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游戏简介
悍将三国是一款基于即时战斗回合制的手游。游戏结合了战略卡英雄角色。你需要训练你的三国将领,命令他们在战场上战斗和作战,用你自己的想法安排部队。你会发现不同的游戏体验。你可以操纵他们完成某些挑战,有些可以直接战斗,可以提高战斗力。
悍将三国优势
1.六大职业,六大天赋,更明确的职业定位,更多样的玩法。
2.游戏中有50多种玩法,秘密寻宝,围堵镇压叛军,等待玩家体验!
3.收集卡片为主要任务,招募更多英雄加入你的队伍,训练自己的战斗部队。
悍将三国特色
1.多臂联合战斗,经典PK,雄伟的气势和破碎的屏幕带来的威风使您兴奋不已.
2.独特的军事指挥官模块和战斗技能,您可以相互激战,享受更加现实的三国战争.
3.邀请著名画家精心手绘,民族风格场景的原创设计,配套的卡板动态壁纸,超炫的技巧和特效,充满沉浸感.
4.游戏中的每个将军都有两条技能线:内务和军事.您可以通过添加不同的分数来培养特定的人才.
悍将三国亮点
1.六个主要职业,六个才华,更清晰的职业定位和更多变的游戏玩法.
2.游戏中有50多种玩法,例如秘密寻宝,包围和镇压叛军,等待玩家体验!
3.以收集卡片为主要任务,招募更多英雄加入您的团队,以培养自己的战斗部队.
4.出色的战斗经验,高度战略性以及多种战斗方式的完美融合.
悍将三国玩法
将魂能力与伤害攻略
基础能力到底有些啥: 物攻,防,策攻,防,识破,闪避,血量
一共7种能力.
武力控制物理攻击,物理防御
智力控制策攻,策防
体力控制血量.
同时我们也知道转数控制基础能力的倍数.但是我想大家一直都不清楚闪避识破其实也是基础能力之一!
基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值.
现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级.
这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情.
超级大R基本也就是180级前后. 也就是说极限估计是30转.
结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高.
将魂篇:
武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气
一共8个.士气非常容易,决定出招顺序.每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积.每100士气放技能.游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂..普通玩家无法考虑
因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义.
注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4回合连续两个技能.(前提攻击一下,被攻击一下)
智力,武力为数值加成. 直接曾加到基础数值.效果类似成就,培养.但是并非武将基础属性.转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别.目前无具体数据支持这一说法.只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论.(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)
生命将魂为比例.高转的时候效果极度明显.120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血.进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极.此将魂性价比速度翻身.
注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数.因此生命即使防御也是攻击.是不可被忽视的关键能力
暴击率,暴击伤害
这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别.因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率.所以附加10%左右效果就非常明显.其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果.
当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级.只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高.
理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的.但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小. 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%
正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高.其实那是因为我们通常都期待连续的成功率,并没有把事件单独分开来看.
此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚!
悍将三国点评
完美的契合了三国将领的挑战的方式并且有着十分强大的组合对战,喜欢三国的小伙伴一起加入吧。
需要网络 免费 绿色安全游戏信息
游戏分类:策略塔防游戏大小:135MB
游戏版本:v4.2.1更新时间:2021-06-10
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