JavaScript 变量
变量 变量是指程序在运行时,必须暂时地存储一些完成工作所需的信息,在后台运行,不显示运行过程,这些信息就存储在变量中,会根据程序实际运行情况或具体步骤存储在变量里。 编写Javascript代码时,你必须告诉解释器你想要执行的每个步骤。有时候,需要提供给解释器的细节比你想象的要更多。 如果我们要计算一张桌子的面积,用数学公式是:面积=长*宽 例: 我们可以在脑海里计算,可是使用一段脚本让计算机来计算时,必须告诉计算机每一个详细步骤。要告诉计算机执行以下4个步骤。 1.记住桌子的长度 2.记住桌子的宽度 3.将长度乘以宽度,得到桌子的面积 4.将结果返回给用户 我们使用变量来记住桌子的长度和宽度。以后不论什么规格的矩形桌子都可以使用这段脚本来计算,而要做的仅仅是根据桌子的情况更改记录桌子 长度的变量值 的和记录桌子 宽度的变量值 。 我们知道计算机有 内存 和 磁盘 ,数据通常放在磁盘和内存中,但是 变量 放在内存中 ,用于临时保存信息,计算机一关机,变量的数据就没有了。 声明变量 在使用变量之前,需要先声明变量。 声明变量的形式如下: var 变量名; 声明 桌子 长度 的变量 1 var length; 说明:var 是关键字,Javascript解释器知道这个关键字就是用来创建变量的。 length是 变量名 ,也时候也叫 标识符 。 如果变量名包含不止一个单词,则通常采用