android全局变量

C语言--疑问解析

别来无恙 提交于 2020-03-07 14:28:16
1.局部变量未初始化值不确定,全局变量初始值为0;(vs2017局部变量不初始化报错) 2.大小端模式问题: 大端模式:高位数据存储在低地址内存单元,数据的低位数保存在高地址内存单元中。即地址由低到高,而数据字节位数由高到低。 小端模式:数据的低位字节保存在高地址内存单元,数据的高字节保存在低地址内存单元中。即地址由低到高,数据字节位数由高到低。 假设变量x的类型为int,位于地址Ox:100,其值为Ox01234567,其地址范围为Ox100~Ox103,其内部数据排列顺序由机器类型决定。 大端模式:Ox100 01, Ox101 23,Ox102 45,Ox103 67 小端模式:Ox100 67, Ox101 45, Ox102 23, Ox103 01 3.# include <string.h> void *memset(void *s, int c, unsigned long n); 函数的功能是:将指针变量 s 所指向的前 n 字节的内存单元用一个“整数” c 替换,注意 c 是 int 型。s 是 void* 型的指针变量,所以它可以为任何类型的数据进行初始化。memset() 的作用是在一段内存块中填充某个给定的值。因为它只能填充一个值,所以该函数的初始化为原始初始化,无法将变量初始化为程序中需要的数据。用memset初始化完后

application 的用法

泪湿孤枕 提交于 2020-01-07 12:25:07
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> Application类 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。 Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

Android Application

天涯浪子 提交于 2020-01-07 12:24:57
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 一.简介 Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。 Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。 Application对象的生命周期是整个程序中最长的

Android应用程序级全局变量Application

夙愿已清 提交于 2020-01-07 11:45:00
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 在Android中,我们可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。 我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得Application,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。 首先写一个Application子类,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。 启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。下面举个例子详细介绍一下应用步骤。 1、写Application类的子类。 public class MyApplication extends Application {