小程序性能优化之预加载方案 进阶篇

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01

预加载方案的集成方式请参考上篇 小程序性能优化之预加载方案 集成篇

再次声明,这个预加载方案要求与服务器的通信时间,不能大于350ms,渲染时传入的data数据量也不能太大,若超过这个值或数据量过大,页面依旧会先空后有数据,也就是跳转后闪一下。如果超过了这个值,建议服务器优化数据处理速度,或者拆分协议,先请求一部分轻量级的数据,繁重的数据根据时机之后再请求。

还有,一定要记住,在真机上测试时,一定要关闭小程序的调试模式,否则,会极大的减慢渲染数据的速度!

这个技术核心思想是延迟跳转和预加载

延迟跳转是什么?通常情况下,一个按钮,你都要给他加点击反馈的,在小程序的view组件里是有这么两种属性。

  • hover-class:指定按下去的样式类。当 hover-class=”none” 时,没有点击态效果,默认值是none
  • hover-stay-time:手指松开后点击态保留时间,单位毫秒。默认值是400ms。

一个按钮的点击态持续时间,100ms的体验是很好的(我自己是这么感觉的,哈哈)。
按钮点击态可以这样处理:

  1. wx.navigateTo上包裹一层setTimeout,延迟时间设置为150ms。
  2. view添加了hover-classhover-stay-time这两个属性。
  3. 指定hover-stay-time的值为100。这里比上面少了50ms是为了让用户看到点击态消失时页面再跳转,体验要好很多。

这样就实现了延迟加载。
从点击按钮开始算,到执行第二个页面的onLoad方法,我们算下现在页面跳转的总时间,大概在200ms左右:

  • 延迟150ms执行wx.navigateTo
  • 本身的普通跳转时间50ms

到此为止,跳转页面的时间从原来的50ms被活生生拖到了200ms。(在这里多说几句,js单线程原因,setTimeout函数是不准确的,而且普通跳转的50ms也是有上下浮动的。所以这个200ms是大概的一个值。)
你可能会很纳闷,不是要缩短加载时间吗,怎么这还得拖长时间呢?我说下我考虑的几个方面。
假设一个协议的总时间是300ms。我们取一个两个极端情况,页面跳转不花时间,打开一个新页面只花协议收发的300ms,那么有两种选择,一个是正常的方式,页面打开后发协议,等300ms看到结果;还有一个是,立刻发送协议,同时花300ms的时间来等待获取数据,获取到后进行页面跳转,那么跳转到下个页面时,数据能立刻被渲染出来!
这两种情况对应了用户的两种心态:

  1. 就算是0ms跳转完成,第二个页面没有获取到数据,用户也是一种等待的心理,也要等获取到数据后才能看到页面的样子,还会感觉你这页面加载好慢啊。
  2. 如果一个页面的跳转的做150ms的延迟处理,再加上本身跳转需要的50ms,会极大的延长跳转时间,但是却能保证轻量级的协议有足够的时间来完成预加载。
  3. 将按钮的点击态持续时间设置为100ms,既可以延缓用户在点击按钮时等待跳转的焦急心理,又能提供额外的时间来预加载。

所以最终给用户的感觉是:页面打开的速度没有什么变化,但是打开新页面时数据加载的速度缺比以前快了!(心理学太可恶了哈。。。)

既然延迟跳转为预加载提供了足够的时间,那么,我们该怎样在A页面点击按钮时就立刻发送网络请求,来实现预加载B页面的数据呢??
很简单啊!直接在A页面里发协议,全局缓存起来,然后加个观察者,等收到数据后再通知B页面更新。

这其实就是这个框架基本的思想,但是存在几个问题

  1. B页面的协议在A页面的代码中调用,对A页面造成了业务污染,不符合单一职责原则。
  2. 数据的全局缓存,会造成你的全局变量越来越多,对后期维护造成严重影响。
  3. 预加载所对应的类是成对的(比如A和B),观察者的加入,势必会让你在很多类中调用相同的代码,又乱又不优雅。
  4. 将来你不想用预加载了,那么你要修改大量的代码来恢复成原生的跳转方式,这一点也是最严重的一点。

所以在编写前我考虑了这么几个问题。

  1. 最好让B页面的协议在B页面的业务代码里完成,不要对A有污染。
  2. 预加载的调用必须要简单。
  3. 预加载不能对已有项目造成大量的改动和影响。
  4. 如果不想用预加载,改动量越少越好。

那么就有了这么个CommonPage

对于下面这段代码,你可以从上看下去

//Navigator是一个存储了所有需要预加载的页面对象的类,如SecondPage对象。 import Navigator from "./Navigator"; export default class CommonPage {     constructor(...args) {     //构造方法内部,这里是在小程序启动时执行,对于每一个继承CommonPage的子类来说,只会执行一次,         if (args.length) {             const name = args[0].clazzName;             if (name) {                 //将clazzName添加到this.data中。                 this.data = {clazzName: name};                 //根据声明时注入的clazzName,将对应的页面类放入到一个obj对象中来管理。                 Navigator.putPage(name, this);             }         }     }      $init(originData) {         //合并this.data和在子类中注入的originData         Object.assign(this.data, originData);         //这里的this.$origin是为了保证可以获取到最初的this.data。         this.$origin = JSON.parse(JSON.stringify(this.data));         Object.freeze(this.$origin);     }      //预加载专用setData方法,用于处理因上下文不一致造成的相关问题     $setData = function (data) {         if (this.setData) {             this.setData(data);         } else {             Object.assign(this.data = this.data ? this.data : {}, data);         }     };      //预加载页面跳转方式     $route = function ({path = '', query = {}, clazzName = ''}) {     //开始执行,进入第一时期。         let args = '';         if (Object.keys(query).length) {             args = '?';             for (let i in query) {                 if (query.hasOwnProperty(i)) {                     args += i + '=' + query[i] + '&';                 }             }             args = args.substring(0, args.length - 1);         }          let clazz = Navigator.getPage(clazzName);         //在这里可以看出,如果根据clazzName找不到对应的页面,则会以原生方式跳转。         if (clazz && clazz.$onNavigator) {             clazz.$onNavigator && clazz.$onNavigator(query);             setTimeout(() => {                 //这里执行成功后,开始进入第二时期。                 wx.navigateTo({url: `${path + args}`});             }, 150);         } else {             wx.navigateTo({url: `${path + args}`});         }       };      //预加载数据异步请求函数。传入键key,和对应的异步请求方法,及参数。     $put = function (key, fun, args) {         if (key && fun) {             CommonPage.prototype._pageValues[`${this.data.clazzName}?${key}`] = CommonPage._$delay(this, fun, args);         }     };      //获取预加载数据函数。根据key值,获取对应的promise,调用then方法即可在对应的回调函数中接收到数据。     $take = function (key) {         if (key) {             const promise = CommonPage.prototype._pageValues[`${this.data.clazzName}?${key}`];             delete CommonPage.prototype._pageValues[`${this.data.clazzName}?${key}`];             return promise;         }         return null;     };      //这里是用的Promise来处理异步请求。     static _$delay(context, cb, args) {         return new Promise((resolve, reject) => {             context.resolve = resolve;             context.reject = reject;             CommonPage.prototype.currentPageContext = context;             cb && cb(args, resolve, reject);         });     }      //协议成功回调函数,需要在请求协议的函数成功回调中调用该方法,传入data,即小程序页面的data$resolve = function (data) {         const context = CommonPage.prototype.currentPageContext;         !!context && !!context.resolve && context.resolve(data);         CommonPage.prototype.currentPageContext = null;     };      //协议失败回调函数,在请求协议的失败回调中调用该方法,可以传入data和自定义的错误信息。     $reject = function (data, error) {         const context = CommonPage.prototype.currentPageContext;         !!context && !!context.reject && !!context.reject(data, error);         CommonPage.prototype.currentPageContext = null;     };      onLoad(options) {      };      onReady() {      }      onShow() {      }      onUnload() {         if (this.data.clazzName) {             let clazz = Navigator.getPage(this.data.clazzName);             if (!clazz || !clazz.$origin) {                 console.error('请先在页面的constructor方法中注入init(data),以避免出现不必要的错误');                 return;             }             //在页面卸载时,会重置页面类的data为最初的dataclazz.data = JSON.parse(JSON.stringify(clazz.$origin));         }     } }  CommonPage.prototype._pageValues = {}; CommonPage.prototype.currentPageContext = null;

这个类的代码非常简单,但是,你要时刻清楚,各个时期,在这些函数中的上下文对应的是什么。预加载可以分为两个时期,以IndexPage页面跳转SecondPage页面(预加载SecondPage页面)为例,:

点击按钮,执行 this.$route()方法,内部执行了clazz.$onNavigator(query)的,这个clazzSecondPage实例SecondPage的$onNavigator()执行了下面的代码:

$onNavigator(query) {         this.$put('second-data', this.initData.bind(this), query);     };

这里就要注意上下文的问题了,$onNavigator中的this是调用者clazz实例(这里的clazz实例是SecondPage),并不是小程序的Page,所以在这里是无法调用setData的,因为setData是小程序Page原型对象的方法,不是clazz实例的原型对象方法。

$put方法内部是用promise来实现的,不懂promise的话,去看下ES6 关于Promise的讲解,之后执行的then方法是什么你也就理解了。

initData方法中进行数据的异步请求,此时,了解了上下文的你会发现,虽然initData是在SecondPage中编写的,但实际是在IndexPage页面中执行的。

 initData = function (query, resolve, reject) {         setTimeout(() => {             if (typeof query.count === "string") {                 query.count = parseInt(query.count);             }             this.data.arr.splice(0, this.data.arr.length);             for (let i = 0; i < query.count; i++) {                 this.data.arr.push({id: i, name: `第${i}个`, age: parseInt(Math.random() * 20 + i)})             }             this.$setData(this.data);             this.$resolve(this.data);//或者 resolve(this.data);         }, 350);     };

initData$onNavigator中是以bind(this)的方式传入的,导致initData在这个时期的上下文自动变为clazzclazz拥有CommonPage中的所有方法的,所以可以使用$setData $resolve之类的方法的。
因为此时的上下文clazz中没有setData方法,所以 $setData会以覆盖的方式合并this.data,而this.$resolve(this.data)的执行则会触发then()的第一个函数的回调,所以到了第二个时期,只要获取到了数据,就会执行该函数,从而替代了观察者。

 onLoad(options) {         const lightningData = this.$take('second-data');         if (lightningData) {             lightningData.then((data) => {                 this.$setData(data);             });             return;         }         this.initData(options);     }

此时小程序将SecondPage实例拷贝到Page对象中,上下文变成了Page对象,可以像往常一样调用该方法。而此时上下文也拥有了setData方法,可以进行数据的渲染。
所以我在$setData中根据上下文的不同,做了不同的处理。要么是渲染数据,要么是合并数据。所以可以在两个时期,都调用$setData

根据this.$take(key)取得的结果,就能判断出,预加载是否成功,如果不成功,则返回值是空,说明没有使用预加载,那么依旧会执行initData来完成数据加载。

对于这两个时期的this.data,实际上都是指向的同一个对象SecondPagedata,在页面跳转时并没有深拷贝,所以,如果你修改了第一个时期的this.data,那么会直接影响跳转后页面的初始this.data的值。进入页面时是没影响,但是退出页面时,因为data的改变,导致下次进入时还会有上一次data的缓存,这就麻烦了。这也就是我为什么在页面卸载时重置this.data了。

看到这里,让我们回顾下之前提的几个问题,是否都解决了。

  1. 最好让B页面的协议在B页面的业务代码里完成,不要对A有污染。(协议虽然是在A页面发出的,但却是在B页面编写的,不会对A有任何污染。)
  2. 预加载的调用必须要简单。(不用添加观察者,所有的调用也都很简单)
  3. 预加载不能对已有项目造成大量的改动和影响。(也是要改很多东西的,比如你要把第一个时期调用的所有setData全部改成$setData,这个应该说是没有解决。)
  4. 如果不想用预加载,改动量越少越好。(不想用预加载?直接删掉new XXXPage时注入的参数clazzName就可以了,其他的都不用动。)

顺便贴下Navigator类的代码。

export default class Navigator {      static pages = {};      static putPage(path, value) {         this.pages[path] = value;     }      static getPage(path) {         return this.pages[path];     }      static removePage(path) {         delete this.pages[path];     } }

不行!350ms是我综合这个框架的运行时间和人眼视觉敏感度后的极限时间。如果一个协议请求达到400ms,就会出现“页面闪烁”问题,体验好与坏,就差这50ms。
这个数据的得出,是有依据的。我们算下加载一个空页面的总时间。

之前也讲了,在点击按钮时,会延迟150ms跳转,同时为了不让用户有延迟感,给按钮添加了100ms的点击态持续时间。这两个时间是并行的,实际上,页面跳转时间是以150ms为准。

小程序在跳转新页面时,会将该页面深拷贝一份。然后执行新页面和覆盖页面的生命周期函数等等,总之到新页面执行onLoad生命周期函数时,这部分时间大概是50ms,并且,第二次跳转相同页面,时间会少很多,20ms多的样子,这个也是因手机性能而异。

小程序到onReady时,页面才真正渲染完成。

此时页面的跳转到加载空页面完成总时间大概在300ms左右。

而对于轻量级数据的渲染,速度都是个位数级别的。

实际测试时,再延长50ms也可以很快的渲染出来。

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