二维动画

WPF 3D 知识点大全以及实例

瘦欲@ 提交于 2020-04-01 06:49:48
原文: WPF 3D 知识点大全以及实例 引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象。 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当然还有体感游戏等等。这里无处不存在3D开发。 3D 用来增加视觉效果,给人以更加直观,真实的感觉。 3D如此美妙,那我们在WPF中又该从何处入手开启我们的3D编程旅程? WPF中3D开发技术的基础知识应该有以下几点: 3D开发基础知识 WPF中3D开发的基础元素(Elements) WPF中3D变换和动画 常用辅助类 3D开发基础知识 坐标系 Coodinate System WPF中二维图形的坐标系将原点定位在呈现区域(通常是屏幕)的左上角。 在二维系统中,x 轴上的正值朝右,y 轴上的正值朝下。而在三维坐标系中,原点位于呈现区域的中心,x 轴上的正值朝右,但是 y 轴上的正值朝上,z 轴上的正值从原点向外朝向观察者。传统的二维和三维坐标系表示形式如下图 由这些轴定义的空间是三维对象在 WPF 中的固定参考框架。 当您在该空间中生成模型并创建光源和照相机以查看这些模型时,一定要在向每个模型应用变换时,将固定参考框架或“全局空间”与您为该模型创建的局部参考框架区分开。 另请记住,根据光源和照相机设置

国内更流行三维动画的原因

删除回忆录丶 提交于 2019-12-24 23:57:19
随着国产网络动画的兴起,越来越多的国产动画出现在新的名单中,其中包括原创动画和小说动画改编,动画片改编动画的数量逐年增加。喜欢看国产动画的观众应该能够注意到,新动画的很大一部分是三维的动画,而不是二维动画。为什么国产动画热衷于三维动画制作而不是二维动画,这已经成为许多观众的疑问,其实原因有很多。 1、三维动画制作的视觉效果更好 最直接的表现是在建模。模型的质量也能反映动画的质量。虽然在二维动画中三维动画制作中不能被夸大,但它可以在细节和特效上以另一种方式呈现给观众,例如角色发型和服装材料,或者各种华丽的特效,特别是光影效果,这是二维动画所不能相媲美的。 2、资源重复使用 制作动画是非常昂贵的,特别是精细的二维动画,所需的手工手稿数量很大,而且随后的重用率很低。国内动画的实现环境不如日本,花费大量的金钱使动画难以盈利,甚至很难回到原来的水平,所以低成本的三维动画制作已经成为中国主流的制作方式。“三维动画制作比二维动画制作省钱”早已成为网络共识。实际上,这只适用于劣质的三维动画制作,精致的三维动画制作可能不会比二维动画省钱,三维动画制作的烧钱在于造型、特效渲染等都是很大的开支。 三维动画制作http://www.heihuoshi.com/ 之所以省钱,是因为资源的重用性很高,早期精致的角色和场景建模也可以在后续的系列中重复使用,而且大部分的工作都可以通过计算机来完成