enum

Loop on enumeration values

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:46:02
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: How awful is it - or is it perfectly acceptable - to index a loop on an enumeration? I have an enumeration defined. The values of the literals are default values. The assigned values do not have any significance, will not have any significance, and the values of any literals added in the future will also not have any significance. It's just defined to limit the allowed values and to make things easier to follow. Therefore the values will always start at 0 and increase by 1. Can I set up a loop like so: enum MyEnum { value1, value2, value3,

java enums ordering

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:46:02
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: Im using java enums to define how to render a modal window with buttons (Vaadin handles the rendering). My problem is that when I run the gui my buttons comes in a randomized order each time. So my question is this, since i use a enum set to hold my buttons, will that be unordered? whats the best way to make it into a ordered list? My settings enum public enum MODAL_SETTINGS { NEW_MODAL_WINDOW("menu.context.new", "400", MODAL_BUTTON.SAVE, MODAL_BUTTON.CANCEL), EDIT_MODAL_WINDOW("menu.context.modify","400", MODAL_BUTTON.UPDATE, MODAL_BUTTON

Android “java.lang.RuntimeException: Parcelable encounteredClassNotFoundException reading a Serializable object”

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:46:02
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I have an Android application in which I add one more enum: public enum RootNavigationOption { HOME(R.string.home, R.drawable.ic_home), SETTINGS(R.string.settings, R.drawable.ic_settings), LOGOUT( R.string.logout_label, R.drawable.ic_logout); private int navigationOptionLabelResId; private int navigationOptionImageResId; private RootNavigationOption(int navigationOptionLabelResId, int navigationOptionImageResId) { this.navigationOptionLabelResId = navigationOptionLabelResId; this.navigationOptionImageResId = navigationOptionImageResId; }

Select ENUM Tag Helper in ASP.NET Core MVC

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:44:02
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I need some help with an ENUM dropdown using Tag Helper. I found lots exemples binding a model to Selectlist and some using ENUM but all of them, about CREATE action, and Im facing problems with EDIT action. MY MODEL On my old project based on MVC5 I just used this on my View and it was enough. DROPDOWN I tried with difent ways and I coudnt set the dropdown with database item select on Edit action. I tried this way: <div class="form-group"> <label asp-for="TipoLog" class="col-md-2 control-label"></label> <div class="col-md-10"> <select asp

解决gcc的error: useless storage class specifier in empty declaration

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:38:01
原本头文件如下定义,编译报错“error: useless storage class specifier in empty declaration” typedef enum{ }; typedef enum{ }; 在网上看到是由于没有给类型命名,后添加类型名字后,顺利解决了 文章来源: 解决gcc的error: useless storage class specifier in empty declaration

c语言中的枚举类型enum

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:19:01
今天写c语言作业时,发现自己对enum了解的并不透彻,下面是完成后对enum的一些心得。 1.enum 常量(注意是常量) 实际是int类型。 只要能使用int类型的地方就可以使用枚举类型(enum)。 eg: printf ( "red= %d , orange= %d \n" ,red,orange); // 输出为red= 0 ,orange= 1 解释:red成为一个有名称的常量,代表整数0。 **标识符都是有名称的常量** 只要是能使用整型常量的地方就可以使用枚举常量。 2.默认值与赋值 默认类型中第一个枚举常量为0。 然而,也可以在枚举声明中为枚举常量指定整数值。如果没有对后边的枚举常量进行赋值,那么后面的常量就会被赋予后续的值(默认加1)。 如: enum levels {low = 100 , medium = 500 , high}; 那么low,medium,high的值分别为 100,500,501 3.枚举值不能直接输入\输出。 输入一般通过枚举常量(整数)转换,输出则一般通过switch语句以字符串方式进行。 eg: enum weekday{Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday}; /*定义枚举类型 enum weekday*/ enum weekday d1,d2; /*

查看安卓系统的codec配置

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:18:01
执行tinymix命令: 对应codec功能模块图: tinymix命令返回内容: root@avl7420:/ # tinymix Mixer name: 'ESPRESSO-RT5647' Number of controls: 201 ctl type num name value 0 BOOL 2 DMIC2 Latch Switch On Off 1 BOOL 2 Speaker Playback Switch Off Off 2 INT 2 Speaker Playback Volume 31 31 3 BOOL 2 HP Playback Switch Off Off 4 INT 2 HP Playback Volume 31 31 5 BOOL 1 Mono Playback Switch Off 6 INT 1 Mono Playback Volume 31 7 BOOL 2 OUT Playback Switch Off Off 8 BOOL 2 OUT Channel Switch Off Off 9 INT 2 OUT Playback Volume 31 31 10 BOOL 2 DAC2 Playback Switch On On 11 INT 2 DAC1 Playback Volume 175 175 12 INT 2 Mono DAC

C++枚举类型教案

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:05:01
一、枚举类型的应用场景    只需要将需要的变量值一一列举出来,便构成一个枚举类型。 二、枚举类型的定义 ・定义方式: enum 枚举类型名字{枚举常量表}; ・关键字enum: 说明接下来定义的是一个枚举类型 ・枚举类型名字: 指明此处定义的枚举类型的名字。 ・枚举常量表: 由枚举常量(或称枚举成员)构成。枚举常量表列出枚举类型所有可能的取值,各枚举常量之间用“,”间隔,且各枚举常量必须不同。 ・应用举例: enum Weekday{SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT};//定义枚举类型weekday enum color_set{RED,BLUE,WHITE,BLACK};//定义枚举类型color_set ・特别注意: 枚举常量 只能以标识符形式表示,而不能是整型、字符型等文字常量 。例如,以下定义 非法 : enum year_set{2010,2011,2012,2013,2014};//枚举常量不能是整形常量 enum book_set{'a','b','c','d'};//枚举类型不能是字符常量 三、枚举类型应用说明 1、枚举元素具有默认值。默认从0开始,依次为0,1,2,3...... 例如: enum Weekday{SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT};//定义枚举类型weekday //默认从0开始,即SUN=0,MON

C# enum的用法

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:52:01
原文链接: http://www.cnblogs.com/Arvin-Lai/archive/2012/10/31/2747990.html enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常数组成的独特类型。每种枚举类型都有基础类型,该类型可以是除char 以外的任何整型。即: (byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long和ulong) Emumeration 这个概念早在C时代就有了,不过以前没怎么用过。 基本表达, 改变默认值和默认类型 Enumeration的默认值是从0开始的int,如下: enum Direction { UP, RIGHT DOWN, LEFT, }; 此时UP=0, DOWN=1...依此类推 改变默认值: enum Direction { UP=1, RIGHT=2, DOWN=3, LEFT=4, }; 改变类型(只能改变成:byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, ulong): enum Direction : long { UP = 1111111111, DOWN = 1111111112, LEFT = 1111111113, RIGHT = 1111111114 }; 访问Enumeration变量的值 赋值前先cast

Python 枚举

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:54:36
首先,定义枚举要导入enum模块。 枚举定义用class关键字,继承Enum类。 用于定义枚举的class和定义类的class是有区别。 示例代码: from enum import Enum class Color (Enum) : red = 1 orange = 2 yellow = 3 green = 4 blue = 5 indigo = 6 purple = 7 代码分析: 上面的代码,我们定义了颜色的枚举Color. 颜色枚举有7个成员,分别是Color.red、Color.orange、Color.yellow等。 每一个成员都有它们各自名称和值,Color.red成员的名称是:red,值是:1。 每个成员的数据类型就是它所属的枚举。【*注:用class定义的类,实际上就是一种类型】 1.1 定义枚举时,成员名称不允许重复 from enum import Enum class Color (Enum) : red = 1 red = 2 上面的代码,就无法执行。提示错误:TypeError: Attempted to reuse key: ‘red’ from enum import Enum class Color (Enum) : red = 1 red_alias = 1 成员Color.red和Color.red_alias具有相同的值,那么成员Color