是一款Mac上的Instagram摄影作品赏析软件,用户可以查看图片信息流、热门图片、最喜爱的图片、附近的图片、粉丝、评论、收藏夹等;也可以标记喜爱的照片,评论或关注别人,当信息流中有新图片发布时,Grids for Mac能够及时提醒用户。 grids mac破解版功能亮点 1、发布照片和视频 直接从桌面上传照片和视频。 2、多个帐户 在多个帐户之间无缝切换。 3、响应式用户界面 清洁和智能的用户界面在全屏和小部件大小的情况下效果惊人。 4、通知 有新的提要,追随者、喜欢、评论、提及或要求时得到通知。 5、实现所有任务 喜欢、评论、跟随、搜索、探索。 6、故事 查看和发布故事。唯一支持Instagram故事的桌面应用! 7、直接留言 开始与朋友交谈

Unity实现简易扫雷

为君一笑 提交于 2019-12-03 03:15:12
扫雷的核心思想就是递归,点击一个格子,四周八个格子都会进行检测雷的操作,直到不能检测,用的是广度搜索算法。因为不想写太长的博客,技术也有限,所以这是个简易的扫雷,可扩展性也不好,大家看看思想就好,有兴趣可以用一些架构的思想做一个高大上的扫雷,做完可以联系我交流一下。以下是代码,有注释,不解释。 注:地图的生成可以参考我上一篇博客,写的是TXT格式的存储和读取,存的就是地图信息。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; using System; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 格子类 /// </summary> public class Grid { public bool isLei; //是否是雷 public bool isClick; //是否点击了 public byte Count; //周围有几个雷 } public class Map : MonoBehaviour , IPointerClickHandler { [ SerializeField ](意义是在Inspect面板显示出来,但是再其他脚本无法调用) private Transform gridContainer; [