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UFS和EMMC的区别--原理学习【转】

假如想象 提交于 2020-12-13 00:37:03
本文转载自: https://blog.csdn.net/shenjin_s/article/details/79761425 UFS PK EMMC UFS作为目前安卓智能手机最先进的非易失存储器(NVM)已经广泛应用在很多手机OEM的旗舰机型上,并会逐渐取代eMMC的地位。它不仅给智能手机带来更高的读写速度更可靠的稳定性,同时M-PHY, UniPro和对SCSI命令集的支持,也大大简化了设计的复杂度,从而缩短了手机上市的时间。 UFS不仅具有SSD同级别的读写速度、异步IO接口和可靠的SCSI架构,同时还具有eMMC的低功耗的特点。 读者可以通过下面这个表格来理解UFS对比eMMC和SATA3的到底有哪些优势。其中需要强调的是虽然eMMC5.1已经支持Command Queue,但是由于eMMC硬件接口的局限性,无论是全双工还是并发性方面上,都无法和UFS2.0媲美,笔者会在后面的文章里详细介绍。 到此为止,上面都是UFS自己吹的,那么我们就来看看所谓的UFS到底有多快,看下图。 目前市场上主流的UFS2.0,单lane能够支持到最高600MB/S,如果是双lane设计那么可以跑到1200MB/S,对比eMMC HS400模式只能跑到400MB/S(这还是eMMC可以支持的最大理论值)确实有了显著的提高。后续更高级的UFS3.0版本还会跑到更快的双通道2400MB/S

VR应用的5个实例:虚拟现实购物和人工智能

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-11-11 08:26:52
https://zhuanlan.zhihu.com/p/110280607 作者 | Ayn de Jesus 编译 | CDA数据分析师 原文 | Virtual Reality Shopping and Artificial Intelligence – 5 Near-Term Applications 通过实现沉浸式虚拟现实环境,一些AI应用程序声称可以测试尚未投放市场的产品或零售创意,将它们放在虚拟货架上以研究消费者对实时商品的反应和行为。 这些公司声称,通过将眼动仪与头戴式显示器集成在一起,可以监控消费者对某些产品的凝视和行为。 根据德勤(Deloitte)的一项研究,虚拟现实和增强现实(VR / AR)市场的全球收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。这代表着2015年至2020年的年复合增长率为181.3% 。 迄今为止,全球十大技术公司中有八家已经投资了VR,包括苹果,谷歌,微软,Facebook,三星和IBM。特别是在零售业中,一些最大的连锁超市已经建立了自己的技术实验室,以探索VR和其他新技术如何为企业带来收益。其中包括Lowe的创新实验室和Walmart的8号商店。 该研究还指出了虚拟现实的以下优点: 店内互动:帮助客户在商店中导航和查找产品,在他们移动时获得商店奖励或奖励 产品定制:允许零售商和品牌在投资执行前将想法可视化

华为出售荣耀业务?路透社报道谈判已着手,交易金额或达250亿

你。 提交于 2020-10-16 09:24:48
      华为或出售荣耀品牌事件还在继续发酵,路透社报道,华为已经在与收购方谈判,交易价格在150亿至250亿人民币之间。潜在买家包括神州数码、TCL和小米。 天风国际分析师郭明錤表示,荣耀出售后便不会受美国制裁,对品牌、供应商、市场来说是多赢局面。但也有反对观点表示,「即使Honor成为独立的业务,也不能保证以后不会陷入贸易战。」    报道 | 机器之能   10月14日,据路透社报道,华为正在与神舟数码中国有限公司以及其他收购方谈判,以出售荣耀智能手机部门的一部分,交易价格可能高达250亿元人民币。   「陷入困境的华为将在美国的制裁下重新设置业务重点,专注于高端华为手机,而不是专注于年轻人的荣耀品牌。」路透社表示。       其中两名知情人士说,待出售的资产尚未最终确定,但可能包括荣耀的品牌、研发能力以及相关的供应链管理业务。可能是全现金交易,价值在150亿元至250亿元人民币之间。    潜在买家包括神州数码、电子产品制造商TCL和华为的竞争对手小米。   神舟数码是2000年从联想集团内部分拆出的公司,2016年从港股借壳A股上市,并开始触及消费电子及企业IT产品分销业务,2017年收购上海云角信息技术有限公司,开始为企业提供全栈式云服务。   神舟数码一直是华为重要的合作伙伴,旗下神州鲲泰系列终端、服务器、解决方案一体机产品都是基于华为鲲鹏架构

Build Your First VR App(unity for oculus)

允我心安 提交于 2020-10-01 02:32:31
This tutorial helps you build your first VR app in Unity. It’s a basic app, which introduces primary Unity concepts such as 3D objects, components, and build settings. It does not use Oculus Integration package as the objective of this tutorial is to get you started with Unity’s basic concepts and interface. At the end, you’ll have a VR app ready to run on your computer. What’s the app about? It’s a simple game! The scene contains a play area surrounded by four walls and a ball that acts as a player. The objective of the game is to keep the ball rolling without colliding with the walls. If it