Apache Atlas

URP关于多个摄相机的性能优化

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-10-29 10:31:51
1)URP关于多个摄相机的性能优化 ​2)Unity Addressables打包的时候如何设置BuildAssetBundleOptions.DisableWriteTypeTree 3)Unreal可以用于商业化游戏的热更新方案 4)UGUI SpriteAtlas在使用中回调实例化,AtlasRequested和Start的顺序颠倒 5)从AssetBundle中动态加载渲染管线,后期渲染异常问题 这是第224篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区: answer.uwa4d.com UWA QQ群2:793972859(原群已满员) Rendering Q1:URP 7.4.3,除开主相机外,还有一个子相机,用于将照到的模型渲到游戏主界面UI上。在Profiler中看到以下情况: 可以看到,在子相机中也进行了包括对LOD的计算,但子相机的CullingMask只开了一个名为RTModel的Layer,在这一层里只有一个3D对象。按说子相机CullScriptable这块开销不应该有才对。 目前怀疑可能的原因是URP会对每个Base Camera都进行这部分的计算,但如果用Overlay相机,又无法用原来的方式将相机的targetTexture渲到一张RawImage上了。

绕过CAR-T“战场”,直接基因编辑B细胞治疗肿瘤、艾滋病?全球首家相关初创获众多资本青睐

与世无争的帅哥 提交于 2020-10-26 08:31:55
  CAR-T细胞疗法在血液瘤领域的“大展拳脚”,让工程T细胞成为免疫肿瘤学领域的重要研究对象。但现在,一家来自美国生物技术产业聚集地——剑桥市的初创公司Be Biopharma正在挖掘工程B细胞的治疗潜力。在Be Biopharma联合创始人、总裁兼董事埃里克斯·拉迪维奇·莫雷诺(Aleks Radovic-Moreno)博士看来, 工程B细胞将是细胞疗法的未来。    2020年10月22日,Be Biopharma宣布获得5200万美元A轮融资,该公司计划将利用这笔资金来挖掘工程B细胞治疗多种疾病的潜力。阿列克斯·拉迪维奇·莫雷诺(Aleks Radovic-Moreno)博士谈到B细胞的潜力时说:“我们的使命是开发一种具有广泛新药理学的新型细胞药物。我们认为, B细胞丰富的生物学特性决定了这将是一个巨大的新市场。”    图 | B细胞 (来源: The Scientist)    CRISPR基因编辑B细胞,待掘的“金矿”?   2017年被称为CAR-T细胞疗法的“元年”,诺华的Kymriah和Kite Pharma(吉利德科学旗下公司)的Tecartus相继上市,让CAR-T细胞疗法及工程T细胞成为科学界和医药界重点关注的方向。与此同时,另一种细胞疗法的研究也悄然“萌芽”,那就是针对B细胞的改造。   2017年12月

CNCC 2020上的华为身影:多样性计算新时代彰显行业担当

邮差的信 提交于 2020-10-24 15:29:03
文 | 曾响铃 来源 | 科技向令说(xiangling0815) 10月22日-24日,由ICT领域最活跃、影响最大的“民营”学会CCF主办的2020中国计算机大会(CNCC 2020)在北京举行。作为国内计算机领域的顶级盛会,CNCC自2003年创建以来,一直是计算机领域的学术及产业思想高地,学术界、产业界大咖群贤毕至,业界影响力十分突出。 本次大会中,华为计算产品线副总裁姜涛发表了题为《共赢多样性计算新时代》的主题演讲,就计算产业的宏观技术趋势以及华为的布局和进展进行了系统的阐述,给出了推动多样性计算时代前行的华为方案。 毫无疑问,作为本次大会的重量级参会企业,华为一直是助推中国计算产业加速发展的中坚力量,也在努力为国内未来数字经济发展提供强大的技术底座。 从姜涛的演讲,结合华为的种种行动以及大时代背景,我们能够得到一幅核心企业推动和带领下的计算产业发展宏观图景。 一、认知+洞察+行动: 华为助推中国计算产业加速发展 系统性回顾姜涛关于多样性计算的演讲,它囊括了华为面向中国计算产业发展的认识、洞察及行动,其总体内容,包括三大部分: 1、一个关于技术时代的深度认知 关于算力的价值,姜涛首先下了一个定论:算力已成为新生产力,驱动社会经济发展。这个论断,在业界第一次把算力提升到了生产力的高度,而不再只是帮助生产力提升的“资源”。 事实上,统计数据显示

设计一个好看的app

∥☆過路亽.° 提交于 2020-10-22 14:06:42
设计一个好看的app 第一次开发app,还是遇到了很多困难,之前一直在写后端的东西,这一次写app也是一个尝试吧,直接上几个页面吧 1.登录页面后台使用的是java编写的接口,登陆过一次以后会把用户名和密码存入到本地文件中,第二次登陆会自动验证 2.首页的折线图使用了echars,生成了饼状图和折线图 function echars(){ var myChart = echarts.init(document.getElementById(‘div1’)); // 指定图表的配置项和数据 var option = { backgroundColor: ‘#D2F9FF’, title: { text: ‘温度变化表’ }, grid: { left: '1%', right: '1%', bottom: '1%', containLabel: true }, toolbox: { top:0, feature: { //点击图表可直接将柱形图与折线图进行切换 magicType: {show: true, type: ['line', 'bar']}, } }, tooltip: { trigger: 'axis' }, legend: { data:['温度变化表'] }, xAxis: { data: ["1:00","3:00","6:00","9:00","12:00",

波士顿动力机器狗首个开箱视频:53万,我买到了啥?

爱⌒轻易说出口 提交于 2020-10-04 03:47:13
开箱一只售价 53 万元的狗,是怎样一种体验? 波士顿动力首款零售的机器人 Spot,今年 6 月 16 日起正式向美国企业用户发售了。作为机器人里的明星,发货时间超过六周显然不会浇灭人们的热情。最近,这款售价 7.5 万美元(折合人民币 53 万元)起的 Spot「机器狗」已经有了买家开箱视频。 机器之心报道,参与:张倩、蛋酱、泽南。 当然,7.5 万美元你能买到的只是「探索版」,企业版和教学版的价格需要咨询经销商获得。波士顿动力在官网解释得很明确,你在花买一台特斯拉 Model S 的价钱时买到的不只是机器狗,而是一个包含机器狗的开发工具包。 具体来说,购买 Spot Explorer 版本获得的一套设备包含一台 Spot 机器狗、两块电池、充电器、平板电脑控制器、机器狗外壳、电源盒及 Spot API 的 Python 客户端包。 关注 Spot 机器狗发售的人可能听过这么一句广告词:Spot is designed to go where other robots can’t go and to perform a broad number of tasks. (别的机器人去不了的地方,Spot 能去,还能完成多种不同任务)。 波士顿动力敢这么说,恐怕没有多少人会去质疑。我们这些年来已在互联网上看到了太多这家公司产品的演示视频—

一文图解单目相机标定算法

主宰稳场 提交于 2020-10-02 13:46:57
点击上方“ 3D视觉工坊 ”,选择“星标” 干货第一时间送达 有一天,蟹老板找底下的员工川建国同学: 等蟹老板走后,然后转头问旁边的学霸李雷同学: 李雷同学整理了下情绪: 有人反映哦,有时候我们发出来的技术贴太硬了,不方便去理解,于是,就有了上面这个尝试,在开始正课之前,我们先讲一段故事。如果大家觉得OK,后面我们将继续用这种方式来讲课,如果不OK,请大家在我们评论区提供您宝贵的意见。 这次单目相机标定教程,预计有三期,第一期讲单目相机成像过程,第二期讲MATALAB和OpenCV的单目相机标定实践,第三期则讲张正友标定法的原理。这里是3D视觉工坊嘉宾,Atlas博士生计算机视觉大讲堂,致力于把计算机视觉知识讲得不那么无趣! 01 什么是相机标定? 说到相机标定,就要先说什么是传感器的标定。我们知道,任何传感器,它都是存在有误差的,那么狭义上说,标定就是去校正这部分误差,让传感器尽量准确一点。我们来看相机标定前后输出图像的差别: 图1 相机标定前后输出图像的差别 有人说了,那为什么相机出厂前,它不提前做好标定呢? 李雷同学又鄙夷了一次建国同学: 出厂前相机标定,厂家想做(谁不想自己的传感器准一点呢),但这个真还不是厂家懒,它真做不了。因为相机要标定的参数,跟相机实际的光圈、焦距大小有关,而这两个参数,在一般的工业相机中都是可调节的,所以只能你自己来标定。

大数据中台

点点圈 提交于 2020-10-02 04:18:10
数据中台的由来 数据中台最早是阿里提出的,但真正火起来是2018 年,我们能感受到行业文章谈论数据中台的越来越多。大量的互联网、非互联网公司都开始建设数据中台。为什么很多公司开始建设数据中台?尽管数据中台的文章很多,但是一千人眼里有一千个数据中台,到底什么是数据中台?数据中台包含什么? 当企业需要数据化转型、精细化运营,进而产生大规模数据应用需求的时候,就需要建设数据中台。数据中台是高质量、高效赋能数据前台的一系列数据系统和数据服务的组合。数据中台包含数仓体系、数据服务集和BI 平台。 1、是阿里拜访芬兰的一家公司—SupperCell,只有不到10个人,每个员工创造估值3.74亿 ​ 2、淘宝遇到的问题:淘宝和天猫是两套完全独立的两套系统,但是却都包含了商品、交易、评价、支付、物流 ​ 3、中台之前类似的思想 SOA(方法):面向服务的架构(SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)进行拆分,并通过这些服务之间定义良好的接口和协议联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构件在各种各样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。 电商系统的四个发展阶段 1、单一系统 2、分布式系统 3、平台化(服务业务,支撑作用) 4、中台化(驱动业务,中枢作用) 第一阶段:数据库节点:单一业务系统阶段 第二阶段

抽一次血可筛50种癌症,NGS早筛巨头GRAIL申请纳斯达克上市

十年热恋 提交于 2020-09-28 03:58:55
     美东时间 9 月 9 日 ,液体活检初创公司 GRAIL 宣布已提交 IPO 申请,目前尚未确定要发行的股票数量和发行价格范围。此次发行的最高目标是 1 亿美元,净收益将用于旗下产品 Galleri 和 DAC 的开发和商业化、其它产品的开发,以及技术和实验室运营的扩展以及其它事务。   自 2016 年以来,GRAIL 已经从包括亚马逊创始人 Jeff Bezos,生物制药巨头强生在内的投资者那里筹集了约 20 亿美元,甚至还有加拿大的养老计划。在完成 D 轮融资后,GRAIL 终于宣布将在纳斯达克上市,股票代码为 “GRAL”。   2016年,GRAIL 获得第三方的投资,开始以独立公司的身份运营。到 2020 年 6 月 30 日,已从投资方和合作伙伴处筹集了超过 19 亿美元的资金。2017 年 6 月,收购总部位于香港的 Cirina Limited,为 GRAIL 提供了许多专利和与产品相关专利的独家许可。   在成立之初,GRAIL 便募集了超过 1 亿美元的 A 轮融资。其目标是开发通过单次抽血就能检测大部分类型癌症的泛癌种检测技术。为了实现该目标, GRAIL 启动了迄今为止规模最大的临床项目一 “循环游离基因组图谱研究” (Circulating Cell-free Genome Atlas,CCGA)。在这项试验中,GRAIL

迅睿CMS MySQL数据优化

笑着哭i 提交于 2020-09-26 03:22:01
数据优化是一个大学问,本节部分内容来自百度 一、创建索引 最简单也是最常用的优化就是查询。因为对于CRUD操作,read操作是占据了绝大部分的比例,所以read的性能基本上决定了应用的性能。对于查询性能最常用的就是创建索引。经过测试,2000万条记录,每条记录200字节两列varchar类型的。当不使用索引的时候查询一条记录需要一分钟,而当创建了索引的时候查询时间可以忽略。但是,当你在已有数据上添加索引的时候,则需要耗费非常大的时间。我插入2000万条记录之后,再创建索引大约话费了几十分钟的样子。 创建索引的弊端和场合。虽然创建索引可以很大程度上优化查询的速度,但是弊端也是很明显的。一个是在插入数据的时候,创建索引也需要消耗部分的时间,这就使得插入性能在一定程度上降低;另一个很明显的是数据文件变的更大。在列上创建索引的时候,每条索引的长度是和你创建列的时候制定的长度相同的。比如你创建varchar(100),当你在该列上创建索引,那么索引的长度则是102字节,因为长度超过64字节则会额外增加2字节记录索引的长度。 1、为搜索字段建索引 索引并不一定就是给主键或是唯一的字段。如果在你的表中,有某个字段你总要会经常用来做搜索,那么,请为其建立索引吧。 2、千万不要 ORDER BY RAND() 和order=rand标签 想打乱返回的数据行?随机挑一个数据?真不知道谁发明了这种用法

从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

╄→гoц情女王★ 提交于 2020-08-20 03:28:31
这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧: Dragonbones龙骨如何在cocos creator 里同时使用多个DragonBonesAtlasAsset图集的办法 这是我现在正在做的游戏视频: https://www.bilibili.com/video/BV1j5411h7ZY/ 我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦 1.Dragonbones 龙骨在cocos creator 里使用多个图集 在学习做龙骨动画时,我发现很多组件是重复的,在小游戏里出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材 完整没拆图集的角色 拆出的通用图集,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来 角色拆出自己的图集,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的 合并后在游戏里不同角色的样子(这里我偷懒没换衣服,衣服其实是可以换成图集里其他的) 1.实现方法 我没有改cocos creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的 当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧,当然如果遇到问题可以随时问我的. 首先,我们拿到要公用的图集,如果这个图集没有被用到最好手动init一次,否则是拿不到龙骨图集里的textures的. 我的逻辑是这样写的