斗地主

斗地主中自主出牌的游戏逻辑

只谈情不闲聊 提交于 2019-12-24 11:06:34
判断所有手牌的是否是某个已知类型,如果是的话直接出 找出可能包含顺子的所有牌 如果找出的包含顺子的牌不为空 从上面找出的牌中去掉炸弹 从上面找出的牌中去掉三张 如果去掉顺子和三张之后顺子还存在,则出顺子 查找手牌中的所有炸弹 删除所有炸弹 查找手牌中的所有飞机 删除所有飞机 查找手牌中的所有三张 删除所有三张 查找手牌中的所有连对 删除所有连对 如果有飞机 看看是否有飞机的连队翅膀 如果找到了连对翅膀 直接出飞机加连队翅膀 看看是否有顺子 如果找到顺子 出飞机加顺子 只出飞机 如果有三张 如果三张的牌小于A 如果有最小的单牌或对牌 最小的单或对配合三张出 只出三张 如果有连对 优先出最长的连队 如果下家和自己角色不同并且下家只剩一张牌 优先选择一张最大的牌出 优先选择一张最小的牌出 来源: CSDN 作者: 延卿 链接: https://blog.csdn.net/fanhenghui/article/details/103661185

Luogu P2668 斗地主(NOIP2015tg)

可紊 提交于 2019-12-03 02:38:33
还记得那道我只用特判得了30分的“斗地主”吗? 我今天 脑抽 打算把它改A掉。 为什么不用这大好时光去干些更有意义的事 于是我就挖了这个坑。 记录一下,从10.31 16:32 开始改这道题。 upd 10.31 18:45:吃完饭瞅了一下之前模拟赛的时候写炸的搜索, (已经看不懂了 upd 10.31 22:16: 这个月内看来是做不完了 (笑 各位Happy Halloween 来源: https://www.cnblogs.com/miserweyte/p/11774250.html

斗地主1.0

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:51:01
案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌。每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。 发牌 将每个人以及底牌设计为ArrayList<String>,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。 看牌 直接打印每个集合。 案例实现 执行结果

斗地主示例

旧街凉风 提交于 2019-11-29 19:02:43
在写一个程序之前先把思路理清,我们做的是斗地主程序: 1、准备一副牌 2、洗牌 3、准备三张地主牌 4、发牌 5、理牌(排序) 由于后面要排序所以牌要放在Map里面,这样方便排序,这里大王和小王是不能配合花色进循环所以单独添加。 牌准备好了,就要开始洗牌打乱顺序了,我这里是打乱数字序列。 之后要留地主牌了。 再是发牌 现在每个人都拿到序号了,但是手里的还不是牌,需要拿着序号去“换牌处”换牌,接下来我们要把这个“换牌处”做出来。 这样一个简单的斗地主程序就成功了。 来源: https://blog.csdn.net/qq_45382855/article/details/100887269