之前我们学习了线程、进程的概念,了解了在操作系统中进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。按道理来说我们已经算是把cpu的利用率提高很多了。但是我们知道无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,都要消耗一定的时间来创建进程、创建线程、以及管理他们之间的切换。
随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发。这样就可以节省创建线进程所消耗的时间。
所以,产生协程的概念是为了实现: 单线程下实现并发
为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态。
多线程实现并发:cpu正在运行一个任务(线程),会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制):,一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长。
如果是做纯计算任务的切换,这种切换反而会降低效率。
先在串行下执行计算任务:
import time def eat(): print('eat 1') # 疯狂计算的时候没有io(计算密集) time.sleep(2) for i in range(100000000): i += 1 def play(): print('play 1') # 疯狂的计算的时候没有io(计算密集) time.sleep(3) for i in range(100000000): i += 1 play() start = time.time() eat() end = time.time() print(end-start) # 8.753973960876465
我们再基于Yield函数验证,yield本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法,我们来简单复习一下:
基于yield并发执行计算任务:
import time def func1(): while True: 1000000 + 1 yield def func2(): g = func1() print(g) for i in range(100000000): i + 1 next(g) start = time.time() func2() end = time.time() print(end-start) # 28.07292866706848
由上面两个对比,如果是执行计算任务,单纯地切换的话,徒增了执行的时间,降低了效率。
什么样的协程是有意义的?
对比多线程,单线程实现并发优缺点:
- 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
- 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
- 协程的本质是单线程下,无法利用多核优势,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
- 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
总结协程特点:
- 必须在只有一个单线程里实现并发
- 修改共享数据不需加锁
- 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
- 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))
Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet,它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5):创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的
g2=gevent.spawn(func2)
g1.join():等待g1结束
g2.join():等待g2结束
上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
g1.value:拿到func1的返回值
import gevent def eat(name): print('%s eat 1' %name) gevent.sleep(2) print('%s eat 2' %name) def play(name): print('%s play 1' %name) gevent.sleep(1) print('%s play 2' %name) g1=gevent.spawn(eat,'egon') g2=gevent.spawn(play,name='egon') g1.join() g2.join() # 或者gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
上例中的gevent.sleep(2)模拟的是gevent可以识别的io阻塞,而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了。
from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前。
或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头
from gevent import monkey;monkey.patch_all() import gevent import time def eat(): print('eat 1') print(currentThread().getName()) # DummyThread-1 意思是假线程 time.sleep(2) print('eat 2 ') def play(): print('play 1') print(currentThread().getName()) # DummyThread-2 意思是假线程 time.sleep(3) print('play 2') start = time.time() g1 = gevent.spawn(eat) g2 = gevent.spawn(play) g1.join() g2.join() end = time.time() print(end-start) # 3.0058395862579346
来源:博客园
作者:tomjoy
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