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游戏简介
侠义是一款具有经典复古元素的武侠游戏,游戏继承了传统东方武术的精髓,还原了一个庞大恢弘的武术乱象。在这张开放地图中,玩家可以自由战斗和漫游,没有职业、没有等级、没有系统等。一切都是最纯粹的武侠梦!喜欢的玩家一起来挑战吧。
侠义优势
极其简单易用的操作,让你轻松享受各种玩法活动;
高爆率让你快速获得想要的最佳服装,挑战更多对手;
游戏支持24小时全天战斗,享受千人大战的全新仙侠竞技。
侠义特色
一、打造国产硬派写实武侠动作游戏
国内武侠作品多为偏向“仙侠”的类型,写实武侠游戏及其稀少。
因为难点就是动作,而我们在动作上精益求精,力求能够达到影视级的表现效果。
就像电影一样,也许不是所有国家的玩家都知道“武学”是什么,但是通过动作的真实表现反馈,能让体验过的玩家有所了解。
二、简化武学概念,更加易于理解
对于晦涩难懂的武学,我们更希望它能够像技能一样普遍被所有国家的玩家理解。
撇除复杂的武学套路设计,只保留核心精髓,简化但不失水准。
简化修炼的过程,让玩家先了解其表,再有兴趣继续了解其内在。先外修继而内修。
三、弘扬中国武侠文化
自古以来,都说有人的地方就有江湖,“侠”文化更是在江湖中演绎各种不同的版本。
我们提供了一个相对自由的空间,让玩家自己发挥想象并打造心目中的“侠”。
不仅仅只是电影,通过游戏产品,我们一样可以向世界展示武侠内容和深厚的传统文化底蕴。
侠义亮点
体力:如果体力值为0玩家则倒地,数秒后重新站立后恢复1%的体力值,可以通过药物或心法可对其进行恢复,初始值为22点。
内功:如果内功值消耗完毕,玩家不能正常的使用武功。
内功增长方式为:90%以上内功消耗至10%以下为起点,通过药物或心法不间断恢复至90%以上为升级点。内功消耗和武功设定成一定关系,初始值11.50点。
速度:武功出招的间隙时间,数值越小,频率越高。根据武功和装备的不同而改变。初始值为120点。
恢复:受到攻击后还击的间隙时间,数值越小,还击的间隔时间越短。根据武功和装备的不同而改变,初始值为100点。
闪躲:躲避攻击的几率,数值越大,躲闪几率越大。根据武功和装备的不同而改变,初始值为38点。
防御:抵消破坏的能力,同时分为,身体防御/头部防御/手部防御/脚部防御,数值越大,抵消的破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值33点,头部初始值32点,手部初始值32点,腿部初始值32点。
命中:击中目标的几率,数值越大,击中目标的几率越高。根据武功和装备的不同而改变,初始值为0点。
破坏:打击能力。经过和防御进行计算得出最终破坏力,同时分为,身体破坏/头部破坏/手部破坏/脚部破坏,数值越大,破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值205点,头部初始值145点,手部初始值145点腿部初始值145点。
再生:人物死亡会增加再生经验,再生等级越高每次回复内力、活力值越多。
姿势维持:攻击不被打断的能力,比如“玩家1”有200的维持姿势。现在有一个破坏为199的玩家攻击击中“玩家1”那么该玩家会站在那里纹丝不动。反之则授予回复的限制导致不能正常还手。根据武功和装备的不同而改变,初始值为0点。耐性:耐性数值在玩家中流传甚多,这些要穿有各种不同的版本。比如说:不开胡提示的隐藏防御、抗怪时候的伤害减免等。
侠义玩法
1、生存玩法,自由、任性的江湖世界
2、免费或一次性买断式收费(待定)、公平竞技不氪金
3、百人同图竞技,冷兵器格斗刺激爽快
4、武学和兵器功夫自由搭配,动作捕捉更显真实
5、逼真江湖中国味、画风硬朗朴实
6、iOS安卓平台服务器互通
侠义介绍
角色属性简单、容易理解:活力、内功、速度、回复、闪躲、命中、防御、破坏。
角色无等级:没有等级的概念,众生平等:
角色无职业:创建任务是,玩家不需要选择职业,角色是全能的。
玩家在游戏中已存在的时间,同时它影响玩家的体力值,增长方式为在线时间,初始值为1.00岁。
侠义点评
有酷炫酷炫的战斗特效,游戏玩法简单易用,支持自动挂机战斗;喜欢的玩家一起来参与吧非常的刺激。
需要网络 免费 绿色安全游戏信息
游戏分类:角色扮演游戏大小:37.75MB
游戏版本:v1.0更新时间:2021-07-07
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