在服务器上配置了允许跨域还不够,还需要在引擎配置允许跨域,不然texture无法在webgl上下文中渲染 会报一个类似于The cross-origin image at 的错误, 只需要在egret启动的时候,加入配置 egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous"; 然后就可以正常运行了 来源:博客园作者:三街第一帅链接:https://www.cnblogs.com/boxrice/p/11670605.html 标签 egret