unity中的C#反射笔记

独自空忆成欢 提交于 2019-12-14 01:52:42

方式一:Type.GetType("类型全名");适合于类型的名称已知.
方式二:obj.GetTypel);适合于类型名未知,类型未知,存在已有对象.
方式三:typeof(类型).
适合于已知类型.
方式四:Assembly.Load("XX).GetType("名字");适合于类型在另一个程序集中

动态创建对象.
Activator.Createlnstance(string程序集名称,string类型全名).Unwarp().
Activator.Createlnstance(Type type);Assembly assembly =Assembly.Load(程序集);assembly.Createlnstance(Type);
//找到有参构造方法,动态调用构造方法
type.GetConstructor(typeof(string)).Invoke()

使用反射可以通过字符串调用方法或创建对象,而字符串可以很方便的修改,也就可以通过修改字符串创建不同的对象,提高了代码的复用性

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