变量

js基础的介绍及变量

馋奶兔 提交于 2020-03-07 07:06:17
js介绍 Js全称叫javascript,但不是java,他是一门前台语言,而java是后台语言。 Js作者是布兰登艾奇。 前台语言:运行在客户端的 后台语言:跟数据库有关的。 能干什么? 页面特效,开发页面游戏,后台开发等等。 js和ECMAscript的关系 ES不是语言,是js的标准,我们学习js得按es的标准学习。 前端的三个层次 Html 结构层 Css 表现层 Js 行为层 Js写在哪里 因为js和php都是脚本语言,js写在script这个标签里,php写在<?php>标签里。 B 变量 变量:可以改变的量,往往用英文字母代替变量,并且区分大小写。 变量的定义(声明): var 加 字母 var a 我声明了一个变量叫a 变量的用途:变量其实是一个容器,起到临时存储数据的作用。 通过=进行赋值。 var a=12; js语言的输出 alert() 这是js中的一个方法 弹出框 console.log() 浏览器控制台输出,用于代码测试 document.write() 在浏览器中写出 js的注释 (1) 单行注释 // (2) 多行注释 /* 内容 */ 常量 不变的量 汉字 数字 往往当做值使用。除了数字之外 要带引号”” ‘’ 红色的报错,说雅宁是一个变量,但是这个变量没有声明。 说明有这个变量,但是没有赋值。 变量起名的规则:不能使用汉字 区分大小写

js第一天

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-03-07 07:05:26
1.JS介绍 全称叫JavaScript,但不是Java,js是一门前台语言,而Java是后台语言。 js的作者是 布兰登 . 艾奇 前台语言:运行在客户端的 后台语言:跟数据库有关 2.JS可以干什么? 页面特效,开发页面游戏,后台开发等等。 3.JS和ECMAScript之间的关系 ES不是语言,是js的标准,我们学习js得按ES的标准学习 4.前端的三个层次 html 结构层 css 表现层 js 行为层 5.js写在哪里 因为js和php都是脚本语言, js写在script这个标签里 ,php写在<?php>标签里 A. B. 6.变量 变量:可以改变的量,往往用英文字母代替变量,并且区分大小写。 变量的定义(声明):var加字母 例如: var a 我声明了一个变量叫a 变量的用途:变量其实是一个容器,起到 临时存储数据 的作用。 通过=进行赋值 如var a=12; 7.js语言的输出    alert() 这是js中的一个弹出框       console.log() 浏览器控制台输出,用于代码测试       document.write() 在浏览器中写出    8.js的注释   (1)单行注释//   (2)多行注释/*内容*/ 9.常量 不变的量 汉字 数字往往当做值使用。除了数字之外 要带引号" " 红色的报错, 说明雅宁是个变量,但是这个变量没有声明

JS第一天 2018.10.15

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-03-07 07:05:03
                               JS入门 1.js介绍:Java script 它是一门前台语言,而Java是后台语言。 JScript作者:布兰登艾奇 前台语言:运行在客户端; 后台语言:与数据库有关。 JScript能做什么?   页面特效;开发页面游戏;后台开发等。 2.js和ECMAscript的关系 ES不是语言,是js的标准,我们学习js得按es的标准学习 3.前端的三个层次 Html 结构层 Css 表现层 Js 行为层 4.Js写在哪里 因为js和php都是脚本语言,js写在script这个标签里,php写在<?php>标签里。 5.变量 变量:可以改变的量,往往用英文字母代替变量,并且区分大小写。 变量的定义(声明): var 加 字母 var a 我声明了一个变量叫a 变量的用途:变量其实是一个容器,起到临时存储数据的作用。 通过" = "进行赋值。 var a=12; 6.js语言的输出 alert() 这是js中的一个方法: 弹出框 console.log() 浏览器控制台输出,用于代码测试 document.write() 在浏览器中写出 js的注释 (1) 单行注释 // (2) 多行注释 /* 内容 */ 7.常量 不变的量 汉字 数字 往往当做值使用。除了数字之外 要带引号”” ‘' 出现“undefined”

js笔记1

做~自己de王妃 提交于 2020-03-07 07:04:44
1.js介绍    js全称叫JavaScript,但不是Java,他是一门前台语言,而Java是后台语言   js作者是布兰登艾奇   前台语言:运行在客户端   后台语言:跟数据库有关的 2.js能干什么?    页面特效,开发页面游戏,后台开发等等 3.js和EcmaScript的关系    ES不是语言,是js的标准,我们学习js得按es的标准学习 4.前端的三个层次    HTML结构层   Css表示层   Js行为层 5.js写在那里    因为js和php都是脚本语言,js写在script这个标签里,php写在<?php>标签里    A       B    6.变量    变量:可以改变的量,往往用英文字母代替,并且区分大小写   变量的定义(声明):var加字母 var a,我声明了一个变量叫a   变量的用途:变量其实是一个容器,起到临时存储数据的作用   通过=进行赋值  var=12; 7.js语言的输出    alert()这是js中的一个方法,弹出框    console.log()浏览器控制台输出,用于代码测试       document.write()在浏览器中写 8.js的注释   (1)单行注释 //  (2)多行注释 /* 内容 */ 9.常量(不变的量)    (1)汉字 数字 往往当做值使用。除了数字之外 要带引号“ ”   (2)

js的介绍 及用法 常量 变量!

痞子三分冷 提交于 2020-03-07 07:04:21
1.js介绍 js全程叫javascript,但不是java 他是一门前台语言 而java是后台语言。 js的作者是 布兰登 爱奇 前台语言:运行在客户端 后台语言:跟数据库有关的。 2.能干什么? 页面特效,开发页面游戏,后台开发等等 3.js和ECMAscript 的关系 es 表示语言 是js的标准,我们学习js得按es的标准学习 4.前端的三个层次 html 结构层 css表现层 js行为层 5.js 写在哪里? 因为js和php都是脚本语言, js写在script 这个标签里 ,php写在<?php>标签里 6.变量 变量:可以改变的量,往往用英语字母代替变量,并且区分大小写 变量的定义(声明):var 加字母var a 我声明一个变量叫a 变量的用途:变量其实是一个容器,起到临时存储数据的作用 通过=进行赋值 var a=12 7.js 语言输出 alert()这是js 中的一个方法 弹出框 console()浏览器控制台输出 用于代码测试 document.writh 在浏览器写出 8.js的注释 (1)单行注释// 多行注释/* 内容*/ 9.常量 不变的量 汉字 数字 往往当作值使用。除了数字之外 要带引号"" 红色的报错,说飞翔是一个变量,但是这个变量没有声明 说明这个变量,但是没有赋值 变量起名规则:不能使用汉字 区分大小写 不能特殊符号开头除 a √ -a×

js介绍及内容(1)

安稳与你 提交于 2020-03-07 07:04:04
1、js介绍 js全称 Javascript但不是Java ,是一门前台语言 Java是一种后台语言 js作者是布兰登艾奇, 前台语言:运行在客户端的。 后台语言:运行在后端的 跟数据库有关的。 2、能干什么? 页面特效,开发页面游戏,后台开发, 3、js和ECMAScript的关系 ES不是语言,是js的标准,我们学习js就得按es的标准学习 4、前端的三个层次 html结构层 css表现层 js行为层 5、js写在哪 因为js和php都是脚本语言,js写在script这个标签里,php写在<?php>标签里 6、变量 变量 可以改变的量,往往用英文字母代替变量,并且区分大小写, 变量的定义(声明)var+字母 vara 我声明了一个变量叫a 变量的用途:变量其实是一个容器,起到临时存储数据的作用。 通过=进行赋值,vara=12; 7、js语言的输出 alert()这是js中的一个方法 弹出框 console.log()浏览器控制台输出,用于代码测试 document.write()在浏览器中写出 8、js的注释 (1)单行注释// (2)多行注释/* */ 9、常量 不变的量 汉字 数字 往往当做值使用。出了数字之外 要带引号 红色的报错,说亚宁是一个变量,但是这个变玲没有声明 变量起名的规则 1不能使用汉字 2区分大小写 3不能特殊符号开头可以(_a)对 (-a)错 a3对

js开课了

五迷三道 提交于 2020-03-07 07:03:32
1.作者 布兰登·艾奇 2.js 是一门前台语言 前台语言:运行在客户端的 后台语言:运行在数据库的 3.业务:页面特效,开发页面游戏,后台开发。 4.关系: js和es的: es不是语言是js的标准 5.前端的三个层次:结构层,表现层,行为层。 6.js写在脚本里。js和php都是脚本语言,js写在script中。php写在<?php>标签里 7.变量:可以改变的量,往往用英文字母代替变量,并且区分大小写。 变量夫定义(声明):var加字母 变量的用途:变量其实是一个容器,起到临时存储数据的作用 通过=经过赋值 8.js语言的输出 alert()这是js中的一个方法 ·弹出框· console.log()控制台浏览器的输出,用于代码测试 document.write()在浏览器中写出出 9.JS的注释 单行注释// 多行注释/*。。。内容。。。*/ 10.常量 :不变的量 汉字,数字, 往往当作值使用。除了数字之外都要带引号 变量起名的规则:不能使用汉字 区分大小写, 不能特殊符号开头除了下划线- $ 带引号和不带引号 带引号的 是什么就输出什么,叫字符串 变量不是,变量输出的是它后面的值,如果没有赋值undefined js 的关键字:var 11.js 的四则运算 + 纯数字之间的就是加法 字符串之间就是拼接 - 纯数字是减法 和字符串之间 还是减法 * 纯数字是乘法

js的简单介绍

末鹿安然 提交于 2020-03-07 07:01:48
1.js的介绍 js全称叫javascript,但不是java,他是一门前台语言,而java是后台语言。 js的作者是布兰登艾奇。 前台语言:运行在客户端的 后台语言:跟数据库有关的。 2.能干什么? 页面特效,开发页面游戏,后台开发等等。 3.js和ECMAscript的关系 ES不是语言,是js的标准,我们学习js得按es的标准学习。 4. 前端的三个层次   Html 结构层   Css 表现层   Js 行为层 5.Js写在哪里   因为js和php都是脚本语言,js写在scripte在这个标签里,php写在<?php>标签里。 B 6.变量 变量:可以改变的量,往往用英文字母代替变量,并且区分大小写。   变量的定义(声明):var加字母 var a 我声明了一个变量叫a   变量的用途:变量其实是一个容器,起到临时存储数据的作用。   通过=进行赋值。 var a=12; 7. js语言的输出   alert()这是js中的一个方法 弹出框   console。log()浏览器控制台输出,用于代码输出测试 8.js的注释  (1) 单行注释 //  (2) 多行注释 /* 内容 */ 9.常量 不变的量 汉字 数字 往往当作值使用。 除了数字之外 要带引号"" ''    红色的报错,说雅宁是一个变量。但是这个变量没有声明。 说明有这个变量,但是没有赋值。

知识点

两盒软妹~` 提交于 2020-03-07 06:59:22
1.变量 变量:可以改变的量,往往用英文字母代替变量,并且区分大小写。 变量的定义(声明): var 加 字母 var a 我声明了一个变量叫a 变量的用途:变量其实是一个容器,起到临时存储数据的作用。 通过=进行赋值。 var a=12; 2.变量提升: 变量提升是浏览器的一个功能,Js代码执行前,浏览器会给一个全局作用域window Window分两个模块 一个是存储模块 一个是执行模块 存储模块 找到所有的var和function 关键字 给这些变量添加内存地址 执行模块,代码从上到下执行,遇到变量就会去存储模块查找,有和没有 有就看你赋值没有,赋值了就是后面的值 没有赋值就是undefined。 没有 结果就是xxx is not defined 3.作用域链: 函数内部的变量被使用时,首先会在自己的私有作用域下查找是否有这个变量,有就直接使用, 没有就会向他的上一级查找,父级就使用父级的,父级没有就会以此继续向上查找直到window为止, window有就使用没有就is not defined。这种查找机制我们叫作用域链。 4.堆内存 就是存放代码块的 存放形式有两种 一种是对象以键值对的形式存放 另一种就是函数 以字符串的形式存放 5.栈内存 函数执行的时候首先会开辟一个新的内存空间 叫栈内存(也叫环境或作用域) 6.基本数据类型 引用数据类型 区别 基本数据类型

js知识点总结

寵の児 提交于 2020-03-07 06:58:14
js执行前,浏览器会给一个全局作用域window window分两个模块 一个存储模块 一个执行模块 存储模块 找到所有的var和function关键字 给这些变量添加内存地址 执行模块 代码从上到下执行 遇到变量就回去存储模块查找 有和没有 有,就看你赋值没有 赋值了就是后面的值 没有赋值就是undefined 如果没找到 结果就是xxx is not defined 作用域:是浏览器给js的一个生存环境(也叫栈) 作用域链: 函数内部的变量被使用时,首先会在自己的私有作用域下查找是否有这个变量, 有就直接使用,没有就会向他的上一级查找,父级就使用父级的,父级没有就会以此继续向 上查找直到window为止,window有就使用没有就is not defined。这种查找机制我们叫作用域链。 原型链 Duixiang.shuxing的时候 首先看这个属性是不是私有的 私有的就直接使用 如果私有的属性没有 就找公有的 公有的有就使用 没有就按照__proto__找他 的类上有没有 直到找到基类object 如果object没有就undefined了 这种查找机制 叫原型链 原型 1)首先类身上天生自带一个prototype的属性 属性值是对象 2)prototype 对象天生有一个constructor属性 属性值是类本身 3)实例天生有一个__proto__指向自己类的原型 变量